Resident Evil Village -katsaus: Näin se toimii PC: llä - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Kun uusi Resident Evil -peli pyörii ympäri, kriitikoiden ylistämä toiminta-kauhu-sarja täyttää tietyt odotukset, ja vaikka Resident Evil Village osuu joihinkin niistä, se rikkoo toiset.

Pelaamisen kannalta Resident Evil Village on lähinnä Resident Evil 4: n ja Resident Evil 7: n rakkauslaps. Kerronnallisesti Capcom kuitenkin onnistui kääntämään Resident Evil 7: n eristetyn juonen ja kääntämään sen satujen kaltaiseen tarinaan. Resident Evil Villagesta. Se on kuin katsoisi fantastisen goottilaisen kauhuelokuvan avautuvan.

Mitä syvemmälle tarina menee, sitä enemmän panostin matkalle, ja tämä on harvinaista Resident Evil -pelissä, koska useimmat ovat juustoisia ja pyörivät sekavan juonen ympärillä, mutta Resident Evil Village on tavoitteeltaan melko yksinkertainen. Näin ollen yhteydenpito on helppoa, ja vaikka päähenkilö Ethan Winters voi olla niin tylsä ​​kuin tiilet, hän on kiistatta yksi Resident Evil -universumin kiinnostavimmista hahmoista.

Tämän seurauksena Resident Evil Village on helposti yksi parhaista PC -peleistä ja parhaista saatavilla olevista PS5 -peleistä.

Varjojen kylä

Vaikka pidin Resident Evil 7: stä, en ollut yleisen juonen fani enimmäkseen siksi, että se ei liittynyt sarjan batshit -tarinaan - joka on helvetin helvetillisestä huolimatta rakastunut. Resident Evil Village kuitenkin kulkee paikkoihin, joita en odottanut, ja koko tarinan esitys tuntuu hyvin sadulta perinteisen Resident Evil -pelin sijaan.

Tarina seuraa Ethan ja Mia Wintersia kolme vuotta Resident Evil 7: n Baker-talon tapahtumien jälkeen. Heillä oli lapsi, Rose Winters, jonka kukaan muu kuin lohkareita lyövä sydämenhyökkääjä Chris Redfield sieppasi pelin alussa. Niinpä Ethan matkustaa salaperäiseen kylään etsimään Rosea ja selvittämään, mitä Chrisille tapahtuu.

Vaikka Resident Evil -sarja voi olla klisee, Resident Evil Villagessa on monia yllättäviä käänteitä, jotka puhalsivat minut pois. Ja en sano sitä kevyesti. Resident Evil Villagen hirvittävät tarinahetket ovat joitain koko sarjan parhaista.

Resident Evil Village ei kuitenkaan voi täyttää joidenkin fanien odotuksia, koska suurin osa markkinoinnista on pyörinyt Lady Dimitrescun ympärillä. Surullinen todellisuus on, että Lady D on pelin ensimmäinen pomo. Tässä pelissä tapahtuu paljon enemmän kuin 9,6 metriä pitkä vampyyri-nainen.

Kaiken kaikkiaan näytöksen 1 ja 3 tahdistus on uskomatonta ja murskasi odotukseni. Aina kun en pelannut Resident Evil Villagia, halusin pelata Resident Evil Villagea. Siellä ei ollut ahdistavaa ilmapiiriä, kuten jotkut muut Resident Evil -pelit. Sen sijaan tunsin itseni sortajaksi. Toisin kuin Resident Evil 7, Ethan ei ole loukussa tässä kylässä. Tämä mies on valinnut pelastaakseen tyttärensä ja metsästää ketään, joka tulee hänen tielleen. Ethan on melko juustohahmo, eikä paljon tapahdu, mutta et voi kieltää, että tämä jätkä on paska kaiken paskan käsittelyyn. Hänen yhden linjansa ovat hitti tai neiti, mutta nautin niistä kaikista.

