Horizon Zero Dawn -katsaus: Näin se toimii PC: llä - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Horizon Zero Dawn PC: llä on erinomainen katastrofi. Siinä on yksi ärsyttävimmistä PC -porteista, joita minulla on ollut testaus. Tämä peli on täydellinen esteiden myrsky, jossa on puoli tusinaa kaatumista, usein änkytys tietyissä laitteissa, kauhea optimointiprosessi, jonka olen kokenut kolme kertaa, ja yksi päivä, joka vain pahensi asioita.

Kaikesta tästä huolimatta Horizon on edelleen ilmiömäinen peli. Jos unohdit Guerillan kriitikoiden ylistämän RPG: n vuosina 2022-2023–2022 ja sinulla on riittävän vahva laitteisto käsittelemään huonosti optimoitua sotkua, joka on tämä PC-portti, suosittelen silti ostamaan sen erittäin syvälle myyntiin. 49,99 dollarin veloitus portista, jolla on näin monta ongelmaa, on naurettavaa, varsinkin kun alkuperäinen Complete Edition on saatavana PS4: lle hintaan 19,99 dollaria.

Jos keinu keskitason laitteistoa, kuten GTX 970 tai 1660, ei ole mitään syytä ostaa tätä peliä PC: lle PS4: n sijasta. Luota minuun, löydät kokemuksen sietämättömäksi.

Maan mysteerit

Horizon Zero Dawn alkaa yksinkertaisena tarinana päähenkilöstämme, joka yrittää löytää totuuden syntymänsä takana ja miten tämä liittyy maapallon mysteereihin. Peli alkaa, kun päähenkilö Aloy käy siunausrituaalin Rostin hyväksymän jälkeen, ja hän huolehtii hänestä, kunnes hän on vanhempi. Molemmat asuvat Noran, heimon, miehittämien rajojen sisällä ja uskovat, että Aloy ei saa äitiä, joten hän on hyljätty.

Kun näemme näiden kahden vanhenevan, Aloy tulee pakkomielle johonkin nimeltä The Proving, joka on testi, jonka jopa hylkiö voi tehdä osoittaakseen arvonsa. Hän toivoo, että tämä testi voi auttaa häntä saamaan työkaluja, joita hän tarvitsee selvittääkseen vanhempiensa salaisuuden. Tarinan edetessä opimme yhä enemmän pelimaailman historiasta ja siitä, kuka Aloy todella on.

Horizon ei ole erityisen hienovarainen esityksessään tai maailmanrakentamisessa, koska monet pelin tunteet ja teemat kommunikoidaan selkeästi. Jokaisella hahmolla on kuitenkin oma persoonallisuutensa, ja tapa, jolla Aloy reagoi erilaisiin omituisuuksiinsa ja käytöstapoihinsa, on kiistatta viihdyttävä. On myös hienoa, että pelaaja voi tehdä kiivauteen, myötätuntoon ja viisauteen liittyviä moraalisia päätöksiä tärkeämissä keskusteluissa.

Vaikka monet pelin elokuvalliset hetket ovat varsin tehokkaita, Horizon ei yritä olla jonkinlainen kerronnan mestariteos, joka hämärtää hahmojen moraalia kyseenalaistavia teemoja. Yksinkertaisesti sanottuna Aloy on täydellinen ja absurdi. Ja vaikka sekä hän että monet muut hahmot ovat hyvin kirjoitettuja, peli tuntuu pikemminkin erittäin vankalta menestykseltä kuin sydäntä särkevältä matkalta, joka muistuttaa The Last of Usia.

Raaka toteutus

Horizon Zero Dawn pudottaa pelaajan suuressa avoimessa maailmassa hakemaan materiaaleja, metsästämään sekä robottisia että orgaanisia eläimiä ja luomaan arsenaalia alkuaineita ja panssaria. Pelin vaaralliset maat muuttuivat vieläkin uhkaavammiksi pelatessani Ultra Hard -pelissä, mikä pakotti minut usein hiipimään ympäristöissä välttääkseni sen pitkän raivokkaiden koneiden luettelon. Koska monilla vihollisilla oli mahdollisuus tuhota minut yhdellä osumalla ja pysäyttää minut jopa 10 minuutin edistymisellä, pidin useimpia kohtaamisia erittäin kauhistuttavina.

