Fortniten pelaaminen Intel HD Graphics -näytönohjaimella - ArvostelutExpert.net

Anonim

Fortnite: Battle Royale on Epic Gamesin kehittämä ilmainen pelattava peli, josta on tullut maailmanlaajuinen sensaatio PC: llä, Xboxilla ja PlayStationilla. Toisin kuin monet muut suositut pelit, Fortnite pelaa melko sujuvasti tietokoneissa, joissa on integroitu Intel HD -grafiikka, kunhan tiedät, mitä asetuksia haluat säätää.

Se on myös yksi parhaiten optimoiduista peleistä, joka on julkaistu viime vuosina, ja siinä on erittäin konservatiiviset PC-vähimmäisvaatimukset ja erinomainen suorituskyky kaikilla laitteilla:

  • GPU: Intel HD 4000
  • PROSESSORI: Core i3 2,4 GHz
  • RAM: 4 Gt RAM -muistia

Jos yrität pelata sitä kannettavalla tietokoneella lähellä näitä vähimmäisvaatimuksia, saatat tarvita hieman apua, jotta voit pelata sujuvasti. Mennään nopeisiin graafisiin hienosäätöihin, joita voit tehdä.

Testiasetukset

Aluksi olin utelias kokeilemaan tätä peliä jossain, joka oli mahdollisimman lähellä vähimmäisvaatimuksia, joten päädyin Microsoft Surface Pro v1: een. Tämä oli ensimmäinen Microsoftin vuonna 2013 julkaisema x86 2-1 -kannettava-tabletti, joka käynnisti erittäin onnistuneen Surface-kannettavien sarjan.

Ensimmäisessä Surface Prossa oli i5-3317U, Ivy Bridgen pienjänniteinen kaksoisydin, jonka perustaajuus on 1,7 GHz ja Max Turbo 2,6 GHz. Koska erillistä GPU: ta ei ole, se käyttää integroitua Intel HD 4000 -muistia. RAM-muisti on 4 Gt kaksikanavaista DDR3-1600-muistia.

Sitä on vaikea päästä paljon lähemmäksi!

Sitten olin utelias näkemään, miten peli toimisi modernilla integroidulla grafiikalla, kuten sellaisilla, jotka on pakattu parin viime vuoden aikana myytyihin kannettaviin tietokoneisiin. Joten testasin peliä XPS 13 9360: llä vuosina 2022-2023, jossa on Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 ja 8 Gt RAM-muistia.

Asetusnäytön käyttäminen

Fortnitessa on helppolukuinen graafinen asetusnäyttö. "Laatu" -asetus ohjaa alkuperäistä esiasetusta, ja jokainen erillinen asetus on selvästi merkitty alimmasta arvostaan ​​vasemmalle korkeimpaan arvoonsa oikealla.

Suosittelen, että ohitat "auto" -asetuksen, jota käytetään, kun aloitat pelin ja aloitat alimmasta esiasetuksesta. "Auto" -toiminto ei yleensä toimi kovin hyvin, kun se on lähellä vähimmäisvaatimuksia.

Muista poistaa liikkeentarkennus käytöstä, joka pysyy käytössä alimmassa läsnäolossa.

Toinen tärkeä suositus on muuttaa Windows -tila koko näytön tilaan Windowsin koko näytön sijaan, koska monet käyttäjät ovat ilmoittaneet erittäin dramaattisesta suorituskyvyn paranemisesta yksinomaisessa koko näytön tilassa.

Lopuksi meillä on 3D-tarkkuusasetukset, jotka ovat pohjimmiltaan sisäisen resoluution skaalain. Tarkastellaan pelin tiedostoja tarkemmin, mitä tämä tekee.

Asetustiedosto

Fortniten määritystiedosto sijaitsee käyttäjän kansiossa ja sitten AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Kyseisen tiedoston nimi on GameUserSettings.ini.

Koska AppData on piilotettu kansio, saatat joutua ottamaan piilotetut kansiot käyttöön tiedostoasetuksissasi.

Ainutlaatuinen koko näytön tila, josta keskusteltiin viimeisessä osassa, voidaan ottaa käyttöön myös lisäämällä FullScreenMode = 0 ensimmäiseen osaan.

Loput graafisista asetuksista ovat osiossa, jonka otsikko on "[ScalabilityGroups]", ja lukuun ottamatta sg.ResolutionQuality, ne kaikki voidaan laskea arvoon 0.

Jäljellä oleva rivi, sg.ResolutionQuality, ohjaa pelin sisäistä renderöintitarkkuutta, ja tämä voi osoittautua erittäin hyödylliseksi heikommissa grafiikkasuorittimissa.

Sisäisen resoluution pienentämisellä on kaksi pääasiallista etua verrattuna pelin ulkoisen resoluution muuttamiseen. Yksi on se, että sisäisen resoluution pienentäminen ei vaikuta käyttöliittymän luettavuuteen, ja toinen on se, että matalasta resoluutiosta otetaan näytteet takaisin täyteen renderointitarkkuuteen, minkä vuoksi niiden katsominen on usein vähemmän häiritsevää.

Pelin asetuksissa resoluution liukusäädin laskee vain 33,3 prosenttiin. Tämä on paljon pienempi kuin useimmat pelit, joissa on sisäinen tarkkuuden skaalain. (Esimerkiksi PlayerUnknown's Battleground, joka on yleensä Fortniten suurin kilpailija, laskee valikossa vain 70 prosenttiin).

Määritystiedostossa sallitaan melkein mikä tahansa numero. Kokeillaan joidenkin alempien vaihtoehtojen suorituskykyä ja pelattavuutta.

