Xbox Series S -katsaus - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Kyllä, kaikki ovat innoissaan Xbox Series X: stä, mutta älä unohda, että Microsoft julkaisee kaksi seuraavan sukupolven konsolia. Xbox Series S on myös saapunut kauppoihin ja paljon edullisemmin 299 dollaria. Hintaan nähden saat konsolin, joka voi pelata 4K -nopeudella 60 kuvaa sekunnissa. Eikö kehykset riitä sinulle? Se voi myös nostaa asioita jopa 120 fps: iin. Siinä on myös salamannopea latausnopeus ja mahdollisuus keskeyttää jopa kuusi peliä, kunnes olet valmis pelaamaan uudelleen.

Tähän hintaan on tehtävä muutamia myönnytyksiä. Esimerkiksi juuri mainitsemani 120 kuvaa sekunnissa voidaan saavuttaa vain 1440p -tarkkuudella. Lisäksi konsolista puuttuu fyysinen levyasema ja 8K -tuki. Mutta pelaajille, jotka etsivät seuraavan sukupolven hyvyyttä edulliseen hintaan, Xbox Series S on voittaja.

Xbox Series S: n hinnoittelu ja kokoonpanot

Xbox S: n hinta on 299 dollaria. Hintaan nähden saat paljon pienemmän laitteiston verrattuna 499 dollarin Xbox Series X: ään. Niin paljon, että siitä puuttuu fyysinen levyasema. Se ei myöskään pakkaa isomman veljensä tehokkaita tietoja, mutta tarkastelemme sitä myöhemmin.

Jokaisessa järjestelmässä on päivitetty Xbox -ohjain ja virtajohto. S -sarjan mukana toimitetaan kuitenkin nopea HDMI -kaapeli, kun taas sarjan X mukana toimitetaan erittäin nopea johto.

Xbox Series S -suunnittelu

Tämä asia on suorastaan ​​ihana. En ole nähnyt näin söpöä konsolia Nintendo GameCuben jälkeen. Minun oli pakko puhua vauvalla S -sarjassa, kun otin sen ensin laatikostaan. Se on niin pirun söpö. 4,3 kiloa, 10,8 x 5,9 x 2,6 tuumaa, S -sarja on paljon pienempi kuin sarja X (9,8 kiloa, 12 x 6 x 6 tuumaa). Ja PlayStation 5: n (9,9 kiloa, 9,9 kiloa, 15,4 x 10,2 x 4,1 tuumaa) vieressä Series S näyttää positiivisesti lilliputilaiselta.

Minulla ei ollut ongelmia sovittaa se viihdesarjaani jatkuvasti kasvavan konsolikokoelmani kanssa. Vaikka minulla on tällä hetkellä Series X ja PS5 pystyasennossa, S -sarjan luonnollinen suunta näyttää olevan vaakasuora. Kuinka muuten aiot ihailla hieman kohotettua, mustaa, mattapintaista pyöreää tuuletusaukkoa muuten matta -valkoisen muovikotelon yläosassa. Esitys saa minut ajattelemaan Dominoa, mutanttista palkkionmetsästäjää. Katso tarkasti ja näet Xbox-logon huomaamattomasti oikeassa yläkulmassa.

Laitteen etuosassa vasemmassa yläkulmassa on virtapainike, joka piiloutuu Xbox-tunnukseksi. Kuten aiemmat Xbox -konsolit, logo palaa valkoisena, kun järjestelmään kytketään virta. Oikeassa alakulmassa on USB Type-A -portti ja langattoman ohjaimen pariliitospainike. Konsolin sivut ovat massiivisia säleikköjä tuulettimille, vaikka oikeanpuoleisen tuuletusaukon kulmissa on neljä kohotettua kumijalkaa, jos haluat asettaa konsolin pystyasentoon. Löydät samat jalat konsolin pohjasta vaakasuunnassa.

Konsolin takana on kaksi A-tyypin USB-porttia, HDMI, Gigabit Ethernet -portti, oma tallennuslaajennuspaikka, turvallinen lukituspaikka ja virtatulo.

