Xboxin lippu pelaajiensa yhdistämiseen on Halo Infiniten moninpeli. Xbox Series X: n lanseeraus (lievästi sanottuna) oli pettymys. Onneksi lanseeraukset eivät yleensä tee tai riko uutta konsolia. Nintendo Switchiä kritisoitiin laajasti yhdestä merkittävästä pelistä: Breath of the Wild, mutta sitä pidetään nyt yhtenä Nintendon parhaista konsoleista.
Halo Infiniten moninpeli on kunnianhimoisin kokemus, jonka Xbox tarjoaa. Miksi? No koska se on ilmainen. Se ei ehkä tunnu suurelta riskiltä, mutta tämä on iso juttu. Xbox aikoo muodostaa yhteyden pelaajiin lippulaivapalkissaan, kuten mikään muu yritys ei ole aikaisemmin.
Tällä hetkellä Xboxilla ei ole tarjolla suuria pelejä, mutta se palaa vauhtiin, kun Fable, Perfect Dark ja Starfield tulevat. Vaikka tämän vuoden suuri peli on Halo Infinite, pelin moninpeli ei ole vain suuri peli tänä jouluna; näyttää siltä, että sitä voitaisiin päivittää koko Xbox Series X: n elinkaaren ajan.
- Katso parhaat PC -pelit ja parhaat Xbox Game Pass -tietokonepelit, joita voit pelata nyt
- Katso nyt saatavilla olevat parhaat Xbox Series X -pelit ja parhaat PS5 -pelit
- Katso arvostelumme Xbox Series X: stä ja PS5: stä
E3 Halo Infiniten moninpelin yleiskatsaus
Xbox esitteli Halo Infinite -moninpelinsä osoitteessa E32021-2022, ja se näyttää klassiselta Halo-kokemukselta yhdistettynä ripaukseen modernisoituja pelimekaniikoita. Uusien mekaniikoiden ja uusien aseiden lisäämisestä henkilökohtaisiin tekoälyihin ja muokattaviin spartalaisiin on monia uusia ja vanhoja ominaisuuksia, jotka ovat innoissaan. Voit jopa muokata Spartanasi verkkosivustolla tai puhelimen sovelluksessa.
Suurin paljastus on, että kehittäjät jatkavat pelin päivittämistä paljon julkaisun jälkeen ja lisäävät lisää kosmetiikkaa ilmaisten pelihaasteiden ja Battle Passin kautta. Voit ostaa kauden Battle Passin kerran ja omistat sen ikuisesti. Joten vaikka toinen Battle Pass olisi live -tilassa, voit jatkaa tavaroiden avaamista vanhemmasta.
On edelleen hämmästyttävää, että Halo Infinite Multiplayer on ilmainen. Vapaasti pelattavia moninpelejä on paljon, mutta yksikään niistä ei ole kolmesta suuresta konsolivalmistajasta. Toistaiseksi PS5: llä on suurin vetovoima kahdesta suuresta konsolista, mutta kun Halo Infinite -moninpeli lanseerataan, Xbox Series X ja Xboxin palvelut hyötyvät siitä, että heillä on pitkäaikainen etu kilpailijoihinsa nähden.
PS5 -yksinoikeudet eivät ole koskaan koskeneet moninpelikokemusta, mutta Xboxilla on hienot saavutukset näillä tiloilla. Toivottavasti jos Halo Infiniten moninpeli onnistuu hyvin, asiat kääntyvät Xboxin suhteen.
Mitä Xboxin on tehtävä vauhdin ylläpitämiseksi
Halo Infiniten moninpeli voi aloittaa jotain merkittävää Xboxille. Ihmiset voivat pelata Xbox -peliä enemmän kuin koskaan ennen, kun Halo Infiniten moninpeli lanseerataan, mutta tämä vauhti ei kestä ikuisesti, joten Xboxin on tehtävä ainakin yksi kahdesta asiasta.
Halo Infinite -moninpeli voi olla kaiken Xboxin keskipiste samalla tavalla kuin Fortnite on räjähtänyt risteyksillä; Halo Infiniten moninpeli voi sisältää risteyksiä Xbox -tuotemerkiltä. Tämä kannustaisi pelaajia panostamaan enemmän Halo -moninpelikokemukseen.
Toisaalta Halo voisi pysyä vapaasti pelattavana strategiansa, mutta siirtyä sitten muihin Xbox-IP-osoitteisiin. Kuvittele Gears of War ilmaiseksi pelattava moninpeli. Tämä voisi aloittaa täysin uuden trendin suurista franchiseista, jotka hajauttavat moninpelikokemuksensa live-palvelupeliin, mikä hyödyttää kaikkia.
Pelaajapeli on ilmainen ja saa jatkuvasti päivityksiä, ja kehittäjäpuolella he ansaitsevat rahaa Battle Passista ja pelaajien ostamista kosmetiikasta.
Xbox ei voi hukata tätä mahdollisuutta muuttaa Halo Infinite tämän sukupolven eniten pelatuksi moninpeliksi. Niin kauan kuin kehittäjät pumppaavat uutta sisältöä ja on pätevä Forge -tila, Halo Infinite elää terveellisesti. Kolme pistettä, jos Halo Infinite lisätään Master Chief -kokoelmaan saumattoman pelaamisen varmistamiseksi.
Mitä Halo Infinite -moninpelin on tehtävä erottuakseen
Vaikka Xbox saattaa kilpailla PlayStationin kanssa konsolimyynnistä, Halo Infiniten moninpeli kilpailee ihmisten huomiosta raskaiden hyökkääjien, kuten Fortniten ja Valorantin, kanssa. Onneksi Halolla on jo ainutlaatuinen kokemus, jota muut pelit eivät voi toistaa, ja sillä on oma fanikunta.
Temppu on kuitenkin pitää pelaajat yhtä sitoutuneina peliin kuin muut suuret moninpelit. Moninpelin vapauttaminen on ensimmäinen askel oikeaan suuntaan, mutta seuraavaksi luvataan julkaisun jälkeistä sisältöä. Se ei voi olla vain mitään - sen on lisättävä uusia tapoja pelata ja enemmän tapoja pitää ihmiset sitoutuneina.
Xboxin täytyy pakata niin paljon sisältöä Halo Infiniteen, että on mahdotonta olla nauttimatta jokaisesta pelitilasta. Ja mitä tulee taistelupassiin, niiden on myös oltava rahan arvoisia, muuten kehittäjät voivat suudella heikkoa tuloaan hyvästit.
Halo Infiniten menestyspotentiaali on suuri, mutta se voi yhtä helposti epäonnistua, jos Xbox ei opi vertaisilta.