Razer Huntsman V2 Analoginen arvostelu - ArvostelutExpert.net

Razer Huntsman V2 Analog on Razerin tähän mennessä huippuluokan pelinäppäimistö. Miksi se on erikoista? Jos kysyt PC -pelaajilta, he kertovat, että näppäimistö on kaikin tavoin parempi kuin ohjain. He eivät puhu siitä, kuinka näppäimistöistä puuttuu antureita kiihdytettyjen liikkeiden syöttämiseksi, kuten kilpapeleissä tarvittavia ja jopa ensimmäisen persoonan ampujia. Ohjaimessa oli aina se yksi reuna tähän asti.

249 dollarilla voit omaksua tulevaisuuden Razerin uusilla analogisilla optisilla kytkimillä ja naurettavan mukavalla rannetukilla, jotka kaikki ovat jumissa. Tulevaisuudessa on kuitenkin korkea hinta, ja huolimatta näppäimistön tähtien suorituskyvystä ja vankasta kumppanisovelluksesta, itse tekniikka ei ole yhtä saumaton kuin vaihtoehto: ohjain.

Kaikilla uusilla innovatiivisilla tekniikoilla kynsien selvittäminen vie aikaa, ja olen vakuuttunut siitä, että tällaiset näppäimet ovat parhaiden pelinäppäimistöjen tulevaisuus. Olisiko aika ostaa tämä tekniikka nyt? En ole niin varma, mutta voin sanoa, että tekniikasta riippumatta Huntsman V2 analoginen näppäimistö on vankka peliohjain.

Razer Huntsman V2 Analoginen suunnittelu

Huntsman V2 Analog pakkaa kaikki osat tukevaan alumiiniseen metallikehykseen klassisella mustalla viimeistelyllä, joka löytyy useimmista Razer -tuotteista. Näppäimissä on mattamusta viimeistely, joka ei ole yhtä kontrastinen näppäintä kohti RGB Chroma -valaistuksen kanssa, varsinkin kun fontti on ohut. Valaistus on kuitenkin rohkea ja värikäs pimeässä tilassa, joka on rehellinen, missä pelaajat menestyvät.

Näppäimistön oikeasta yläkulmasta löydät omat medianäppäimet, joihin kuuluu edellinen ja seuraava raidan painike, tauko- ja toistopainike sekä mykistyspainiketta ympäröivä äänenvoimakkuuden säädin. Vaikka on selvää, mikä avain on mikä, olen turhautunut siitä, että symbolit on peitetty. Se olisi ollut paljon viileämpää ja helpompaa käyttää, jos ne olisivat RGB-valaistuja.

Razer pakkaa muutamia muita tärkeitä näppäimiä toimintoriville. F9: stä F12: een löydät Makro -painikkeen (voit määrittää makroja lennossa), Pelitilan painikkeen (poistaa Windows -näppäimen käytöstä) ja kaksi näppäintä himmentääksesi tai kirkastaaksesi näppäimistön valaistusta. Taukonäppäimessä on myös salaperäinen puolikuun symboli. Kun napsautin sitä, se nukutti koko järjestelmän (minun olisi todella pitänyt arvata se), mutta en voinut herättää tietokonettani myöhemmin, joten minun oli tehtävä kova uudelleenkäynnistys. En koske siihen enää.

Olin hämmästynyt näppäimistön fontista, koska se ei todellakaan antanut "pelillistä" estetiikkaa. Siinä on enemmän kirjoituskoneen/vintage -tunnelmaa, jota minä olen. Aluksi ajattelin, että tämä näppäimistö on suunniteltu konekirjoittajille, ei pelaajille, ja se on teknisesti totta, koska Razer markkinoi Huntsmania kaikkia käyttäjiä kohtaan, erityisesti niitä, jotka haluavat kaiken parhaan näppäimistötekniikan pakattuna yhteen pakettiin.

Huntsman V2 Analog ei ole kovin suuri, 17,5 x 5,5 (9,0 rannetuen kanssa) x 1,8 tuumaa, mutta se on hieman painava, 2,7 kiloa (3,7 kiloa rannetuen kanssa). Huntsman V2 Analogin mukana toimitetaan A-tyypin USB 3.0 -portti, joka sijaitsee näppäimistön vasemmalla puolella ylöspäin.