Xbox Series S -tiedot

S-sarja on varustettu 3,6 GHz: n AMD Zen 2 -pohjaisella prosessorilla, jossa on 10 Gt RAM-muistia, 4-terafloppinen AMD RDNA 2 GPU, jossa on 20 laskentayksikköä ja 512 Gt tallennustilaa. Series X täyttää nimensä maailman tehokkaimpana konsolina 8-ytimisen 3,8 GHz: n AMD Zen 2 -pohjaisen suorittimen, 16 Gt: n GDDR6-RAM-muistin, 12 teraflopin AMD RDNA 2 -näytönohjaimen ja 52 laskentayksikön (CU) ja 1 Tt mukautettu NVMe SSD. PS5 ei kuitenkaan ole kovin kaukana 8-ytimisen, 3,5 GHz: n AMD Zen 2 -pohjaisen suorittimen, 16 Gt: n GDDR6-muistin, 10,3 teraflopin AMD RDNA 2 -grafiikkasuorittimen ja 36 CU: n ja mukautetun 825 Gt: n SSD-aseman kanssa.

Xbox -sarja S 4K, 120 FPS ja HDR

Sekä S -sarja että X -sarja voivat pelata pelejä 4K -tarkkuudella. Molemmat järjestelmät voivat saavuttaa 120 kuvan sekuntinopeuden. Tapa, jolla jokainen järjestelmä saavuttaa tavoitteensa, on kuitenkin hyvin erilainen. S -sarjan tapauksessa konsoli voi pelata pelejä 4K -nopeudella 60 kuvaa sekunnissa. Jos etsit tätä makeaa, makeaa 120 kuvaa sekunnissa, resoluutio laskee 1440p: iin, mikä ei rehellisesti sanottuna ole kovin nuhjuista. Sen tehokkaampi veli vetää kaikki pysähdykset ja pystyy pelaamaan pelejä 4K: lla, 120 kuvaa sekunnissa. Ja jos mietit, miksi tuo 120 kuvaa sekunnissa on niin tärkeä, se tekee tasaisemmasta kokemuksesta 60 kuvaa sekunnissa ja paremman animaation yksityiskohdan ja pienemmän syöttöviiveen.

Tällä hetkellä 16 peliä tukee 120 kuvaa sekunnissa, mukaan lukien Ori ja Will of the Wisps, Gears 5 ja Touryst. Kirjasto kasvaa varmasti julkaisun jälkeen. Vanhemmissa peleissä, joita ei ole optimoitu 4K: lle, ja korkean kuvataajuuden iloista, sekä S- että X -sarja voivat skaalata sisällön vähintään 4K: ksi 60 kuvaa sekunnissa.

Jos haluat nauttia ei-pelaavasta 4K-sisällöstä S-sarjassa, sinun on siirryttävä Netflixiin tai Amazon Prime Videoon. Koska järjestelmästä puuttuu isoveljensä 4K Blu-ray -asema, sinun on maksettava erä.

Suuren kuvataajuuden ja 4K -tarkkuuden lisäksi jokaisessa konsolissa on High Dynamic Range (HDR). Ja jos haluat peliesi näyttävän parhaalta, suosittelen ottamaan HDR: n käyttöön mahdollisimman pian. Kun asetus on käytössä, saat enemmän kylläisiä sävyjä ja syvempiä kontrasteja. Tämä tarkoitti sitä, että vihreä haukka, joka tippui D'Vorahin käsistä hänen myrkylliseen tyyliinsä Mortal Kombat X: ssä, näytti helvetin lähellä fluoresoivaa. Ja värikäs Ori -maailma ja Wisps -tahto näyttivät vieläkin ihanammilta, kun safiiri-, okra- ja ametisti -poppeja ripoteltiin ympäri maailmaa

Muita graafisia parannuksia ovat DirectX Raytracing, ominaisuus, joka on tullut vasta huippuluokan tietokoneille. Se on pohjimmiltaan tekniikka, joka tekee realistisemmasta valaistuksesta ja laajemmin varjostuksesta. Suoritin ja grafiikkasuoritin käsittelevät ja renderöivät kohtauksen yhdessä simuloiden ja seuraamalla jokaista valonlähteen tuottamaa valonsädettä. Joten jos auringon säde osuu kiiltävään esineeseen, järjestelmä laskee, mihin tuloksena olevat heijastavat säteet laskeutuvat ja renderöivät sen. Se on tekniikka, jota elokuvantekijät ovat käyttäneet CGI: ssä jo jonkin aikaa, joten voit kuvitella vaikutukset peleihin.

