Xbox Cloud Gaming -beta on saapunut iOS -laitteisiin juuri oikeaan aikaan. Yhdistyneessä kuningaskunnassa ei-välttämätön vähittäiskauppa, kuten vaatekaupat, on sallittu avata uudelleen. Käännös: Minun on löydettävä tapoja viihdyttää itseäni muutaman tunnin ajan, kun kumppanini katoaa myyntikiskoille.
Matka tuoda sama Xbox -pelien suoratoisto, josta Android -käyttäjät ovat nauttineet jonkin aikaa, on ollut myrskyisä. Se alkoi siitä, että Apple esti Microsoftin alkuperäisen suunnitelman käynnistää oma pilvipelisovellus ja asettaa esteitä yrityksen eteen, kuten tarve hyväksyä jokainen yksittäinen nimi Game Passissa ennen julkaisemista. Tämä huipentui tähän selainpohjaiseen betaversioon, jolla voit kiertää koko sovelluskaupan ongelman kokonaan.
Beetakutsun vastaanottamisen jälkeen olen ollut kiireinen pelaamalla iPhonellani Backbone One -ohjaimen, iPadin ja MacBook Pron avulla Google Chrome -selaimen kautta sekä Wi-Fi- että 5G-yhteydellä. Miten käy? Otetaan selvää.
Vastuuvapauslauseke: tämä on vain beta
Tämä on ensimmäinen katsaus siihen, mikä on ehdottomasti Xbox Cloud Gamingin betaversio. Älä ota tätä tarkasteluna tai muodollisena arviointina, koska Microsoft sanoo selvästi, että tämä ei edusta lopullista versiota.
Tiimillä on mahdollisuus kerätä kriittistä palautetta, testata palvelua ja antaa parannuksia. Ota kaikki viiveongelmat tai viat, joista puhun, ripaus suolaa, koska Microsoft voi poistaa ne ennen kuin beta julkaistaan.
Kuinka se toimii
Ensimmäinen asia on hankkia Xbox Game Pass Ultimate. Et ole oikeutettu Cloud Gamingiin ilman sitä. Ja kaikille, jotka ovat tulvanneet DM: iin tämän julkaisun jälkeen, beta on vain kutsukutsu. Jos et saanut sitä, pelkään, että joudut odottamaan.
IOS -käyttöjärjestelmässä sinun on käytettävä Safari -selainta ja tallennettava se verkkosovellukseksi parhaan kokemuksen saamiseksi. Älä tee sitä, mitä tein, ja yritä käynnistää se kolmannen osapuolen selaimella iPhonellasi. Se vain ei toimi.
Selainpohjaisessa pelaamisessa Windowsissa tai Macissa tämä on yksinkertaisempi prosessi. Liitä Xbox -ohjain Bluetoothin tai USB: n kautta, avaa xbox.com/play Chromessa, Safarissa tai Microsoft Edgessä ja olet valmis lähtemään. Näppäimistön ja hiiren tukea ei ole (anteeksi FPS -puristit), mutta peliin pääsyn helppous on käytännössä identtistä Android -sovelluksen kanssa.
Xbox Cloud Gaming iOS: lle: ensivaikutelma
Saanen maalata kuvan siitä, kun kokeilin ensimmäistä kertaa Xbox Cloud Gamingia iPhonellani. Se oli aurinkoinen ilta paikallisessa pubissa, ja tilasin juuri ensimmäisen tuopin viime vuoden lokakuun jälkeen. Odottaessani päätin ottaa puhelimeni esiin ja pelata Forza Horizon 4 -pistettä (kyllä, olen se outo, joka pelaa videopelejä pubeissa).
Se ei osunut minuun vasta pari kisaa myöhemmin, kun pelasin tätä peliä kokonaan pilven yli ja olin onnistunut kaipaamaan kokonaan henkilökunnan, joka löi tuopin pöydälleni. Kaikki mustasukkaisuudet, kun Android -käyttäjät pelasivat Project xCloudissa, olivat täysin perusteltuja.
Tämä on hämmentävä kokemus. Noin 75% ajasta ei ole viivettä, kuvataajuus ei hikoile, ja tuntuu laillisesti siltä, että pelaat Xboxia puhelimellasi. Asennus on nopeaa, säätimet reagoivat, eikä ääni kohota koskaan niin vähäiseen viiveeseen kuin muissa palveluissa.
Striimin laatu on rajoitettu 720p: hen, eivätkä pelit näytä ehdottomasti parhaimmilta, mitä odotetaan, kun otetaan huomioon, että xCloud -palvelimet käyttävät tällä hetkellä Xbox One S -laitteistoa. Suunnitelmia on kuitenkin ollut olemassa jonkin aikaa, kun palvelimet päivitetään Series X -laitteistoon tänä vuonna, joten odota, että grafiikka saa dramaattisen päivityksen julkisen julkaisun jälkeen.