Samaan aikaan oheislaitteen vasemmasta yläkulmasta syötetään kaksi kaapelia. Siellä on USB Type-A- ja USB Type-C -kaapeli, mutta laatikko sisältää Type-C-Type-A -muuntimen, jos työskentelet vanhan koneen kanssa. Valitettavasti niitä ei voi irrottaa näppäimistöstä, eikä niitä voida ohjata eri puolen kautta, kuten jotkut muut näppäimistöt. Lisäksi Huntsman V2 Analogin alla on kaksi pidikettä, jotka nostavat oheislaitetta.

Näppäimistön alaosasta löydät aukon, jonka avulla voit liittää kehyksetön magneettinen rannetuki. Tämä on mukavin rannetuki, jota olen koskaan käyttänyt pelinäppäimistöllä. Se on valmistettu muhkeasta keinonahkamateriaalista, ja tyylipisteisiin Razer lisäsi RGB -valopalkin, joka ympäröi pohjaa ja synkronoi näppäimistön valaistuksen kanssa. Sen materiaali saa minut huolestumaan sen kestävyydestä, ja käteni hikoilevat, kun pelaan. Vain aika näyttää.

Razer Huntsman V2 analogiset avaimet

Razer on jälleen keksinyt näppäimistöllä. Pinnalla näet Doubleshot PBT -näppäinkorkit (polybutyleenitereftalaatti-avainkorkit valmistetaan kaksikerroksisen muovisen ruiskuvalumuotin kautta), joita löytyy myös Razer Huntsman Tournament Editionista ja Razer Huntsman Ministä. Alhaalta löydät kuitenkin Razerin uudet analogiset optiset kytkimet.

Mitä erikoista näissä avaimissa on? Aikaisemmin, kun pelasit pelejä näppäimistöllä, sait kaksi vastausta näppäimiltä. Niitä joko painetaan tai ei paineta, joten auton ajaminen pelissä näppäimistöllä joko ei saanut kiihdytystä tai täydellistä kiihdytystä, kun taas ohjaimessa on anturi, jonka avulla voit hidastaa hitaasti. Kuvittele nyt, että nämä anturit olivat näppäimistössä. Siellä tulee Razer Huntsman V2 Analog; sen näppäimet vastaavat kuinka syvälle painat kytkintä. Razer on saavuttanut tämän anturilla, joka mittaa valon voimakkuutta, joka kulkee kytkimen varren kolmiomaisen aukon läpi, joka laajenee, kun kytkin painetaan alas.

Se ei ole kaikki nämä avaimet. Razer Synapse -sovelluksen kautta, josta puhun lisää myöhemmin, voit jopa säätää näppäinten herkkyyttä. Pakkauksesta jokainen avain toimii 1,5 millimetriä, mutta voit säätää sitä jopa 3,6 millimetriin. Minun piti säätää välilyönti 3,0 millimetriin, koska napsautin sitä vahingossa yrittäessäni painaa "B" -näppäintä World of Warcraftia pelatessani.

Ei siinä kaikki. Huntsman V2 Analogissa on vielä yksi hieno ominaisuus, jonka avulla voit lisätä toissijaisen toiminnon näppäimiisi. Miten tämä toimii? Koska näppäimet voivat tunnistaa, kuinka paljon olet painanut niitä (hah), toissijainen toiminto voidaan laukaista, jos painat näppäintä puoliväliin ja vapautat sen. Esimerkiksi ensimmäisen persoonan ammuskelussa avaimen painaminen puoliväliin voisi tehdä jotain, kuten vaihtaa kranaatit, kun taas täysin painettuna voit heittää mainitun kranaatin. Pelaajien on ehdottomasti tottuttava siihen, enkä voi sanoa varmasti, onko tämä nopeampaa kuin vain kahden erillisen näppäimen käyttö. Sinun on oltava hyvin tietoinen toissijaisista toiminnoista, jotka vaativat paljon harjoittelua.