Variable Rate Shading tai VRS on toinen suuri ominaisuus. Tekniikka antaa kehittäjille enemmän valvontaa yksittäisten kuvapisteiden renderöinnistä. Joten sen sijaan, että kehittäjä voisi verottaa GPU: ta jokaisen miljoonan pikselin toistamiseen, se voi priorisoida yksittäisiä vaikutuksia tiettyihin kohteisiin tai hahmoihin. Maallikon termein tämä tarkoittaa, että jos sinun pitäisi keskittyä hahmoosi saadaksesi tärkeä esine, kaikkien näiden taustaelementtien ei tarvitse olla yhtä teräviä. Kehittäjän ohjaama grafiikkasuoritin voi keskittyä olennaiseen, mikä johtaa teräviin yksityiskohtiin etualalla ja taustalla on vähemmän määritelmää.

Mutta miten se pelaa? Orin tapauksessa 4K, 60 kuvaa sekunnissa pelaaminen on ehdoton herkku. Kun rikkaat värit ja hienot yksityiskohdat, kuten kirkkaan vaaleanpunaisen kasvin piikikäs piikit, eivät pitäneet minua vallassa, peli sujui varmasti tasaisemmin nopeudella 60 fps.

Xbox Series S -ohjain

S- ja X -sarjoissa on sama uudelleen suunniteltu ohjain. Vaikka Series X: n ohjaimessa on mattamusta viimeistely, S on tehty matta valkoisella. Kuten jokainen sitä edeltävä Xbox -ohjain, tämä uusi tulo saa parin AA -paristoja. Voit kuitenkin liittää Xboxin tietokoneeseen tai konsoliin C-tyypin USB-kaapelilla. Ja jos haluat tehdä oman osuutesi ympäristön hyväksi, voit ostaa 24,99 dollarin ladattavan toisto- ja lataussarjan, joka vähentää akun kulutusta ja mahdollistaa ohjaimen lataamisen USB Type-C: n kautta.

S -sarjan ohjaimen sileä kotelo antaa tilaa pienille kohotetuille pisteille käsivarsien takana, liipaisinpainikkeille ja olkapään painikkeiden alaosille, jotta saat hyvän tekstuurin. Olkahihna ja liipaisinpainikkeet toimivat suunnilleen samalla tasolla kuin Xbox One -ohjaimet, mutta painikkeet ovat pyöristyneempiä.

Elite-ohjaimista lainatussa uudessa ohjaimessa on hybridi-D-Pad, jonka Microsoft sanoo toimittavan tarkat syötteet sekä kardinaalisuuntaan että diagonaaleihin. Microsoft sai myös inspiraatiota Sonylta ja lisäsi Jaa -painikkeen perinteiseen painikelevitykseen sijoittamalla sen Näytä- ja Valikko -painikkeiden alle.

Liitettävyys on Microsoftille suuri, kun ohjain käyttää langatonta Xbox -radiota, jotta uusi ohjain voi toimia Series X: n ja S: n sekä Xbox One: n ja One S: n kanssa. Mutta Microsoft ei pysähtynyt tähän. Ohjain kättelee myös PC-, Android- ja iOS -laitteita. Se pystyy myös muistamaan useita laitteita, jotka ovat musiikkia korville niille, joilla on useita Xbox -laitteita, kannettavia tietokoneita ja mobiililaitteita.

Syöttöviiveen torjumiseksi Microsoft on lisännyt DLI (Dynamic Latency Input) -tekniikan, joka toimii konsolin ja television HDMI -liitännän tekniikan kanssa. Painikkeiden painallustiedot lähetetään useammin ja täsmälleen näytöllä näkyvien pelin kehysten kanssa. Microsoft sanoo, että tämä ajaa millisekuntia pois kokonaisvastausajoista, mikä tekee useimmat pelaajat onnellisiksi, erityisesti FPS- ja taistelupelien fanit.