Lakia 2 olisi kuitenkin voitu tarkentaa. Älä ymmärrä väärin, nautin ajastani Donna Beneviento ja Salvatore Moreau, mutta heidän jaksonsa eivät olleet läheskään yhtä pitkiä kuin tapaamiset Alcina Dimitrescun ja Karl Heisenbergin kanssa. Pituus ei välttämättä ole ongelma, vaan Dimitrescu- ja Heisenberg -osiot esittelivät ainutlaatuisia vihollisityyppejä ja enemmän settejä, kun taas Beneviento- ja Moreau -osat tuntuivat ylistetyiltä pomo -taisteluilta. Molemmat olivat edelleen hauskoja, mutta ylivoimaisesti suosikkini neljästä.

Ethan Winters? Enemmän kuin Ethan Hunt noita susia

Ei ole suuri yllätys, että Resident Evil Village pelaa kuin sekoitus Resident Evil 7: n ja Resident Evil 4: n välillä, koska Capcom tarkoitti sitä. Kehittäjät saavuttivat sen erittäin paljon, mutta lisään vertailua sanomalla, että minusta tuntui, että pelasin Uncharted -peliä tietyissä kohdissa.

Resident Evil Village pyysi minua taktisesti tyhjentämään huoneet ja talot, joissa oli hyvin rajallinen ammukset koko pelin ajan, mikä on tyypillistä Resident Evil -mestaruudelle. Mutta oli hetkiä, jolloin minua kuormittivat tonnia vihollisia ja minun piti hypätä katoilta ja väistää suurinta rekkakuskia ruumiini kokoisella vasaralla. Resident Evil Village voi olla pelottava, mutta ytimessään se on korkeaktaaninen, toiminta-seikkailupeli. Se menetti osan kauhu -elementeistään, mutta tämä kaava on yksi suosikeistani franchising -ohjelmassa.

Asepeli tuntuu luonnolliselta, askartelun ja selviytymisen mekaniikka voi olla ankara, mutta hallittavissa (jopa Hardcore -vaikeuksissa), ja varastonhallinta on yllättävän anteeksiantavaa kuin muut Resident Evil -pelit - kunhan ostat päivitykset. Rakastan kaikkea myymälämekaniikassa, varsinkin koska voit yleensä ostaa takaisin suurimman osan myymistäsi asioista (paitsi liha - älä myy lihaasi). Resident Evil Village on myös yksi harvoista peleistä sarjassa, josta löysin arvoa muissa aseiden tilastoissa Powerin lisäksi vihollisen monimuotoisuuden vuoksi.

Vaikka zombeja esiintyy Resident Evil Villagessa, uudet viholliset ovat paljon vaarallisempia. Kuten arvata saattaa, ensimmäinen uusi vihollinen, jonka esittelet, ovat ihmissudet. Nämä ovat kuin zombeja steroideilla - ne ovat nopeampia, vahvempia ja vievät helvetin paljon enemmän tappaakseen. Toisin kuin muut Resident Evil -pelit, et voi vain juosta näiden vihollisten ohi - he ajavat sinut maan ääriin (tässä tapauksessa kylään), joten sinun täytyy tappaa heidät.

Tämän pelin vaikein osa on epäilemättä alku, koska sinulla ei ole muuta kuin veitsi ja herneheitin (tältä päivittämätön pistooli tuntuu). Saat haulikon varhain, mikä on pelin paras asetyyppi, mutta on vain muutama kuori. Kuitenkin, kun olet ohittanut tämän kuopan, asiat ovat hallittavampia, mutta ammusten niukkuus on melkein aina ongelma.

Kuten muutkin Resident Evil -pelit, tässä pelissä on useita pulmia, mutta niiden selvittäminen ei ole liian vaikeaa. Todennäköisesti oli yksi todellinen pään raapiminen, mutta senkään ratkaiseminen ei kestänyt kauan. Toivon, että tässä pelissä olisi enemmän hämmästyttäviä pulmia, mutta se on enemmän valitus koko franchisingille.