Resoluutio Laatu asetettu 20 prosenttiin

Kun ulkoinen tarkkuus on 1080, sisäinen resoluutio on itse asiassa 384 x 216 näytteenottoa.

Fortnite ei kuitenkaan ollut pelaamaton. Kaukana siitä. Suorituskyvyn kannalta peli onnistui ylläpitämään pelattavaa 30-40 kuvaa sekunnissa (fps) Surface Prolla jopa alueilla, joilla on eniten elementtejä. Se oli myös paljon parempi kartan kevyemmissä osissa.

Yksi Fortniten vahvista puolista edullisessa laitteessa on sen visuaalinen muotoilu. Hahmojen ja ympäristöjen värikäs, sarjakuvainen luonne todella helpottaa pelaamista pienillä resoluutioilla (varsinkin verrattuna realistisempiin peleihin, kuten PlayerUnknown's Battlegrounds) siihen pisteeseen, että voisin kertoa keskipitkillä etäisyyksillä liikkuville vihollispelaajille. ja taistele tehokkaasti läheisten kohtaamisten aikana.

Se auttaa myös, että aseet, ammukset ja esineet hehkuvat tyypiltään tai harvinaisuudeltaan sopivalla värillä, mikä helpottaa resurssien tärkeyden selvittämistä kaukaa, jopa pienillä resoluutioilla.

Resoluutio Laatu asetettu 30 prosenttiin

Pelin 30 prosentin koko on 576 x 324, mikä on (verrattuna) terävä laatuparannus. Ympäristöt ovat nyt paljon ymmärrettävämpiä ja selkeämpiä, ja pääasiassa suorien viivojen pikseloidut reunat pettävät käyttämämme resoluution. Olemme edelleen 3,3 prosenttia alle sen, mitä peli yleensä sallii.

Suorituskyvyn osalta keskiarvo on edelleen pelattavissa vanhalla Surface Prolla. Pahimmillaan se voi kuitenkin pudota alle 30 kuvaa sekunnissa. Paikka, jossa se laskee, kuten taistelu, pysyy pelattavissa olevien parametrien sisällä.

Resoluutio Laatu asetettu 40 prosenttiin

Kun pelin renderointi on 768 x 432, saavutamme ensimmäisen esimerkin asetuksesta, joka on mahdollista pelin grafiikkanäytöstä muuttamatta pelitiedostoja.

Vaikka visuaalisen laadun ja yleisen näkyvyyden kasvu ei ole kovin suurta, suorituskyky on nyt jatkuvasti alle 20 kuvaa sekunnissa Surface Pro 1: llä kaikilla alueilla, joilla on paljon renderöityjä elementtejä. Tämä vaikeuttaa hyökkäävien pelaajien tavoittelemista, siirtämistä tai reagointia niihin.

Fortnite modernilla, integroidulla grafiikalla

Nämä tulokset ovat vaikuttavia nykyaikaisessa pelissä, joka toimii kannettavalla laitteistolla ja joka oli tarkoitettu yleiskäyttöön… vuonna 2013. Tämä herättää kysymyksen, miten se onnistuu nykyaikaisissa kannettavissa tietokoneissa?

XPS 13: n mukana toimitettu integroitu Intel UHD 620 -grafiikkasuoritin on useita sukupolvia uudempi kuin vanhan Surface Pron Intel HD 4000, ja sukupolvien harppaus on hyvin havaittavissa pelin suorituskyvyssä. XPS 13: n nopeampi RAM auttaa myös.

Samoilla alimmilla asetuksilla kuin aiemminkin, yksinomainen koko näytön tila ja sisäinen resoluutio asetettu 66,7 prosenttiin (renderöintitarkkuus on 1280 x 720), peli suoritettiin 30-50 kuvaa sekunnissa olosuhteista riippuen.

Koska pelaamme peliä tehokkaasti 720: llä näytteellä 1080, näkyvyys ja graafinen laatu ovat erinomaisia. Ainoa ongelma, joka jäi jäljelle, on, että peli jäätyy satunnaisesti joidenkin intensiivisten tilanteiden aikana.

Tämän ratkaisemiseksi pienensin sisäisen resoluution 60 prosenttiin (renderöintitarkkuus on 1152 x 658).

En voinut havaita visuaalista eroa, ellei molemmilla resoluutioilla otettua videota näytetä rinnakkain, mutta GPU: n ylimääräinen hengitystila tarkoitti, että sama suorituskyvyn keskiarvo säilyi ilman tappioita taistelun aikana.

Bottom line

Fortnitea voi pelata monilla vanhemmilla kannettavilla tietokoneilla, joissa on integroitu grafiikka lukitsemattoman sisäisen tarkkuuden skaalaimen ansiosta.

Vaikka pelin asetukset sallivat jo tarkkuuden laskemisen useimpien muiden julkaisujen alapuolelle, pelitiedostoja voidaan muokata, jolloin peli pudotetaan vielä pienemmiksi. Tulokset ovat erinomaista suorituskykyä pikselöidyssä mutta erittäin pelattavassa pelissä, jonka mahdollisti visuaalinen tyyli, jonka avulla on helppo lukea, mitä tapahtuu jopa äärimmäisissä olosuhteissa.

Jos omistat kannettavan tietokoneen, jossa on moderni Intel HD -näytönohjain, voit todennäköisesti pelata peliä vain valitsemalla alimmat asetukset ja pienentämällä 3D -tarkkuus -liukusäädintä. Suuremmilla arvoilla visuaalinen ero on vähäinen, mutta ylimääräinen suorituskyky voi auttaa tasoittamaan joitain voimakkaimpia hetkiä.

Luotto: LowSpecGamer Alex

  • Tässä ovat parhaat PC -peliohjaimet
  • Suosikki pelinäppäimistömme
  • Parhaat pelikannettavat