Heinäkuussa pidetyssä osakkeenomistajien kokouksessa Nintendon johtaja Shuntaro Furukawa vihjasi, että uutta sisältöä Ring Fit Adventure -peliin saattaa olla tulossa. Se on mahdollisesti hieno uutinen, koska siitä puuttuu ominaisuuksia väestölle, joka väistämättä tarvitsee liikuntaa eniten-vammaiset. Covidin aikana monet Nintendo -fanit innostuivat Animal Crossing: New Horizonsin rauhallisista tyyleistä ja söpöistä animaatioista, mikä kasvatti pelin myyntiä 32,6 miljoonaan myytyyn kappaleeseen.
Ja vaikka monet pelaajat olivat kiireisiä rakentamaan unelmakotejaan, toiset käyttivät tilaisuutta päästä kuntoon Ring Fit Adventuren avulla. Kuntoteemaista nimikettä on kuitenkin tähän mennessä myyty vain 10,1 miljoonaa kappaletta. Se on outoa, koska pelin edeltäjä Wii Fit Plus ja Wii Fit myivät yli 21 miljoonaa kappaletta. Ring Fit Adventure puuttuu ehdottomasti jostakin - esteettömyysvaihtoehdot. WHO: n terveys- ja vammaraportin a2022-2023 mukaan organisaatio arvioi, että maailmassa on yli miljardi vammaista ihmistä. Se on valtava osa potentiaalisia kuluttajia, joita ei palvella.
Uusintatyökalun avustustila
Älä ymmärrä minua väärin, Ring Fit Adventure on jo yllättävän helposti saatavilla muihin markkinoilla oleviin peleihin verrattuna. Sen on kuitenkin mentävä pidemmälle osallisuutensa kanssa. Siellä on esimerkiksi olkapää-, selkä-, ab- ja polvipalvelutila. Jos otat polven avun käyttöön, joku pyörätuolissa oleva voi osallistua ilman lenkkeilyä hahmon siirtämiseksi. Jokaisen tason lopussa pelaajat voivat tarkistaa sykkeen. Peli kuitenkin olettaa, että pelaaja lenkkeili koko ajan. Joten jos polvipalvelu on päällä, pelaaja saa alemman harjoituslistan.
Nämä avustustilat voidaan kytkeä päälle ja pois rakentaakseen lihaksia ja kestävyyttä harjoitusten aikana. Voit myös säätää vaikeusastetta, pitää tauon, jos tarvitset tauon, ja paeta taisteluja, jos saat kiinni sopivalla hetkellä. Jokaisen keho ja kyvyt ovat kuitenkin erilaisia, joten yksilön on vaikea löytää itselleen täydellisesti sopiva tila. Nintendon on sallittava käyttäjän kalibroida avustustilat ja vaikeustasot liukusäätimellä hienosäätääkseen jokaisen kokemusta eikä rangaista fyysisestä kyvyttömyydestä.
Kalibroi kalibrointi uudelleen
Kalibroinnista puheen ollen, ennen kuin aloitat pelin, pelaajaa pyydetään puristamaan rengasta ja tekemään jalkojen liikkeitä, jotta peli voi sopeutua voimaasi ja kestävyyteesi. Kuulostaa hyvältä, eikö? Mutta entä jos olisit erityisen kiireinen sinä päivänä? Tai ehkä muutit harvinaisen laiskasti. Tämä kannustaa pelaajaa olemaan yrittämättä kovasti ensimmäisen kalibroinnin aikana, jotta peli olisi helpompaa koko ajan. Kehomme voi olla herkkä säälle, ilmanpaineelle, mitä söimme tai joimme edellisenä iltana, joten sanotut liukusäätimet hyödyttäisivät todella kaikkia pelaajia.