Mutta pienessä puhelimen näytössä tämä uskollisuuden lasku ei ole kovin havaittavissa. Ainoa paikka, jonka tunnet siirtyvän One S: ään, on pitkä latausaika. Pienemmästä näytöstä puhuttaessa tämä herätti minulle mielenkiintoisen ongelman - ei itse palvelun, vaan pelien kanssa. Näet, että ne on kehitetty pitämällä suurinäyttöiset televisiot mielessä ja niiden pienentäminen 6 tuuman paneeliksi iPhone 12: ssa aiheutti joitain vaikeuksia.
Ruudussa näkyvät ohjeet ja käyttöliittymäelementit ovat joko kamppailua näkemisestä tai suorastaan lukukelvottomia Halossa olevista ammuksistasi, Kerro minulle miksi -valintaikkunan vaihtoehtoihin. Tämä ei ole paras esteettömyys, ja Microsoft saattaa haluta tehdä yhteistyötä kehittäjien kanssa parantaakseen.
Tämän lisäksi kokemuksen vakaus on suhteessa yhteysnopeuteen. Paikallisessa 5G -verkossa (keskimäärin 35 Mbps alas ja 5 Mbps ylöspäin) se oli hieno suurimman osan ajasta. Satunnaisia hikoiluja olivat viive, kehyksen pudotukset, rekisteröimättömät painikkeen painallukset (enimmäkseen, kun painan alas analogisia tikkuja), pari kaatumista ja hetkiä, jolloin peli pysähtyi tilapäisesti muutamaksi sekunniksi. Köyden matkapuhelinverkon beetaversio on vaikuttava.
Kuten odotit, Wi-Fi-yhteydellä asiat paranevat. Kotiverkko (keskimäärin 150 Mbps alas ja 40 Mbps ylöspäin) murskasi sen hyvin pienillä virheillä. Ne hetket, joissa se horjui, olivat samanlaisia kuin 5G: llä, mutta paljon harvinaisempia. Noin 95% peliajastani minulla ei ollut ongelmia.
Xbox Cloud Gaming verkkoversio: ensivaikutelma
Tietenkin suuremmalla näytöllä, kuten M1 MacBook Pro, se on parempi kokemus. Nämä käyttöliittymäelementit ovat paljon luettavampia. Ja vaikka puhelimen peliohjaimet ovat hienoja, ne eivät voita perinteisen konsolipelialustan ergonomista mukavuutta.
Teknisten yksityiskohtien osalta ei ole paljon eroa. Saat saman 720p-tarkkuuden samoilta Xbox One S-aseistetuilta xCloud-palvelimilta, joissa on samat harvinaiset virheet, joita näin pelatessani iPhonella Wi-Fi-yhteyden kautta.
Voi, ja jos kuuntelet Microsoftia, olisi mahtavaa saada näppäimistön ja hiiren tuki, kun pelaat selaimella eri genreissä, kuten FPS- ja RTS-peleissä.
Bottom Line
Yksinkertaisesti sanottuna, jos olet iOS -käyttäjä, pelaaminen ottaa uuden valtavan askeleen eteenpäin Xbox Cloud Gamingin ansiosta.
Älä ymmärrä minua väärin, Apple Arcade on loistava. Mutta tämä on aivan eri tasoinen peliteho - olohuone -kokemukset liikkeellä ollessasi puhelimellasi. Minun on edelleen vaikea ymmärtää sitä tosiasiaa, että voin pelata GTA V: tä tai Forza Horizon 4: tä missä tahansa - Wi -Fi -hotspotissa tai sen ulkopuolella.
On selvää, että ongelmia on ratkaistava. Se on loppujen lopuksi beta, ja minulla ei ole epäilystäkään siitä, että Microsoft työskentelee kovasti korjatakseen viiveongelmia ja satunnaista pelaamista, joka pysäyttää hikat, joihin törmäsin.
Mutta nykyisessä tilassaan tämä on suuri liike, josta iPhone -pelaajien pitäisi olla todella innoissaan. Itse asiassa se herättää yksinkertaisen kysymyksen: kuinka kauan pelilaitteisto todella tulee olemaan relevantti?
Tiedän, että niin monet kolumnistit ovat vuosien varrella ennustaneet, että konsolit päättyvät saamaan napsautuksia (muistakaa, kun he kaikki järkyttivät Ouyasta? Se oli hankalaa…), mutta tämä vaatii vakavaa keskustelua, koska Microsoftin tehtävä on täysin selvä: anna sinulle kyky pelata Xboxia missä tahansa.
Jos tämä on tapa, jolla olemme menossa, kehittäjät ovat nyt velvollisia tekemään peleistään entistä näyttävämpiä. Tämä GTA V: n tutka tai Doom Eternalin painikeohjeet on helppo nähdä, kun pelaat suurella näytöllä, mutta niiden lukeminen puhelimen näytöllä voi olla erittäin vaikeaa. Jonkinlainen reagoiva muotoilu otetaan lämpimästi vastaan.
Mutta kun nämä pienet mutkat oikaistaan, kumppanini voi nauttia kaikesta haluamastaan vähittäiskaupasta. Itse asiassa mene ulos! Minulla menee hyvin, kun Xbox on taskussa.