Valorant on Riot Gamesin uusin ensimmäisen persoonan ampuja, joka yhdistää elementtejä peleistä, kuten Counter Strike ja Overwatch. Vaikka sillä ei ole omaperäisyyttä lainattujen käsitteiden vuoksi, se korvaa sen vahvalla toteutuksella. Gunplay on tyydyttävä, taistelutapaamiset ovat uskomattoman intensiivisiä, ja sankarikyvyt tarjoavat hienovaraisia muutoksia, jotka lisäävät pelin syvyyttä ottamatta pois ydinkokemusta.
Piikki kiire
Valorantissa pelaajat kilpailevat tavoitteista; Hyökkääjien tehtävänä on istuttaa Spike -niminen räjähde, kun taas puolustajien on joko poistettava jokainen vihollinen tai poistettava pommi käytöstä. Joukkueen on voitettava 13 kierrosta voittaakseen ottelun kokonaan, mikä tarkoittaa sitä, että pelit voivat kestää melko vähän aikaa. Näillä hyvityksillä voit ostaa 16 eri aseen arsenaalista tai sijoittaa allekirjoituskykyihisi.
Henkilökohtaisesti haluan hallita jokaista ottelua marsalkan kanssa, tarkkuuskiväärin kanssa, joka ei aiheuta suurta vahinkoa, kestää melko kauan ladata uudelleen ja sillä on keskinkertainen palonopeus. Joten miksi käyttää sitä? Se maksaa vain 1100 luottoa, joten se ei ole erityisen jyrkkä investointi. Kun pelasin peliä ensimmäisen kerran, ystävät kertoivat minulle, että he uskoivat sen olevan arsenaalin pahin ase, joten tein siitä luonnollisesti ensisijaisen valintani.
En kadu päätöstäni, koska olen tehnyt tehtäväkseni rohkaista kaikkia, joiden kanssa pelaan, käyttämään myös marsalia ja huutamaan "marsalkki tappaa" uudestaan ja uudestaan aina, kun he onnistuneesti poistavat vihollisen. Siitä on tullut temppu, siihen pisteeseen, että en edes tiedä, miten käyttää muita aseita pelissä.
Pienikin virhe voi saada sinut kuolemaan, joten taistelut kiihtyvät melko nopeasti. Yksittäinen pääisku lähes miltä tahansa aseelta on pohjimmiltaan instakill, ja palaat elämään vasta kierroksen päätyttyä (ellei Sage elvytä sinua). Tämän seurauksena jokaisen tekemäsi askeleen on oltava varovainen, ja ahdistus kasvaa joka kerta, kun kurkistat nurkan takana. Valorantin voittamisessa on enimmäkseen kyse siitä, kuinka nopeasti ja tarkasti pelaaja voi reagoida, sillä yksi väärä liike voi aiheuttaa tuhoisan menetyksen.
Valorantin edustajat
Valorantin luettelo on 11 agentin kanssa monipuolisesti alkuperämaiden ja käytännön taistelukäytön välillä. Agentteja on neljä "tyyppiä" tai luokkaa. Duelistit ovat loukkaavia, aloittajat antavat näkyjä liittolaisille esittämällä heidät joukkueenäytöllä, vartijat ovat puolustavia ja ohjaimet on tarkoitettu estämään polut ja näköyhteys.
Vaikka hahmomallit ovat hyviä, näyttää siltä, että Riot Games ei ole panostanut niin paljon näyttelijöiden erottamiseen. Missä Overwatch kohtelee monia hahmojaan elokuvalla, äänilinjoilla ja muutamalla kappaleella taustatarinaa, Valorant tuskin tekee mitään tästä.
Jokaisella hahmolla on oma ”elämäkerta”, mutta tämä on hieman enemmän kuin muutama lause, jossa ilmoitetaan heidän alkuperämaansa ja käytännön käyttö pelissä. Hahmojen välillä on äänilinjoja, mikä on siistiä, mutta se ei ole erityisen tehokas ilman kontekstia. Overwatch tarjoaa pelaajilleen lisäyhteyden sen ansiosta, miten se täydentää jokaista sankaria, ja haluaisin tuntea samalla tavalla Valorantin agentteja.