Lisäksi, vaikka rakastan huolellisesti esineiden keräämistä tässä pelissä, en pidä karttajärjestelmästä. Edellisissä nimikkeissä kartan huoneet olivat punaisia, jos niitä ei poistettu, ja sinisiä, jos ne olivat. Valitettavasti tämä ei ole niin yksinkertaista kuin se saattaa kuulostaa. Olen nähnyt sinisiä huoneita, joissa oli vielä tavoitteita, ja olen nähnyt punaisia ​​huoneita, jotka vain estettiin tavoitteella, mikä johti moniin hämmentäviin hetkiin. Tämän lisäksi vain alueiden sisäpinnat ovat todennäköisesti punaisia ​​tai sinisiä, joten kaikilla kylän ulkopuolisilla alueilla ei ole indikaattoreita. Ymmärrän, että kehittäjät eivät halunneet suihkuttaa värejä koko kartalle, mutta olisi hienoa, jos se olisi ominaisuus, jonka pelaaja voisi ottaa käyttöön. Haluan kaikki tavarat, helvetti. (Hän ei lopettanut peliä kaikilla esineillä.)

Kuulitko tuon?

Resident Evil Village on upea. Se on yksi harvoista seuraavan sukupolven peleistä, joita olen pelannut ja joka todella tuntuu seuraavan sukupolven. Joillekin ihmisille grafiikka ei välttämättä lisää peliin paljon, mutta tässä tilanteessa olin 100% upotettu visuaalisuuden vuoksi. Resident Evil Village on myös yksi harvoista peleistä, joita voidaan käyttää seuraavan sukupolven konsoleilla, joissa säteenseuranta on käytössä ja keskimäärin noin 60 kuvaa sekunnissa. Suosikki visuaaliset hetkeni olivat uusien huoneiden kohtaaminen Lady D: n kauniissa, goottilaisessa kartanossa. Jokainen niistä antoi minulle suuria Van Helsingin tunnelmia (kyllä, puhun Hugh Jackman -elokuvasta - se oli lapsuuteni).

Taidesuunnan kanssa työskenteleminen on äänisuunnittelu. Kauhistuttavista musiikillisista pistoista, jotka varoittavat minua vaarasta, 9,6 metriä korkean vampyyri-naisen raskaisiin jalanjälkiin, jotka astuivat askelemaan kaulaani, olin melkein joka hetki. Kun löysin itseni vaikeasta paikasta ja jouduin purkamaan aseeni, aseiden äänitehosteet olivat vaikuttavia ja tyydyttäviä, mikä ei aina tapahdu ensimmäisen persoonan ampujissa.

Ainutlaatuinen PS5 -versiossa on haptinen palaute ja mukautuvat laukaisimet. Olen rehellinen, en huomannut paljon haptista palautetta-se ei ole niin läsnä kuin muut PS5-pelit. Mukautuvilla laukaisimilla oli kuitenkin ratkaiseva osa kokemusta. Tunsin haulikon ja tarkkuuskiväärin painon, kun keskitin laukaukseni kohteeseen, mikä on tunne, jota mikään muu konsoli ei voi tällä hetkellä luoda uudelleen. Pelkästään tästä syystä tein pääajoni PS5: n ja testiajoni PC: llä.

Resident Evil Village -tietokoneen suorituskyky

En kohdannut virheitä aikanaan Resident Evil Villagen kanssa PC: llä tai PS5: llä. Itse asiassa olin yllättynyt pelin sujuvuudesta, varsinkin kun se juuri käynnistettiin. Luulen, etten ole tottunut pelien valmistumiseen, kun ne julkaistaan ​​(ota se mitä haluat).

PC: n Resident Evil Villagessa on useita graafisia asetuksia, joita voit säätää. Näyttö-välilehdeltä löydät Esiasetukset-vaihtoehdon, joka luokittelee pelin kuuteen helposti ymmärrettävään asetukseen: Suositeltu, Priorisoi suorituskyky, Tasapainotettu, Priorisoi grafiikka, Säteenseuranta ja Maks. Esiasetettujen asetusten alapuolella voit käsitellä näyttöaluetta, kirkkautta, HDR-tiloja, väriavaruutta, näyttötilaa, näytön tarkkuutta, virkistystaajuutta, kuvataajuutta ja V-Sync-toimintoa.

