Koko Nvidian dynaamisen alueen ottaminen käyttöön eloisissa väreissä pelaamisen aikana - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Nvidian grafiikkasuorittimissa on monia asetuksia, jotka on suunniteltu mukautumaan asetuksiisi, mutta on yksi, jota suosittelemme muuttamaan. Piilotettu Nvidian ohjauspaneeliin on vaihtoehto, joka saattaa pilata näytön värin ja kirkkauden.

Kun hyppäsin takaisin Dark Souls III -peliin viime kuussa, huomasin, että pelin värit olivat haalistuneet ja että tummemmat alueet näyttivät luonnottoman kirkkailta. Tämä ongelma vaivasi kokemustani jonkin aikaa, mutta kokeiltuani sain selville, miten voin varmistaa, että grafiikkasuorittimien dynaamisen alueen ulostulo käyttää kaikkia värejä.

  • Lisää: Windows 10: n asettaminen vikasietotilaan
  • Näin päivität Windows 10 -näytönohjaimet
  • Näin pääset BIOSiin Windows 10 -tietokoneessa

Rajoitettu vs. koko dynaaminen alue

Useimpien PC -käyttäjien dynaaminen alue on jo asetettu täyteen, mutta suosittelemme, että käydään seuraavat vaiheet läpi joka tapauksessa. Rajoitetun värivalikoiman juuttuminen vaikeuttaa suuresti minkä tahansa pelin visuaalisuutta. Ennen kuin selitämme sen korjaamista, käydään kuitenkin läpi, miltä rajoitetut ja täydet dynaamiset alueet näyttävät.

Ero näiden kahden välillä näkyy helposti Dark Souls III: n latausnäytöllä. Yllä olevan kuvan vasemmassa puoliskossa olen asettanut dynaamisen alueen täyteen, jotta GPU voi tulostaa koko värispektrin välillä 0-255. Nolla on tummin väri, joka voi olla, mistä tausta koostuu, ja siksi se näyttää miellyttävän mustalta.

Kuvan oikealla puolella näet, mitä tapahtuu, kun dynaaminen alue on rajoitettu, mikä pakottaa grafiikkasuorittimen tuottamaan vain arvot 16-235. Tämä tarkoittaa, että värin pimein kohta on rajoitettu 16: een, minkä vuoksi tausta näkyy haalistuneena harmaana (16) piki mustan (0) sijaan. Voimme myös nähdä, että valkoiset kirjaimet ”Dark Souls III” näyttävät vähemmän kirkkailta verrattuna vasemmanpuoleisiin kirjaimiin. Tämä johtuu siitä, että sen kirkkain kohta on pakotettu 235: een eikä maksimiin 255: een.

Tämä ei rajoitu vain mustavalkoiseen; GPU: n dynaamisen alueen asettaminen rajoitetuksi rajoittaa yleensä näytettävien värien valikoimaa. Jos luoja aikoo näyttää puhtaan kirkkaan punaisen (RGB 255, 0, 0), GPU näyttää sen sijaan tummemman sävyn (RGB 235, 16, 16). Värien ja kirkkauden epätarkka näyttäminen saa aikaan epämiellyttävän haalistuneen ulkonäön jokaiseen kohtaukseen. Ilman tummimpia mustia ja kirkkaimpia valkoisia pelimaailmassa on huomattava syvyyden puute.

On myös tärkeää huomata, että dynaamisen alueen asettaminen täyteen ei muuta mitään tietokoneellasi; se vain muuttaa sitä, mitä näytölle lähetetään. Jos ottaisin kuvakaappauksia pelistä tietokoneellani, kun dynaaminen alue on rajoitettu, nämä kuvat näyttävät siltä, ​​kuin ne olisi asetettu täyteen.

Koin tämän ongelman omakohtaisesti, kun Bluepoint's Demon’s Souls lanseerattiin viime vuonna. Otin usein kuvia ja nauhoitin esitykseni kaappauskortilla, mutta sekä kuvamateriaali että kuvakaappaukset näyttivät kirkkaammilta kuin mitä näytölläni. Huomasin myöhemmin, että PS5: n värivalikoima oli rajoitettu.

Joten varmista, että GPU: n dynaamisen alueen ulostulo on asetettu täyteen ilman lisäselvityksiä:

Kuinka asettaa dynaaminen alue täyteen Nvidia -grafiikkasuorittimissa

Ennen kuin aloitamme, muista, että tämä opetusohjelma on tarkoitettu vain tietokoneille, joissa on Nvidia GPU. Napsauta työpöytääsi hiiren kakkospainikkeella ja valitse ”NVIDIA Control Panel” -vaihtoehto.

Kun ohjauspaneeli on auki, katso "Näyttö" -välilehdestä ja valitse "Muuta tarkkuutta".

Varmista, että haluamasi näyttö on valittu. Ihannetapauksessa tämän pitäisi olla se, jolla pelaat pelejä (mutta luultavasti on parasta varmistaa, että kaikilla näytöilläsi on oikeat asetukset).

Valitse haluamasi resoluutio ja virkistystaajuus.

Varmista ”Käytä seuraavia asetuksia” -kohdasta, että Käytä NVIDIA -väriasetuksia on valittu. Kun se on, voit muuttaa "Lähdön dynaamisen alueen" arvosta "Rajoitettu" tilaan "Täysi".

Viola! Koko näytön pelien pitäisi nyt näyttää eloisammilta huomattavasti laajemmalla värialueella. Rajoitettu vaihtoehto on tyypillisesti varattu vanhemmille televisioille, ja tätä asetusta sovelletaan automaattisesti, jos laitteisto havaitsee, että se on liitetty televisioon. Tämä tunnistus ei toiminut minulle kovin hyvin, koska näyttää siltä, ​​että sekä tietokoneeni että PS5 olettivat, että Dell S2721HGF oli televisio ja asetti automaattisesti dynaamisen alueen rajoitetuksi.

Voit myös muuttaa tätä asetusta PS5: ssä, ja meillä on kätevä opas siihen.