Vaikka tämä jatkuva kauhun tunne voi kuulostaa stressaavalta (se on), se on myös uskomattoman tyydyttävä titaanin torjunnassa. Tätä korostaa pelin uskomaton taistelujärjestelmä, johon kuuluu hyvin ajoitetut keihälyönnit, keulaheitot ja väistelyrullat. Lisäksi monet taistelut vaativat usein huolellista valmistautumista, kuten päättäminen, mihin sijoittaa matkajohdot taistelukentällä.

Vihollisten tapa seurata sinua on myös uskomattoman älykäs, koska he yleensä ennustavat liikemalleja ja määrittävät, mihin lyödä sen perusteella, mihin suuntaan olet menossa. Minulla on usein huono tapa roskapostata dodge roll yhteen suuntaan. Horizonissa viholliset tiesivät tarkalleen, missä olen toisen heiton jälkeen, ja he pyyhkäisivät suoraan minuun.

Horizonissa on myös syvä etenemisjärjestelmä, joka sisältää tasojen nousun, taitopuut, muutokset, erikoislaitteet ja käsityöjärjestelmän. Tämä tekee kourallisista taisteluista vieläkin palkitsevampia, sillä komponenttien hankkiminen erikoisvarusteiden valmistamiseen, lisävaluutan hankkiminen tai ammusten tarvitsemien materiaalien varastointi jatkoi tyydytystä.

Olin melko vaikuttunut pelin omistautumisesta parille vähemmän anteeksiantavalle mekaniikalle. Esimerkiksi pelaajat voivat parantua vain, jos heillä on yrttejä, ja Ultra Hardissa huomasin usein, ettei minulla ole mitään, ja kokin suuren osan pelistä vähällä terveydellä. Lisäksi tarkistuspisteet aktivoidaan säästämällä nuotion ääressä ja peli säästää harvoin automaattisesti, mikä tarkoittaa, että jos et ole käynyt nuotiossa pitkään aikaan, saatat vaarantaa melkoisen edistymisen. Uudelleenlataaminen kuoleman jälkeen ilman viimeaikaista tallennusta tarkoittaa usein sen jälkeen kaiken kokemuksen ja materiaalin menettämistä.

Tuhoutunut planeetta

Horizon Zero Dawnissa pelaajat tutkivat tuhoutunutta maailmaa, joka on täynnä armottomia koneita, kultisteja ja rosvoja. Pelin kaupungin raunioiden, lumisten vuorenhuippujen ja tiheiden metsien läpi kulkeminen on sekä pelottavaa että kaunista, koska se on järkyttävä kontrasti, jossa elämästä kuhisevat ympäristöt asuvat hirviöitä, jotka haluavat tuhota omasi. Vaikka peli on teknisesti post-apokalyptinen, se ei ole niin mykistetty tai tarpeettoman tylsä ​​kuin muut tyylilajin nimikkeet. Sen sijaan se esittelee tuhoisalle planeetalleen ilmiömäisen värin, lehtien ja eläimistön hyödyntämisen.

Tämä muotoilufilosofia korostaa, kuinka yllättävän upea maailmanloppu voi olla. Tarinoita, jotka kiertävät planeetan, jossa ei ole elämää, ovat varmasti vakuuttavia, mutta Horizon Zero Dawn ymmärtää täydellisesti, kuinka parhaiten kuvata sitä, mitä todella tapahtuu, kun luonto ottaa maan takaisin.

Peli tekee myös hienoa työtä käsittelemään "muukalainen vieraassa maassa" -lähtökohdan. Altistamalla pelaajan yksinomaan Aloy: n kapealle heimoelämälle, joka on täynnä taikauskoa ja uskontoa, maan monista mysteereistä tulee salaisuuksia, jotka sekä pelaaja että päähenkilö haluavat selvittää.

Kun kuulemme Meridianin, kaupungin, jossa rakennukset ovat korkeita kuin vuoret ja niin monta siltaa kuin Noralla on teitä, mutinaa, jaamme suoraan Aloyn ihmetyksen ja jännityksen. Salaperäisten, kaukana olevien maiden kuvaaminen antaa pelaajalle mahdollisuuden kuvitella, miltä he saattavat näyttää, ja se jännitti minua jännityksellä siitä, mitä salaisuuksia peli ei ole vielä paljastanut.