Luo parempi taistelutila
Ring Fit Adventuren menetelmä pelata harjoituksia RPG -muodossa on loistava käsite, mutta yksi suurimmista ongelmista ilmenee taistelutilassa. Hyökkäyksiä voidaan käyttää vain, kun pelaaja tekee tietyn harjoituksen, kuten kyykky tai yläpään painaminen. Entä jos pelaaja voi tehdä vain yhden tai kaksi neljästä mahdollisesta hyökkäyksen laukaisevasta harjoituksesta? Tämä ongelma on korjattava, jotta kaikki hyökkäykset ovat pelaajien käytettävissä heidän kyvystään riippumatta.
Vaikka voit tasoittaa ja vaihtaa hyökkäyksiä, jotka aktivoidaan sinulle sopivammilla harjoituksilla, ensimmäiselle tasolle voi päästä vain suorittamalla kyykky, yläpuristus, tuolin asento tai polvista rintakehään. Saat myös XP: n monitehtävätilassa, jonka avulla pelaaja voi tehdä haluamiaan harjoituksia omaan tahtiinsa, kun taas Joy-Con rekisteröi liikkeen seuraavaa pelisessiota varten. Silti Nintendon on lisättävä ilmainen päivitys, jossa vammaiset pelaajat voivat hankkia vaaditun XP-pelin pelin tavoin kuin toimintakykyiset pelaajat sen sijaan, että he pelaisivat kiinni vapaa-ajallaan.
Luo monipuolisempia nahkoja
Lopuksi edustuksella on merkitystä. Jos Nintendo haluaa myydä lisää järjestelmiä ja kopioita Ring Fit Adventuresista, yrityksen pitäisi tarjota enemmän hahmoja, jotka näyttävät erilaisilta asiakkailta. Tämän pitäisi tulla proteesien, liikkuvuuden apuvälineiden ja pyörätuolin hahmon muodossa.
Tuoli voi joko liikkua automaattisesti luotua polkua pitkin tai hahmo voi pumpata pyöriä liikkuakseen. Ja jos pelaaja käyttää liikkumisapua, Nintendo voi luoda keppi- ja kävelijägrafiikan, joka korvaa sormuksen, jolla päähenkilö ampuu. Ihmiset ostavat ja pelaavat paljon todennäköisemmin peliä, kun he näkevät itsensä näytöllä.
Uudet ohjaimet
Jos Nintendo haluaa menestyä tässä luokassa ja sen ulkopuolella, sen on julkaistava päivitetty Ring-Con DLC: n rinnalla, joka on näkövammaisten näköinen, joten se ei sulaudu huonekaluihin. Laita noin 3,5 millimetrin liittimet vanteeseen ja pari painiketta kumpaankin kahvaan, ja Nintendolla voi olla oma versio Xbox Adaptive Controllerista-mikä lisää myyntiä ja kannustaa harjoitteluun.
Bottom line
Neljännen syntymäpäivänsä viettämisen jälkeen Nintendo Switch on jo yksi myydyimmistä konsoleistaan, ja kuten Breath of the Wild 2 -pelit julkaistaan, ei ole merkkejä sen hidastumisesta. Mutta jos Nintendo haluaa lähettää myynnin stratosfääriin houkuttelemalla jokaisen sairaalan, kuntoutusklinikan ja perheen, sen on päivitettävä Ring Fit Adventure oikein. Nintendo voisi kasvattaa suuresti käyttäjäkuntaansa, jos se parantaisi nimeä entistä helpommin.
Covid-jälkeisessä todellisuudessa ihmiset harjoittelevat jo näytösten edessä, mutta Ring Fitistä voi tulla oma genre Nintendolle, jos se toimii sen parissa. Pelaaja voi käyttää Ring-Conia erilaisten asetusten kanssa. Tämä on jo tehty modeissa, joissa pelaajat käyttävät Ring-Conia pelatakseen pelejä, kuten Mario Kart ja alkuperäinen Breath of the Wild.
Kaikki nämä vaihtoehdot saattavat kuulostaa liioittelulta tai ikään kuin ne voittavat pelin tarkoituksen-haastavan harjoituksen-mutta ne on tärkeää tarjota, koska kaksi samanlaista vammaa ei ole. Kun Nintendon kehittäjät ymmärtävät tämän, kaikki yhä terveyskeskeisemmässä maailmassa voivat harrastaa hauskaa.