Valorant on niin keskittynyt taisteluun ja pelaamiseen, että jokainen hahmo vaikuttaa pikemminkin pelattavalta konseptilta kuin täydelliseltä henkilöltä. Silti kyvyt eivät ole pelin ensisijainen painopiste, koska ne vievät takaapäin aseiden taktiiliseen luonteeseen. Toisin kuin Overwatch, jokainen hahmo voi käyttää mitä tahansa asetta, ja taitosi eivät juuri määritä pelityyliäsi. Esimerkiksi Sage tunnetaan parhaiten kyvystään parantaa muita pelaajia ja elvyttää joukkuetovereita, mutta huomaat silti käyttäväni hahmoa ottamaan vastaan koko vihollisjoukkueen.
Suosikkiagenttini on Sova, sillä hänellä on samanlainen taito kuin Overwatchin Hanzolla. Hänellä on kyky ampua Recon Bolt, joka voi havaita viholliset ja korostaa ne näytölläsi. Se on täydellinen kohteliaisuus sniping -pelityylilleni. Lisäksi hänen bonuskykynsä vapaasti pomppia nuolia seiniltä voi olla erittäin tyydyttävä, kun se löytää ihmeen kautta tiensä vihollisjoukkueen puolustuksen keskukseen. Rakastan myös hänen Shock Boltia, vaikka lyön sitä harvoin kenelläkään. Kerran onnistuin kaksinkertaisen tappamisen, mutta se oli minun onni.
Taisteluareenat
Valorantilla on neljä pelattavaa karttaa, jotka kaikki tuntuvat erilaisilta esteettisesti ja taktisesti. Bind, joka on hiekkainen teollisuuskeskus keskellä autiomaata, on muotoiltu siten, että se mahdollistaa keskittyneemmät asetaistelut ilman paljon kiertämistä ympäriinsä. Haven puolestaan tapahtuu upeassa aasialaisessa luostarissa, jossa on ylimääräinen kontrollipiste ja paljon menetelmiä, joissa viholliset voivat hiipiä takanasi ja teloittaa tiimisi tietämättä mitä tapahtui.
Split, joka on sekä perinteinen että moderni esitys japanilaisesta arkkitehtuurista, on mielenkiintoisin hissiensä vuoksi, jotka jakavat kartan keskelle. Ja lopuksi, Ascentissa, kelluvassa eurooppalaisessa kaupungissa, on kourallinen avoimia alueita, jotka voivat johtaa uskomattoman kaoottisiin taisteluskenaarioihin vastakkaisten joukkueiden välillä.
Koska Valorantin pelaaminen on täysin ilmaista, neljä karttaa on täysin käyttökelpoinen määrä. Overwatch julkaistiin kuitenkin 12 pelattavalla kartalla, joista osalla on kolme muunnelmaa yhdistettyjen pelitilojen vuoksi, ja tänään pelissä on 28 pelattavaa karttaa. Jos Valorant odottaa kilpailevansa Overwatchin kanssa, se voisi varmasti käyttää enemmän vaihtelua.
Taidesuunta
Valorantin värin käyttö on erityisen mukavaa, sillä Counter Strike -kaltaisen synkkä ja mykistynyt ilme voi olla hieman väsyttävä. Onneksi he ovat ottaneet toisen sivun pois Overwatchin kirjasta pitäen pelin kevyenä ja sarjakuvana. Valorantilla on kuitenkin vaikeuksia yhdistää Overwatchin luovuutta ja viehätystä, kun verrataan sen hahmomallien laatua ja taiteen suuntaa.
Puuttuu se, että Valorantin edustajilla on paljon vähemmän vaihtelua. Overwatchissa hahmomallit ovat fantastisia; Korealainen nainen on striimaava mecha -lentäjä, jättiläinen venäläinen kehonrakentaja saa lihaksia päiviä ja siellä on DJ, jolla on antropomorfinen sammakkom maskotti ja joka käyttää luistimia kiipeämään seinille ja tehostamaan karttaa. Valorantissa hahmot ovat monenlaisista kulttuuritaustoista, mutta he ovat käsitteellisesti perusluonteisia eivätkä mene niin pitkälle hauskoilla tempuillaan.