9,8 unssia (9,3 unssia ilman paristoja) 6,1 x 4,5 x 2,5 tuuman uusi ohjain on hieman leveämpi kuin Xbox One -ohjain (9,9 unssia 6,1 x 4 x 2,4).

Xbox Series S -äänentoisto

Kauniiden grafiikoiden lisäksi S -sarjassa on myös 3D -ääni, joka luo mukaansatempaavamman pelikokemuksen. PlayStation 5: n tapaan myös S-sarja hyödyntää grafiikkasuorittimen ja päähän liittyvän siirtotoiminnon tai HRTF: n mukaansatempaavia äänimaisemia. HRTF tulkitsee, miten yksilön korva vastaanottaa ääntä. Se on hieno temppu, mutta koska jokaisen korvan muoto on erilainen, samoin jokainen tulkitsee melua.

Microsoftin äänitekniikka toimii myös Dolby Atmosin, Virtual Surround Sound -kuulokkeiden, DTS: X: n ja Windows Sonicin kanssa. Kaikilla ohjelmistotukilla sekä X- että S -sarja voivat tuottaa tilaääntä.

Xbox Series S -käyttöliittymä

Xbox tarjoaa pelaajille entistä hienostuneemman version aiemmasta laattakäyttöliittymästään ja keskittyy nopeampaan navigointiin. Ja jos sinulla on jo Xbox One X tai S, voit siirtää kaikki huolellisesti säätämäsi asetukset uusiin sukupolven järjestelmiin napin painalluksella alkuasetusten aikana.

Suurimmat muutokset löytyvät oppaan asettelusta, johon pääset napsauttamalla profiilikuvaketta vasemmassa yläkulmassa. Microsoft teki paljon leikkausta edelliseen käyttöliittymään, mikä helpotti pääsyä tärkeisiin apuohjelmiin. Ylimmässä navigointipalkissa on kuvakkeet Koti, Ihmiset, Juhlat ja keskustelut, Saavutukset, Sieppaa ja jaa ja Profiili ja Järjestelmä - ne kaikki voidaan järjestää haluamallasi tavalla Asetuksissa.

Jokainen välilehti on virtaviivaistettu, jotta voit käyttää tärkeimpiä ominaisuuksia nopeammin. Alkaen kotona näet Omat pelit ja sovellukset sekä neljä viimeisintä sovellustasi. Alhaalla on viisi kuvaketta, jotka edustavat ilmoituksia, Xbox Game Passia, Storea, hakua ja ääntä. Party & Chatissa on nyt viestien esikatselu ja voit säätää keskustelun äänenvoimakkuutta henkilöä kohden.

Samaan aikaan löydät kaverisuosituksia ja Discover -klubeja uuden Etsi joku ja Etsitkö ryhmävaihtoehtoja -kohdasta. Etusivulta löytyvä uusi Ilmoitukset -postilaatikko yhdistää kaikki ilmoitukset, kutsut ja viestit yhteen syötteeseen. Aktiviteettisyöte on myös uudistettu, ja siinä on keskitytty enemmän käyttäjien luomaan sisältöön, jonka avulla voit nähdä ystäväsi hyödyt helpommin.

Pääsivun osalta ensimmäinen rivi on varattu viimeisimmille toiminnoillesi, toinen Oma pelit ja sovellukset ja kolmas Game Pass. Sieltä sinulla on Store, viihde, tapahtumat, yhteisön kiinnitykset ja Microsoft Rewards. Alareunassa on Lisää lisää -välilehti, jonka avulla voit lisätä sekoitukseen lisää rivejä, kuten nimestä voi päätellä, mukaan lukien pelit ja ystävät.

Aloitusnäyttöä voidaan muokata järjestyksessä, jossa kaikki näkyy, taustateemiin ja väreihin. Tällä hetkellä minulla on dynaaminen teema, joka vaihtaa vaalean ja pimeän välillä kellonajasta riippuen.