Horizon Zero Dawn: PC -suorituskyky

Sony pudotti pallon kokonaan Horizon Zero Dawnin PC -porttiin. Olen kokenut yhteensä kuusi kaatumista, huonon äänenlaadun, kun hahmot puhuvat, häiriöitä, jotka aiheuttavat pelin äänen ponnahtamisen, resurssit latautuvat usein sisään ja pois, hidas mo-tila ei aktivoidu, kun tähtään keulanähtävyyksiini, ja paljon huonoa optimointia, mikä johtaa kehyspudotuksiin ja änkytykseen.

Aloitetaan alusta; Tämä portti avaa optimointiprosessin, jonka tarkoituksena on mukautua laitteistoosi ja tarjota paras mahdollinen kokemus. Tämän loistavan latausnäytön valmistuminen vei minut 22 tuskallisen minuutin ajan (ajoitin sen), eikä peli pyydä suostumustasi tai hyväksyntääsi ennen kuin vangitsit sinut tähän vedettyyn helvettiin. Ja kun se on tehty, pelaajat heitetään heti pelin avausalueelle ilman, että heille annetaan mahdollisuus muokata asetuksia.

Tämä avauselokuva oli minulle katsomaton. Se ei vain toiminut johdonmukaisesti 10 kuvaa sekunnissa, vaan se jäätyi muutaman sekunnin kerrallaan. Kun ymmärsin, että tämä olisi oleellisesti pelattavaa, lopetin pelin ja käynnistin sen uudelleen toivoen, että tarvitsin uudelleenkäynnistyksen, jotta Horizon Zero Dawn toimisi kunnolla.

Hämmästyttävää, että näin todella oli. Horizon Zero Dawn -tietokoneportissa on outo ongelma, jossa pelaajan on optimointiprosessin päätyttyä käynnistettävä peli uudelleen, jotta nämä muutokset tulevat voimaan oikein. Olisi hienoa, jos tästä olisi viesti, joka ilmoittaisi pelaajalle ennen kuin heidät heitetään heti pelin avausalueelle, koska on helppo olettaa, että heidän laitteistonsa on rikki tai portti on paljon huonompi kuin se todellisuudessa on.

Kun aloitin pelaamisen, käänsin graafiset asetukset keskitasolle ja hallitsin suhteellisen johdonmukaista 30 kuvaa sekunnissa Nvidia GTX 970 GPU: lla, jossa on 4 Gt VRAM-muistia ja Intel i7-6700K -suoritin. En kuitenkaan ollut tyytyväinen pysyessäni Mediumilla, koska tunsin jatkuvasti olevani aliarvioitu lehtien ulkonäöstä ja mallin laadusta, joten päätin lopettaa pelin ja päivittää GPU: n ohjaimet.

Kun olin lopettanut tämän prosessin ja käynnistänyt pelin uudelleen, Horizon Zero Dawn heitti minut takaisin naurettavan pitkälle optimointinäyttöön. Tämä kesti 25 minuuttia (ajastin sen uudelleen), ja tässä vaiheessa olin hieman turhautunut. On vaikea kuvitella, mitä tämä tarpeettoman pitkä optimointiprosessi todella tekee, koska en ole koskaan nähnyt sitä toteutettuna PC -portissa.

Päivitetyillä ohjaimilla sain graafiset asetukseni Ultraan ja hallitsin 20-30 kuvaa sekunnissa. Vaikka tämä ei välttämättä ole hyvä, olin varma, että menetin satunnaisia ​​kehyksiä korostaakseni pelin upeaa maailmaa.

Pelasin tällä tavalla pari päivää, kunnes ensimmäisen päivän laastari julkaistiin kourallisen ongelmien korjaamiseksi. Sen sijaan se pahensi asioita, aiheuttaen jatkuvaa änkytystä ja jäätymistä tutkiessaan yksityiskohtaisempia paikkoja.

Minun piti pudota takaisin keskikokoisiin graafisiin asetuksiin, koska pelini jäätyi jatkuvasti. Ja silloinkin onnistuin vain 20-25 kuvaa sekunnissa. Oli kohta, jossa tutkin kaupunkia enkä voinut ottaa askeltakaan ilman peliä änkyttämistä. Silloin lopetin turhautumisen ja lopetin Horizon Zero Dawnin käytön.

