Mass Effect Legendary Edition -katsaus: Laatu ja määrä - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Remasters on tylsää. Siellä minä sen sanoin. Rakastan mahdollisuutta kokea klassikko uudelleen yhtä paljon kuin seuraava henkilö, mutta heistä on tullut parhaimmillaan uusien ideoiden korvaaja ja pahimmassa tapauksessa laiska kassayritys.

Sanoin, että olin epäselvä Mass Effect Legendary Editionin suhteen. Tästä trilogiasta tuli nopeasti vauhdikkaiden pelien standardien haltija.

Ja koska olen eristäytynyt viimeisten 10 päivän aikana NHS: n tiukkojen ohjeiden mukaisesti, olen saanut sopivan ajan hukkua BioWaren maailmankaikkeuteen. Onko se enemmän kuin vain tylsä ​​remaster? Onko se vain nopea rahat/yritys saada meidät unohtamaan Anthem? Otetaan selvää.

4K: lle ja sen jälkeen

Aloitetaanpa vastaaminen tämän remasterin ytimessä olevaan kysymykseen - toisin sanoen, ovatko todelliset remasteroidut elementit riittävän hyviä pysyäkseen vuosien 2022-2023–2022 visuaalisen uskollisuuden standardien mukaisina?

Vastaus on enimmäkseen "kyllä". Tekstuurit, mallit ja varjostimet päivitettiin yhdessä vakavasti parannetun valaistuksen ja dynaamisten varjojen, tasapainoisemman äänen ja HDR: n kanssa - ne kaikki latautuvat paljon nopeammin kuin aiemmat pelit.

Kaikki tämä muodostaa kokonaisesityksen, joka on uudistettu, mutta joka on parempi kuin mitä yleensä näet päivitetyissä peleissä. BioWare on niin luottavainen vaikuttavista graafisista päivityksistä, että Mass Effectillä on nyt valokuvatila. Tämän ominaisuuden avulla voit todella tarkastella päivityksiä ja tunnistaa, kuinka hyvä toinen ja kolmas iteraatio näyttävät. Palaa kysymykseemme visuaaleista; Korostan, että vastaus on enimmäkseen "kyllä", koska - ja tämä tulee olemaan käynnissä oleva teema koko arvostelun ajan - ensimmäinen peli on hieman heikko lenkki.

Älä ymmärrä minua väärin, suurimmat graafiset erot näkyvät Mass Effect 1: ssä, mutta tämä parannus paljastaa vain robotin hahmojen liikkeet ja paljon tyhjemmät, toistuvat ympäristöt tutkittavaksi, mikä voi joskus saada selviytymään tämän seikkailun ensimmäisistä lyönneistä tuntuu urakalta.

Ikääntyminen (eräänlainen) kuin hieno viini

Ensimmäisestä pelistä puheen ollen on kiitettävää nähdä, kuinka paljon työtä Bioware on tehnyt Mass Effect 1: n pelattavuuden parantamiseksi. Panoksesi ovat herkkiä ja maadoitettuja siihen pisteeseen, että Shepherd ei tunne kelluvansa maan päällä. Lisäksi joukkue ja vihollisen tekoäly ovat nyt paljon älykkäämpiä, ja kameraa on parannettu.

Ei vain sitä, mutta tiimi on ollut kiireinen käsittelemään yleisiä valituksia, kuten Makon pelin säätämistä hieman anteeksiantavammaksi, aseiden ja esineiden jäähdytysaikojen lyhentämistä ja ohjausjärjestelmän päivittämistä vastaamaan paremmin jatkoja.

Uudistus on dramaattinen, mutta nämä hienosäädöt eivät vieläkään riitä, jotta ensimmäisen pelin pelattavuus tuntuisi toisinaan vähemmän hankalalta ja tylsältä. Aseitaistelu on edelleen heikkoa, kansi pysyy poissa päältä, voit eksyä helposti varastonhallintaan ja tahdistus on osuma.

Mutta olkaamme rehellisiä, kaikki nämä puutteet unohdetaan, kun koet fantastisen tarttuvan Mass Effect 2: n ja 3. Nämä edustavat BioWarea parhaimmillaan, episodisesta rakenteesta, joka tekee monivalintahetket ja dramaattiset seuraukset entistäkin vaikuttavammiksi. rajusti parannettu kolmannen persoonan ampujataistelu ja virtaviivaistetut RPG-elementit, jotka auttavat sinua panostamaan enemmän emotionaalisesti täysin toteutuneisiin hahmoihin.