Xbox Series S: n älykäs toimitus ja nopea jatko

Konsoli vai PC? Xbox hämärtää linjoja uudella Smart Delivery -ominaisuudellaan. Olitpa ostanut pelin Series X-, S- tai One X, S -laitteilta, jopa OG Xbox Onelta, Smart Delivery varmistaa, että peli toimii kaikissa järjestelmissä. Ei vain sitä, mutta otsikko toimii konsolikohtaisten rajoitusten mukaisesti varmistaaksesi, että saat parhaan version pelistä konsolista riippuen.

Tämä tarkoittaa, että jos pelaat Xbox Onella, resoluutio ja kuvataajuus on rajoitettu 1080p, 30 kuvaa sekunnissa, kun taas One X nostaa sen jopa 4K: iin ja 60 kuvaa sekunnissa nimikkeestä riippuen. Samaa X -sarjan peliä toistetaan nopeudella 4K, 120 kuvaa sekunnissa, jos peli on optimoitu korkeammalle kuvataajuudelle.

Mutta suosikkiominaisuuteni alaspäin on Quick Resume. Tämän hienon uuden ominaisuuden avulla voit keskeyttää pelin missä tahansa - keskellä kohtausta tai toiminnan paksuutta - ja keskeyttää sen tässä tilassa ja pitää sen tallennustilassa poistumatta pelistä. Samaan aikaan voit käynnistää toisen nimikkeen. Ja kun olet valmis palaamaan alkuperäiseen otsikkoon, voit vaihtaa pelin heti takaisin siihen kohtaan, jonka lopetit.

Pelin laajuudesta tai monimutkaisuudesta riippuen Quick Resume voi tukea 4-6 peliä ja pitää ne keskeytettynä mukautetussa NVMe SSD -asemassa. Onnistuin tekemään tämän Gears 5: n, Assassin's Creed Odysseyn, Mortal Kombat X: n, Orin ja The Wispsin ja Witcher 3: n avulla. tabletti sen sijaan, että sinun pitäisi mennä oppaaseen ja selata kaikkea siellä tapahtuvaa.

Xbox Series S: n suorituskyky

On selvää, että S -sarja ei ole yhtä tehokas kuin X -sarja, mutta se ei tarkoita, etteikö se voisi tarjota suurta pelikokemusta. Päinvastoin, S-sarja pystyy ehdottomasti käsittelemään kaikkia seuraavan sukupolven optimoituja pelejä, joista olet kuullut niin paljon. Testiä varten latasin Gears 5: n, The Falconeerin, Ori and the Will of the Wisp and Destiny 2: n.

Aloitin vanhalla mutta hyvällä: Gears 5. Se on yksi nimikkeistä, jotka on optimoitu toimimaan 4K: lla ja 60 kuvaa sekunnissa tai jos pelaat LG OLED55E8PUA -televisiossani, 120 kuvaa sekunnissa. Taistellessani läpi kuristuspisteen, joka oli täynnä vihamielistä parvea, luodit ja veri virtasivat vapaasti ja sujuvasti.

Massiivisen Warbirdin lentäminen pyörivän valtameren yli väistellen tulipalloja ja ampumalla omaani The Falconeerissa, oli sujuva, jännittävä kokemus. Tynnyrirullien suorittaminen oli saumatonta ja vesiväri, cel-varjostettu grafiikka oli ylevä. Kun en ollut taistelussa, en voinut muuta kuin ihailla myrskyisten vesien päälle muodostuvia valkoisia harjanteita. Ja kun olin mukana taisteluissa, suora osuma johtaisi kirkkaan punaiseen räjähdykseen, jota seurasi suuri sappi savupilvi, jos vihollinen olisi ilmalaiva.

SSGI (Screen Space Global Illumination) - Unreal -moottoritoiminnon, joka luo realistisempaa epäsuoraa valaistusta kohteisiin, sekä dynaamisen valaistuksen kirkkailta pinnoilta neonvalaistuksen ansiosta, COG -panssarini heijastui tarkasti myymälän peilin ohi, jopa lyhyt auringonvalon hehku metallipinnoitteesta. Yleishyödylliset sosiaalipalvelut ovat pohjimmiltaan vähemmän graafisesti intensiivinen prosessi kuin säteenseuranta.