Kirjoittaminen Huntsman V2: n analogisilla optisilla kytkimillä olisi tuntunut oudolta, jos en olisi lopettanut SteelSeries Apex Pron käyttöä, koska ne ovat samanlaisia ​​mutta hieman erilaisia. Metsästäjän näppäimillä on hieman enemmän vastusta, mutta ne eivät ole yhtä kestäviä tai napsauttavia kuin Cherry MX Blue -kytkimet. Näppäimet eivät myöskään tunnu yhtä kiinteiltä kuin siniset kytkimet, mikä on mukavaa, ja ne tuottavat basso -napsautuksen. Ei varmasti ole hiljaista.

Kun tein 10fastfingers.com-konekirjoitustestin, tein 65 sanaa minuutissa, mikä oli hitaampaa kuin SteelSeries Apex Pron 75 wpm, mutta se ei ole näppäimistön vika. Kirjoittamishetkellä minulla oli räikeä etusormessani, joten se pilaa pisteet. Voisi sanoa, että panin verta ja hikeä tähän arvosteluun.

Razer Huntsman V2 analoginen esitys

Kaikki Huntsman V2 Analogin tekniikka kuulostaa teoriassa paskalta, mutta kuinka hyvin ne toimivat käytännössä? Onko tämä tekniikka vain temppu tai jotain, joka muokkaa pelinäppäimistöjen tulevaisuutta? Tiukan testauksen jälkeen löysin sekä onnea että turhautumista.

Normaalina premium -näppäimistönä Huntsman V2 Analog toimii uskomattoman hyvin. Pelasin World of Warcraft: Shadowlandsia ja hyppäsin nopeasti Mythraxin ympärille Uldir -hyökkäyksessä hakemaan nuo vihreät pallot, jotta en murhaudu sen häikäilemättömien ärsyttävien debuffien takia. Spoilerihälytys: Meidät pyyhittiin, mutta se johtuu vain siitä, että imimme.

Sen tekniikan käyttämisestä tuli kuitenkin melko turhauttavaa. Kokeilin ensin Dark Souls II: ta näppäimistöllä nähdäkseni kuinka tarkat analogiset näppäimet olivat. Aluksi he eivät toimineet. Liikkeeni oli staattinen. Sitten opin, että minun oli todella ohjelmoitava näppäimet ohjaimen tuloihin. Joten WASD oli vasen ohjaussauva ylösLeftDownRight. Käynnistin uudelleen Dark Souls II: n ja huomasin, että syötteet eivät edes rekisteröineet lainkaan. Sitten lanseerasin No Man’s Skyn, kävelin vähän ympäri ja olin iloisesti yllättynyt huomatessani, että avaimet eivät vain rekisteröineet, vaan että voisin hypätä kävelystä hitaasti lenkkeilyyn planeetan pinnan poikki.

Yritin myös pelata Halo 4: tä näillä säätimillä, ja peli järkyttyi joka kerta, kun yritin kävellä ja sitten kohdistaa hiirellä. Se rekisteröi WASD: n ikään kuin se olisi todellinen ohjain, joten se vaihtoi lennossa käyttämäni tulon tyyppiä, mikä aiheutti tulon viivästymisen. Kuitenkin, kun pelasin Overwatchia, näppäimet reagoivat ongelmitta, kun kävelin hitaasti nurkan takana Ashena, lukitsin vaarallisen harjoitusbotin ja jatkoin purkamista siitä The Viperin kanssa.

Näiden testien jälkeen ymmärsin kaksi ongelmaa. Ensinnäkin kaikki pelit eivät ole yhteensopivia Huntsman V2 Analogin analogisten näppäinten kanssa. Toiseksi sinun on määritettävä avaimet uudelleen, jotta tämä toimisi, mikä tarkoittaa, että WASD on poistettu käytöstä muussa käytössä. Jos haluat käyttää näitä näppäimiä kirjoittamiseen, sinun on palautettava ohjelmointi. Löysin keinon kiertää tämän, mutta se ei ole ihanteellinen. Jos pidät Fn -näppäintä painettuna ja painat makropainiketta, se palauttaa avaimet tilapäisesti oletusasetuksiin, kunnes painat Esc.