On vain sääli, että trilogianne alkukappale tuntuu keskinkertaiselta näiden kahden suuruuden aivohalvauksen edessä, mutta sitä tarvitaan kuitenkin ymmärtämään perinne ja valmistautumaan jatkoihin. Jos huomaat kyllästyvänsi Mass Effect 1: n aikana, jatka vain, sillä se paranee paljon.

Niin. Paljon. Sisältö

Tämän paketin vastinetta rahalle ei voi kiistää; saat koko trilogian, jossa on vähintään 30 tuntia peliaikaa jokaisessa pelissä, sekä kaikki lisäosat (paitsi moninpeli).

Se voi tuntua aluksi ylivoimaiselta, kun otetaan huomioon nykyinen pelien keskimääräinen pituus, mutta tämä massiivinen sisältökiila ylittää kaiken, mitä odotat 60 dollarin peliltä. Kyllä, paketti sisältää jopa Citadel -laajennuksen, joka antaa pelaajille sopivamman johtopäätöksen kuin Mass Effect 3: n. päättyy turhauttavammin kuin Game of Thrones. Toivon vain, että tämä saapui aikaisemmin sulkuhetkellä, joten kotona oleskelua koskevat tilaukset oli hieman helpompi käsitellä avaruusseikkailujen kanssa.

Mass Effect Legendary Edition PC -suorituskyky

Jos haluat pelata Mass Effect Legendary Editionia PC: llä, järjestelmän vähimmäisvaatimukset ovat Intel Core i5 3570 -suoritin, Nvidia GTX 760 GPU, 2 Gt RAM -muistia ja 120 Gt tilaa.

Käännös: Tämä peli lentää ehdottomasti useimmilla kannettavilla tietokoneilla, mukaan lukien vanha Asus ROG Zephyrus M15, jossa on Nvidia GeForce GTX 1650 ja vanha AMD Ryzen 5. 1080p: llä voit voittaa luottavaisesti yli 140 kuvaa sekunnissa tällaisilla tiedoilla. 4K: ssa voit todella saada järjestelmän hikoilemaan, mutta jos olet kunnossa 30 fps: n pelaamisen kanssa vastineeksi näistä erittäin terävistä tekstuureista, pidä siitä huolta!

Turhauttavaa on kuitenkin rajoitetut graafiset asetukset, joilla voi pelata. Saat vain kolme vaihtoehtoa: matala, keskitaso tai korkea. Ei mikään karkeista vaihtoehdoista. Ymmärrän, että on haastavaa ymmärtää, mitä tietokoneesi voi käsitellä, mutta niiden poistaminen ei ole vastaus. Ihmisten kouluttaminen siihen, mitä kukin asetus tekee, on paras lähestymistapa, joten toivon, että BioWare tarjoaa päivityksessä enemmän visuaalisia vaihtoehtoja.

Bottom Line

Remasters on tylsää, mutta jotkut voivat hengittää uuden elämän sarjaansa, joka ylittää oman aikansa saadakseen aikaan kokemuksen, jota rakastavat sekä uskolliset fanit että uudet tulokkaat.

Mass Effect Legendary Edition on tällainen esimerkki. Se kulkee tätä köyttä asiantuntevalla tarkkuudella antaakseen sinulle jotain, joka ei tunnu olevan vain uusi 4K -maalikerros. Ei vain sitä, mutta se on myös mahdollisesti yksi parhaista hinta -laatusarjoista viime vuosina - minulla on noin 60 tuntia ja olen tuskin koskenut sivutehtäviin.

Onko se täydellinen? Ei. Löysin muutamia virheitä kaikissa kolmessa nimikkeessä, ja Mass Effect 1 on heikoin lenkki, minkä vuoksi se voi tuntea olevansa huijaus päästä ylivoimaiseen toiseen ja kolmanteen kohtaan. On huomattava saavutus, että 14 vuoden jälkeen Shepherdin tarina on edelleen pelien houkuttelevin galaktinen seikkailu.