Mutta esillä oleva kruununjalokivi on Microsoftin oma Velocity Architecture. Uusien konsolien "sieluksi" kuvattu Velocity Architecture käyttää neljää osaa: mukautettua SSD -asemaa, laitteistokiihdytettyä dekompressiota, DirectStorage -sovellusliittymää ja Sampler Feedback Streaming -palvelua. Palapelin kaksi ensimmäistä palaa lyhentävät latausaikoja parantamalla omaisuuden lataamista tallennustilasta ja vähentämällä tilaa, jonka omaisuuserät todella vievät SSD -levyllä. Muut komponentit vähentävät suorittimen kuormitusta ja virtaviivaistavat GPU: n käyttöä.

Microsoft ei pelannut, kun se sanoi nopeampia latausaikoja. Assassin's Creed Valhallan lataaminen S -sarjaan kesti vain 22 sekuntia, kun taas Xbox One X: n kello oli 1 minuutti 2 sekuntia. Vaihteiden 5 lataaminen kesti 8,5 sekuntia ja S -sarjan 48,9 sekuntia.

Ja kuten X -sarja, S -sarja pelaa erittäin hiljaisesti. Jopa sen jälkeen, kun olin viettänyt 3 tuntia Orin ja Wispsin tahdon läpi, kuulin, että S -sarjan faneista ei näkynyt piippausta. Järjestelmän pinta oli viileä kosketukseen ja vaikka järjestelmästä poistettava ilma oli lämmin, se ei ollut epämiellyttävän kuuma.

Xbox Series S pelejä

Huolimatta siitä, että Microsoft on mennyt kehittäjäostoille viime aikoina, olen hieman pettynyt ensimmäisen osapuolen yksinoikeudella. Vaikka kaikki PS5-fanit halaavat käsiinsä Spider-Man: Miles Moralesin ja Bugsnaxin, me Xbox-uskolliset jäämme odottamaan Halo Infinitea. Ja kyllä, ymmärrän, että minulla on Assassin's Creed Valhalla, Dirt 5 ja Yakuza: Kuten lohikäärme, jotka puhuttavat minua, puhumattakaan Gears 5: stä, Gears Tacticsista ja Forza Horizon 4: stä pitämään minut kiireisenä.

Mutta todella halusin tuon AAA -yksinoikeusotsikon, joka saisi PS5 -kaverini kiristämään hampaitaan mustasukkaisuudesta. Olisin iloinen, jos Tunic tai jokin muu ID@Xbox -indie -julkaisu julkaistiin julkaisunimikkeenä. Katso helvetti, miten Cuphead menestyi. Tällä hetkellä Xbox-fanit pelaavat samoja kolmannen osapuolen pelejä kuin PlayStation 5 -harrastajat. Se on ruumiillistuma ensimmäisen maailman ongelmista, mutta jos Xbox haluaa voittaa tämän sukupolven konsolisodat, se tarvitsee ensimmäisen osapuolen yksinoikeuksia työn tekemiseen.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, että välkkyisin peukaloillani. Jos sinulla on Xbox Game Pass Ultimate, olet jo aloittamassa tämän sukupolven melko suurella luettelolla.

Xbox Series S -pilvipelit ja taaksepäin yhteensopivuus

Se, että ensimmäisen osapuolen yksinoikeuksia ei ole paljon, ei tarkoita, että Xbox-fanit puuttuvat peleistä. Päinvastoin, Xbox Game Pass Ultimate -palvelun (14,99 dollaria kuukaudessa) ansiosta sinulla on satoja nimikkeitä, jotka odottavat pelaamista. Ja jos et halua pelata näitä pelejä konsolillasi tai tietokoneellasi, voit viedä ne älypuhelimeesi tai tablet -laitteeseesi Microsoftin pilvipelipalvelun Microsoft xCloudin ansiosta.