Älä ymmärrä minua väärin, tämä tekniikka on vaikuttava, ja vaikka se ei välttämättä ole Razerin vika, että sinun on määritettävä jokainen avain uudelleen hyötyäksesi kiihdytyksestä, se tekee koko prosessista turhauttavaa. Työskentely, joka sinun on tehtävä avainten ottamiseksi käyttöön ja poistamiseksi käytöstä, tekee niiden käyttämisestä lähes kannattamatonta, ellet ole päättänyt pelata kilpa -peliä näppäimistöllä. Tämän prosessin on oltava saumattomampi käyttäjälle.

Näiden näppäinten pitäisi esimerkiksi aktivoitua vain, jos käyttäjä saa välilehden peliin, joten jos heidät on välilehtinä, näppäimet palaavat normaaliksi. Tämä tuo kuitenkin ongelman chat -toiminnallisiin peleihin. Jos Razer ottaisi Hypershift -askeleen pidemmälle ja antaisi näppäimistölle kaksi täysin eri tilaa yhdellä napin painalluksella (sen pitämisen sijasta), tämä uusi ominaisuus olisi paljon saumattomampi. Lisäksi tällainen tekniikka voisi käyttää pelikehittäjien tukea, koska vain kourallinen pelejä hyötyy analogisista toiminnoista.

Razer Huntsman V2 analogiset ominaisuudet

Huntsman V2 Analogin koko selkäranka on Razer Synapse -sovelluksessa. Et voi käyttää monia ainutlaatuisia ominaisuuksia ilman sitä.

Onneksi näppäimistöt ovat yksinkertaisempia kuin hiiret, koska niissä on vain kaksi välilehteä sovelluksessa: Mukauta ja Valaistus. Valaistus -osiossa pääset kirkkauden perusasetuksiin ja joihinkin pikatehosteisiin, kuten aaltoon tai aaltoiluun. Voit kuitenkin sukeltaa Chroma Studion kehittyneempiin tehosteisiin. Tämä antoi minulle mahdollisuuden käyttää normaalia aaltoefektiä, mutta hidastaa nopeutta paljon, koska se on pahoin nopeaa Quick Effect -versiossa. Voit jopa mennä niin pitkälle, että annat jokaiselle yksittäiselle avaimelle oman vaikutuksensa.

Samaan aikaan Mukauta -välilehdellä voit ohjelmoida uudelleen minkä tahansa näppäimistön näppäimen, määrittää edellä mainitut toissijaiset toimintonäppäimet ja jopa säätää, kun näppäin rekisteröidään masennuksen aikana. Voit myös määrittää sisäisiä profiileja tällä välilehdellä, joista näppäimistössä on neljä. Muista, että profiileja ei määritetä automaattisesti, joten varmista, että teet sen ennen kuin siirryt toiseen asetukseen. Riippumatta siitä, minne menet, sinun on avattava Razer Synapse -sovellus, jotta näet mukautetut valotehosteet, mikä on ärsyttävää. Kun määrität näppäimet uudelleen ohjaimen analogisille tuloille, voit säätää analogista herkkyyttä myös tämän sovelluksen kautta. Siellä on jopa pieni mittari, joka opastaa kuinka syvälle painat näppäintä.

Bottom line

Halusin rakastua tähän näppäimistöön niin pahasti, ja monet saattoivat oikeutetusti, sillä Razer Huntsman V2 Analogilla on edelleen erinomainen suorituskyky, mukava rannetuki, vankka sovellus ja liukas muotoilu. Vaikka tekniikalla on kuitenkin paljon potentiaalia, on turhauttavaa saada se toimimaan eikä se edes toimi kunnolla jokaisen pelin kanssa.

Jos etsit perinteistä premium -näppäimistöä, tutustu Razer BlackWidow V3 Pro -näppäimistöön. Se on halvempi, langaton ja tarjoaa suurimman osan Huntsman V2: n eduista, mutta ilman miinuksia.

Kaiken kaikkiaan, jos olet valmis voittamaan uuden tekniikan rajoitukset vain kokeaksesi sen, Razer Huntsman V2 Analog toimii muutamien pelien kanssa erittäin hyvin.

Tulet auttaa kehittämään sivuston jakaminen sivu ystävillesi

wave wave wave wave wave