Irrotin näytön nopeasti pistorasiasta, asetin sen sivuun ja vedin ulos Asus ROG Zephyrus M GU502 -laitteeni, jossa on Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q GPU, jossa on 8 Gt VRAM-muistia, Intel i7-10750H -suoritin ja 1 Tt SSD. Latasin Horizon Zero Dawnin, käynnistin sen, ja surullisen optimointinäyttö tervehti minua jälleen. Nostin puhelimeni, käynnistin ajastimen ja odotin kärsivällisesti. Onneksi prosessi kesti tällä kertaa vain 11 minuuttia, mikä on noin kaksinkertainen nopeus verrattuna muihin yrityksiini.

Nostin graafiset asetukset Ultralle ja hallitsin 40-50 kuvaa sekunnissa ilman jäätymistä ja änkyttämistä. Tämä oli uskomattoman helpottavaa, mutta olin silti melko järkyttynyt siitä, etten pystynyt edes saavuttamaan 60 kuvaa sekunnissa tällä kannettavan tietokoneen täydellisellä pedolla.

Horizon Zero Dawn: PC -asetukset

Horizon Zero Dawnissa on liukusäätimet kirkkauden, näkökentän, fps -rajoituksen, renderöintiasteikkojen ja mukautuvan suorituskyvyn fps: n saavuttamiseksi. Näyttötilat voidaan vaihtaa koko näytön, reunuksettomiksi ja ikkunoituiksi. Saatavana on myös V-Sync, HDR-renderöinti, HDR-kirkkaus ja whitepoint.

Ääniasetuksissa pelissä on liukusäädin musiikkia, puhetta ja äänitehosteita varten. Voit myös valita tulostuslaitteen, näytetäänkö tekstitys vai ei, sekä tekstin ja puheen kieli.

Pelin grafiikka -asetuksissa voit siirtyä alhaisesta huipputasoon tekstuurien, mallin laadun, anisotrooppisen suodattimen, varjojen, pilvien ja ympäristön tukkeutumisen suhteen. Heijastukset voivat kuitenkin muuttua vain matalasta korkeaksi. Liikehämärtys on käytettävissä, ja vaimentaminen voi olla pois päältä, kamerapohjainen, FXAA, SMAA tai TAA.

Horizon Zero Dawn: PC -vaatimukset

Testasin aluksi Horizon Zero Dawnia työpöydälläni, jossa on Nvidia GeForce GTX 970 GPU, jossa on 4 Gt VRAM-muistia ja i7-6700K. Päivitettyjen ohjainten avulla onnistuin 20-30 kuvaa sekunnissa Ultra-graafisilla asetuksilla ennen pelin ensimmäistä päivitystä. Tämän laastarin jälkeen olin jumissa noin 20 kuvaa sekunnissa Mediumissa jatkuvalla änkytyksellä. Tässä vaiheessa peli ei ollut pelattavissa minulle.

Testasin sitten peliä kannettavalla tietokoneella, jossa on RTX 2070 Max-Q GPU ja Intel i7-10750H -suoritin. Hallitsin 40–50 kuvaa sekunnissa Ultra-graafisilla asetuksilla ilman änkytystä tai pysähtymistä.

Horizon Zero Dawnin vähimmäisvaatimukset sisältävät Windows 10, Intel Core i5-2500K tai AMD FX 6300, 8 Gt RAM-muistia, Nvidia GTX 780 (3 Gt) tai AMD Radeon R9 290 (4 Gt) ja 100 Gt vapaata tilaa.

Suositellut vaatimukset sisältävät Windows 10, Intel i7-4770K tai Ryzen 5 1500X, 16 Gt RAM-muistia, Nvidia GTX 1060 (6 Gt) tai AMD Radeon RX 580 (8 Gt) ja 100 Gt vapaata tilaa.

Bottom Line

On valitettavaa, että Horizon Zero Dawn on kohdeltu niin huonoon PC -porttiin, koska se on uskomaton kokemus, joka on kypsä monilla korkeuksilla ja hyvin vähän alamäkiä. Itse asiassa sen kauhean optimoinnin ulkopuolella se saa melkein kaiken oikein. Intensiiviset taistelutapaamiset, upea avoin maailma, syvä etenemisjärjestelmät ja hyvin kirjoitetut hahmot vaikuttavat siihen, että Horizon on kaiken kaikkiaan loistava peli.

Jos laitteesi on jo tehokas, tämän PC -portin pitäisi olla hallittavissa. Jos käytät kuitenkin keskitason laitteistoa, suosittelen lämpimästi odottamaan, että Sony ja Guerilla Games korjaavat joitakin näistä kauheista ongelmista.