Pilvipelaamiseen on tällä hetkellä saatavilla 150 nimikettä, kuten Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky ja Sea of ​​Thieves. Pelkästään pelien käyttöoikeuden lisäksi xCloud tarjoaa täyden pääsyn moninpeliominaisuuksiin, kuten ystäviin, saavutuksiin, juhliin sekä äänikeskusteluun ja pilvitallennuksiin. Lisäksi voit pelata missä tahansa, mikä tarkoittaa, että voit jatkaa aloittamaasi peliä tietokoneellasi tai mobiililaitteellasi jne.

Toinen Game Pass -etu on EA Play, joka tunnettiin aiemmin nimellä EA Access ja Origin Access.Palvelu tuo valikoimaan vielä 60 peliä, mukaan lukien Battlefield- ja Mass Effect -sarjat sekä Need for Speed ​​Heat. Koska Microsoft on äskettäin ostanut Zenimax Median, jotkut Bethesda Softworks Studiosin tunnetuimmista peleistä, kuten Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein ja Doom -sarjat, tulevat Game Passiin.

Ja jos kaikki tämä ei riitä, on vielä keskusteltava taaksepäin yhteensopivuudesta. Xboxin luettelo on laaja, naurettavan laaja. Vakavien testien jälkeen Microsoft on vahvistanut, että jokainen peli OG Xboxista tähän asti on pelattavissa (elleivät he käytä Kinectiä). Se on luettelo, jonka Microsoft sanoo olevan tuhansia. Sen lisäksi, että sinulla on pääsy kaikkiin vanhoihin suosikkeihisi, ne latautuvat nopeammin, näyttävät paremmilta lisääntyneiden kuvataajuuksien ansiosta ja käyttävät Quick Resume -ohjelmaa.

Xbox Series S -sovellukset

Kaikkien pelien lisäksi Xbox on myös lisännyt sovellusvalikoimaansa. Netflixin ohella Series X julkaistaan ​​Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV ja Sky Lippu. Ja muille audiofiileilleni Disney Plus, Netflix ja Vudu saavat Dolby Atmos -tuen. HDR -ominaisuuksien hyödyntämiseksi nämä sovellukset ovat myös Dolby Vision -yhteensopivia.

Konsolin avulla voit myös tilata AMC+ -, Showtime- ja CBS All Access -palvelut.

Bottom line

Mitä tahansa voit tehdä, minä voin tehdä melkein yhtä hyvin. Toki Xbox Series S ei pakkaa Xbox Series X: n lihavia ominaisuuksia, mutta se voi silti tehdä melkein kaiken, mitä kalliimpi veli voi 200 dollarilla vähemmän. Pystyykö se toistamaan pelejä 4K: ssa 60 kuvaa sekunnissa? Joo. Toimitetaanko rakkulaisia ​​nopeita latausaikoja? Varma. Käytä pika -jatkoa? Ehdottomasti. Lisäksi se on pienempi, kevyempi eikä vaivattomasti sovi viihdejärjestelmään.

Puuttuuko joitain asioita? Joo. S -sarjassa ei ole fyysistä levyasemaa, joten menetät osan 4K -sisällöstä ja hieman taaksepäin yhteensopivuudesta. Ja kuten X-sarjassa, konsolista puuttuu ensimmäisen osapuolen yksinoikeudet. Sinulta puuttuu myös 8K -sisällön tuki. Se on kuitenkin muutaman vuoden tiellä oleva ongelma verrattuna nykyhetken ongelmaan.

299 dollarilla Xbox Series S on loistava konsoli nuoremmille pelaajille tai liitännäisjärjestelmä pelaajille, jotka haluavat konsolin useisiin huoneisiin koko talossa. Ja se on tosiasiallinen valinta pelaajille, jotka eivät ole valmiita investoimaan huippuluokan 4K-televisioon, mutta haluavat peliensä näyttävän mahdollisimman hyviltä vanhalla 1080p-sarjalla. Tärkeintä on, että Xbox Series S antaa sinulle suurimman osan X -sarjan voimasta satoja dollareita vähemmän, eikä sitä pidä unohtaa.