Näiden asetusten alla ovat hienovaraiset graafiset vaihtoehdot, kuten renderointitila, kuvanlaatu, FidelityFX CAS, anti-aliasing, vaihtelevan nopeuden varjostus, tekstuurin laatu, tekstuurisuodattimen laatu, mesh-laatu, säteenseuranta, GI ja heijastus, valon heijastus, ympäristön okkluusio, valkokankaan heijastukset, tilavuusvalon laatu, pinnan hajonta, varjon laatu, kosketusvarjot, varjon välimuisti, kukinta, linssin heijastus, filmin kohina, terävyysalue ja linssin vääristymä.

Vaikka saattaa olla haastavaa selvittää, mitä tietokoneesi voi käsitellä, asetusten alapuolella on joukko mittaria, jotka kertovat, kuinka paljon grafiikkamuistia käytetään valintojesi perusteella. On myös mittareita, jotka määrittävät, kuinka paljon työtä tehdään esimerkiksi käsittelykuormituksen, kuvanlaadun, mallin laadun, valaistuksen laadun ja graafisten tehosteiden laadun suhteen.

Valitettavasti ei ole erityisiä esteettömyysvaihtoehtoja. Olisi hienoa, jos Capcom ja muut AAA -studiot alkaisivat miettiä osallisuutta, kuten Naughty Dog ja Ubisoft.

Resident Evil Village -tietokoneen vertailuarvot ja vaatimukset

Olen vaikuttunut siitä, kuinka hyvin Resident Evil Village on optimoitu. Ammuin joukon pirullisia ihmissusia Max-asetuksilla (säteenseuranta pois käytöstä) 3840 x 1600 resoluutiolla (21: 9-näyttö) pöytätason Nvidia GeForce GTX 1070 GPU: lla, jossa on 8 Gt VRAM-muistia, ja sain vaatimaton 36 kuvaa toinen. Jos käytät vain 1080p -näyttöä, voit helposti saavuttaa yli 60 fps.

Jos sinulla on kuitenkin PC, jossa on GPU, joka on parin sukupolven takana, suosittelemme Resident Evil Villagen pelaamista joko PS5: llä tai Xbox Series X: llä, koska saat hyötyä huippunopeista latausajoista ja säteenseurannasta. Jos ostat pelin Xbox One- ja PS4-laitteille nyt hintaan 59,99 dollaria, voit päivittää versiosi seuraavan sukupolven konsoliksi.

Järjestelmän vähimmäisvaatimukset Resident Evil Villagen käyttöä varten sisältävät Intel Core i5-7500- tai AMD Ryzen 3 1200 -suorittimen, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti- tai AMD Radeon RX 560 -näytönohjaimen ja 8 Gt RAM-muistia.

Samaan aikaan suositellut tekniset tiedot (1080p, 60 kuvaa sekunnissa) vaativat Intel Core i7-8700- tai AMD Ryzen 5 3600 -prosessorin, Nvidia GeForce GTX 1070- tai AMD Radeon RX 5700 -näytönohjaimen ja 16 Gt RAM-muistia.

Bottom line

Odotin viihtyväni hyvin Resident Evil Villagessa, mutta en odottanut, että siitä tulee suosikkikirjoitukseni. Kerronnassa ja ympäristössä on vain jotain omituista, joka yhdistää kaiken ikään kuin se olisi kerrottu eeppisenä tarinana. Tapa, jolla juoni kääntyy ja kääntyi, sai minut täysin turhaan.

On surullista nähdä, että tämä tarina päättyy, mutta toivon, että tulevat Resident Evil -pelit voivat näyttää hieman siltä naurettavalta, jonka Resident Evil Village saa aikaan. Huolimatta Resident Evil Villagen viimeistelystä, haluan jo hypätä takaisin siihen varjojen kylässä. (Toivota minulle onnea.)