Lisäksi kartan suunnittelu ei ole niin mielenkiintoista. Valaistuksessa, värien käytössä ja eri kulttuurien korostamisessa on vähemmän vaihtelua. Overwatch vie sinut keskiaikaiseen linnaan, ranskalaiseen kartanoon, tieteelliseen tukikohtaan Etelämantereella, Hollywoodin sydämeen-siellä on jopa huvipuisto, jossa erilaiset Blizzard-pelit ovat ratsastusta ja nähtävyyksiä. Valorantin karttakonseptit ovat ehdottomasti käyttökelpoisia, mutta ne tuskin naarmuttavat sitä, mikä on mahdollista.
Avattavat
Kuten League of Legends, kaikki hahmot eivät ole saatavilla alusta alkaen. Kun olet pelannut muutaman ottelun ja saanut kokemusta, saat kaksi ilmaista lisähahmoa, mutta loput on avattava aloittamalla sopimus heidän kanssaan ja pelaamalla otteluita aktiivisella sopimuksella. En ole suuri fani tästä, koska haluaisin, että kaikki pelattavat hahmot ovat heti saatavilla, jotta voin kokeilla niitä. Tämä ei kuitenkaan ole valtava ongelma tällä hetkellä, koska pelattavia hahmoja on vain 11 ja niiden saavuttaminen ei vie paljon aikaa.
Kosmetiikan osalta toivon, että Valorant menee samaan suuntaan kuin Overwatch, miten he käsittelevät hahmojen nahkoja. Tällä hetkellä voit ostaa Counter-Strike-kaltaisia asekosmetiikkaa, mutta agentteillesi ei ole muita mukautuksia. Tämä auttaisi lisäämään makua malleihin, ja suoraan sanottuna on paljon jännittävämpää muokata hahmoni ulkonäköä kuin ampujakiväärini tarroja.
Valorant: PC -suorituskyky
Valorant on ollut minulle suurelta osin virheetön kokemus lukuun ottamatta aikaa, jolloin pelini jäätyi täysin ottelun keskellä. Tämä tapahtui vain kerran ja olin jo kuollut, joten se ei ollut iso juttu.
Valorant ei oletuksena aseta rajoitusta kehyksille sekunnissa, mutta jos haluat rajoittaa tätä määrää tai muuttaa sen enimmäismäärää, voit. Videoasetuksissa voit valita korkean, keskitason ja matalan materiaalin, yksityiskohtien, tekstuurin ja käyttöliittymän laadun välillä. Voit myös ottaa vinjetin, vSyncin käyttöön, parantaa selkeyttä, kukintaa, vääristymiä ja ensimmäisen persoonan varjoja päälle tai pois päältä. Ja lopuksi, anti-aliasing voi nousta jopa MSAA 4x ja anisotrooppinen suodatus jopa 16x.
Valorant: PC -vaatimukset
Ajoin Valorantia työpöydälläni, jossa on Nvidia GeForce GTX 970 GPU ja 4 Gt VRAM -muistia. Kun asetukset olivat korkeimmillaan, kehykseni sekunnissa hyppivät välillä 190–230 eivätkä koskaan laskeneet alemmalle. Koin kuitenkin yhden hetken, jossa peli pysähtyi muutamaksi sekunniksi.
Valorantin käytön vähimmäisvaatimukset ovat Windows 7, Intel Core 2 Duo E8400, Intel HD 4000, 4 Gt RAM -muistia ja 8 Gt vapaata tilaa. Pohjimmiltaan peli voi toimia uskomattoman heikolla laitteistolla.
Suositeltavia vaatimuksia ovat Windows 7, Intel Core i5-4460 3,2 GHz, Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, 4 Gt RAM-muistia ja 8 Gt vapaata tallennustilaa
Tuomio
Valorantin suurin saavutus on sen kyky murskata erilaisia pelityylejä ja todella tuottaa arvokas tuote, mutta se tekee siitä myös vähemmän mielenkiintoisen. Jopa pelattaessa on vaikea päästä eroon tunteesta, että suuri osa pelistä on otettu suoraan Counter-Strike tai Overwatchilta. Vaikka tämä ei ole iso juttu, olisi hienoa nähdä, että Valorant rakentaa oman identiteettinsä ajan myötä.
Muuten Valorantin asepelit ovat intensiivisiä, kyvyt ovat taktisia olematta ylivoimaisia ja hahmomallit ovat melko hyviä. Jos olet joku, joka on aina ollut taitava tähtäämään ja heiluttamaan ranteesi saadaksesi nopeita pääiskuja, Valorant on peli sinulle.