Battlefield 2042 ohittaa yksinpelikampanjan-ja meidän pitäisi olla kiitollisia - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Battlefield 2042 paljastettiin tänään pelinä moninpelinä, joka julkaistaan ​​22. lokakuuta PS5: lle, Xbox Series X/S: lle ja viimeisen sukupolven konsolille.

Tämän päivän trailerin julkaisun jälkeen julkiset mielipiteet pelistä jaettiin kahteen leiriin: ne, jotka ylistävät hurjaa jännitystä, ja ne, jotka valittavat kampanjan hintaa ja puuttumista. Kyllä, Battlefield 2042 ohittaa tarinatilan ja keskittyy kokonaan moninpeliin.

  • Parhaat PC-pelit vuosina 2022-2023
  • Parhaat pelikannettavat vuosina 2022-2023

Joillekin yhden pelaajan tilan puute on aloittamaton, elementti, joka on liian tärkeä puuttuakseen AAA-pelistä. Mutta jos minulta kysytään, kampanjan olisi pitänyt mennä AWOL Bad Company -sarjan jälkeen.

Taistelukenttäkampanjat osuvat tai (enimmäkseen) jäävät väliin

Muista, että Battlefield -franchising perustettiin moninpelitilassa. Battlefield 1942: lla, Battlefield 2: lla ja Battlefield 2142: llä oli yksinpelitiloja, mutta ne koostuivat moninpelikarttoilla taisteltuista tekoälytaisteluista. Tositarina -tila saapui vasta Battlefield: Bad Company, jonka keskitetty juoni pyörii neljästä räsysotilaasta koostuvan joukkueen ympärillä. DICE lopetti sen tekemättä trilogian fanikannansa kauhuksi.

Bad Company -kampanjan menestyksen vuoksi oli vain järkevää, että DICE sisällytti kampanjan Battlefield 3: een. Mutta keskittämättömällä juonella, tekoälyllä ja lineaarisella etenemisellä yksinpeli oli epäilemättä heikoin puoli muuten kriitikoiden ylistämä julkaisu.

Tämä ei tarkoittanut, että DICE ei pystyisi toistamaan aiempia menestyksiään. Kuten sanotaan, jos aluksi et onnistu, yritä uudelleen. Ja he tekivät juuri sen Battlefield 4: llä, Battlefield Hardline, Battlefield 1 ja Battlefield V. Neuvoni? Jos olet yrittänyt uudelleen ja epäonnistunut, on aika muuttaa suuntaa.

Laita kaikki ammukset yhteen laatikkoon

Luopumalla kampanjasta DICE voi keskittyä moninpelikokemukseen, mikä antaa tämän franchising -pelin pysyvyyden. Vaikka emme voi sanoa varmuudella, että kampanjan sisällyttäminen aiheutti epäonnistumisia, joita olemme nähneet viimeaikaisissa Battlefield -moninpelitiloissa (erityisesti Battlefield 4 ja V), Battlefield 2042: n moninpelin kaikin keinoin varmistetaan, että se käynnistyy ilman suuret viat.

Tasainen laukaisu on ratkaisevan tärkeää Battlefield 2042: n menestyksen kannalta. Olemme nähneet, mitä voi tapahtua, kun peli julkaistaan ​​ennen kuin se on valmis; Katso vain Battlefield 4, joka julkaistiin lukemattomien teknisten virheiden, häiriöiden ja kaatumisten kanssa. Näiden virheiden aiheuttamia vahinkoja ja niihin liittyviä oikeudellisia ongelmia ei voida liioitella. Suoraan sanottuna DICE tarvitsee Battlefield 2042: n kaikkien aikojen sujuvimmaksi lanseeraukseksi, jos franchisinglla on mahdollisuus saavuttaa uusia korkeuksia.

Lisäksi yksinpelikampanjan lopettaminen tarkoittaa, että studio voi pumpata enemmän sisältöä moninpelitiloihin. Nykytilanteessa peli käynnistyy neljällä erikoisluokalla ja seitsemällä kartalla. Nämä luvut ovat tuskin ennätyksiä, mutta Battlefield 2042: n karttojen sanotaan olevan laajemmat kuin koskaan ennen ja sisältävät dynaamisia ympäristöjä.

Kysyin ReviewsExpert.net -tiimiltä, ​​mitä mieltä he olivat siitä, että Battlefield 2042 ohittaa kampanjan ja käynnistää sen hintaan 60 dollaria PS5: llä tai 70 dollaria Xbox Series X: llä. Vanhempi kirjailija Rami Tabari vastasi alun perin ajatusta.

"Se tosiasia, että Battlefield 2042: lla ei ole kampanjaa, hälytti minua aluksi, mutta vakuutin nopeasti, että se on kunnossa. On olemassa monia ainutlaatuisia ja hämmästyttäviä yksinpelejä ilman moninpeliä, ja ne ovat erinomaisia ​​siinä, mitä he tekevät. Miksi eikö pitäisi olla täysihintainen moninpeli, joka tekee saman? " hän kirjoitti.

Moninpelin on loistettava käynnistettäessä ja sen jälkeen

Tabari jatkoi, että DICE: n on nostettava moninpelitilaa ylös, jos se eroaa kampanjan lopettamisesta.

"DICE: n on korvattava se, että kampanjaa ei ole, menemällä täysillä voimalla peliin, jota se tekee. DICE: n ei tarvitse ainoastaan ​​luoda uutta Battlefield-peliä, joka on täynnä moninpelisisältöä, mutta kehittäjien on ole aina läsnä, kun peli käynnistyy myöhemmin. Toisin kuin yksinpeli, moninpelin otsikossa on elävä ja hengittävä ekosysteemi. Et voi vain laittaa sitä ulos ja jättää sitä rauhaan. Sen on sopeuduttava ja muututtava pelaajan palautetta, jotta he jatkavat sitoutumistaan. "

Olen samaa mieltä. Jos Battlefield 2042 on AAA-peli, EA ja DICE tekevät sen sellaiseksi, moninpeli tarvitsee saman määrän sisältöä kuin aiemmissa yksinpelikampanjoissa. Se voi olla monessa muodossa, olipa se sitten lisäkarttoja, laajoja mukautusvaihtoehtoja, muita moninpelejä tai hauskoja uusia ajoneuvoja.

Kuten Tabari ilmaisee: "Jos EA haluaa tämän otsikon kestävän pitkään, Battlefield 2042 tarvitsee paitsi pelin jälkeistä sisältöä (ilmaista ja maksullista), mutta se tarvitsee sitä tarpeeksi, jotta jokaiselle olisi jotakin."

Osoittaakseni huoneen elefantille sympatian niille, jotka haluavat pelata yksin tai eivät halua maksaa online -tilauksesta. Voin vain sanoa noille ihmisille, että Battlefield ei ole tarjonnut vakuuttavaa ensimmäisen persoonan kokemusta vuosiin ja että on olemassa paljon parempia ensimmäisen persoonan ampujia niille, jotka haluavat pelata houkuttelevaa tarinaa.

Battlefield 2042: n myötä DICE kaksinkertaistaa toimintansa parhaiten käynnistämällä vain moninpelitilan - se on päätös, jonka uskomme voivamme palauttaa voiton tälle pitkäaikaiselle franchisinglle.