Warcraft III Reforged -katsaus: Näin se toimii PC: llä - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Warcraft III: Reforged avautuu kahden visuaalisen sodanräjäytetyn rodun taistelussa vallasta. Kun kertoja aloittaa epätoivoisen esityksensä, ohut sumu nousee kaatosateesta matalaksi huminaksi, ahdistaviksi soittoääniksi ja hallitsemattomiksi tuulenpuuskiksi. Näiden kahden rodun taistellessa äkillinen jälkikaiunta pysäyttää heidät jälkiinsä. Azeroth-järistykset ja taivas särkyy käytännössä, kun kymmeniä vihreitä valaistuja meteoreita törmää ympärillä oleviin kenttiin. Nämä jättimäiset, palavat kivet avautuvat paljastamaan tutun mallin: The Infernals. Pian tämän jälkeen peli leikataan veriseen kohtaukseen, jossa kaksi murheellista ruumista makaa mudassa. Tuttu sävel resonoi, kun otsikkoruutu syttyy mustalla taustalla: Warcraft III: Reforged!

Tämä avaava elokuva luo välittömästi vangitsevan kuvauksen pelin toivottomasta maailmasta. Vaikuttava uusittu grafiikka tekee tästä kohtauksesta elävämmän ja silmiinpistävämmän kuin koskaan. Minimalistinen ääniraita ja äänisuunnittelu ovat myös hienoja, koska ne täydentävät kauhistuttavaa visuaalista hämärästä, mutaisesta päivästä, joka vähitellen laajenee tuhoisaan katastrofaaliseen tapahtumaan.

Tämä avaus on kuitenkin harhaanjohtava. Warcraft III: Reforged saattaa tuntua mahtavalta, mutta se on vain tuore maalikerros, joka on rapattu samaan peliin vuodesta 2002. Ja silloinkin se on tuskin tuoretta: Monet leikkauskohteet eivät ole uudelleenmasteroituja, pelin sisäinen grafiikka on toisinaan heikkoa ja tietty laatu -elämän lisäyksiä puuttuu.

Perinteiset kampanjat

Warcraft III on rakastettu reaaliaikainen strategiapeli (RTS), joka sisältää yhdeksän kampanjaa, joissa keskitytään Azerothin eri osiin. Jokaisen tarinan ytimessä on erilaisia ​​juonia, mutta yleinen idea liittyy vitsauksen alkuperään ja Burning Legionin saapumiseen.

Nämä kampanjat ovat todella houkuttelevia, ja niissä on voimakkaita käänteitä, mahtavia hahmoja ja erinomainen maailmanrakennus. Lordaeronin vitsaus on loistava esimerkki tästä, kun näemme hyväntahtoisen prinssin hitaasti menettävän itsensä, ja kun hänen liittolaisensa lakkaavat tukemasta häntä, hän menee ala-arvoisten tekojen kierteeseen. Tämä prinssi on Arthas, kuningas Terenasin poika, ja Warcraft -fanit tuntevat hänet hyvin Lich Kingiksi. Nämä tarinat ovat suoraa ennakkoesitystä World of Warcraftin tapahtumille, joten tämä on loistava tapa uppoutua entiseen tapaansa.

Kiinnostava strategia

Warcraft III tunnetaan mahtavasta perusteellisesta strategiasta ja silmiinpistävistä ympäristöistä; se saa pelaajan rakentamaan tukikohtia, keräämään armeijoita ja sotimaan kaikenlaisten olentojen kanssa. On neljä pelattavaa ryhmää - ihmiset, örkit, yöhaltiat ja epäkuolleet - joilla on omat kampanjansa. Pelissä on aina ensisijainen tavoite, jonka odotat saavuttavan, mutta maailma on usein täynnä sivutehtäviä, jotka voivat lisätä etenemistäsi.

Tämän edistymisen myötä peli toteuttaa onnistuneesti monia RPG -elementtejä, kuten sankaritaitopuita ja laitejärjestelmän. Olen aina ollut sellainen pelaaja, joka on tullut hulluksi rakentaessani tukikohtaani, päivittäen helvetin kaikesta, mutta olisin aina pettynyt, kun ottelu päättyi, ja minun oli aloitettava alusta. Warcraft III: n kauneus on, että kaikki sankarisi kanssa saavuttamasi edistys pysyy johdonmukaisena kampanjasi sisällä. Tämä tarkoittaa tutkimista, sivutehtävien tekemistä ja maanviljelyä.

Esimerkiksi Lordaeronin tappion alkuvaiheessa voit ottaa Arthasin ja mennä vaihtoehtoiselle tielle löytääksesi naisen, joka väittää, että rosvot ovat siepanneet hänen poikansa. Kun olet vapauttanut poikansa, sinut palkitaan laitteella, joka parantaa tilastojasi. Tämä pysyy mainosjakaumassasi koko kampanjan ajan, mikä mahdollistaa erinomaisen tahdittumisen.

  • Vuoden PC-pelit 2022-2023

Näiden sivutehtävien tekeminen voi kuitenkin olla hieman häiritsevää, kun viholliset yrittävät hyökätä tukikohtaani, kun olen etsinnässä. Usein käyttämäni strategia on rakentaa kymmeniä vartiotorneja varuskuntani jokaisen sisäänkäynnin ympärille. On vaikea kuvailla kuinka tyydyttävää on katsella tusinaa epäkuolleita ammutaan alas muutamassa sekunnissa.

Tuskin tuoretta

Vaikka Warcraft III on kiistatta iloinen kokemus, Reforged on visuaalisesti pettymys, ja ensisijainen rikoksentekijä on sen ruohon rakenne. Se on liian kirkas ja näyttää epäorgaaniselta, ja se muistuttaa halpaa huopaa, joka on rapattu satunnaisesti maisemiin. Usein klassinen grafiikka näyttää paremmalta kuin sen remaster, mikä heijastuu usein elottomaan maastoon. Jotkut Warcraft III: Reforgedin parhaiten näyttävistä hetkistä ovat silloin, kun laukauksesta puuttuu ruoho, ja silloinkin asiat eivät näytä hyvältä.

Divinity: Original Sin, peli, joka on osittain rahoitettu Kickstarterin kautta ja julkaistu Larian Studiosin vuonna 2014, näyttää paljon paremmalta kuin Warcraft III: Reforged. Divinity: Original Sinin Kickstarter-kampanja ei edes rikkonut miljoonaa dollaria, kun taas Blizzard Entertainment, yritys, joka tuottaa 7,16 miljardin dollarin vuositulot, ei voinut saada Warcraft III: ta näyttämään puoliksi kunnolliselta.

Suurimmilla grafiikka -asetuksilla se tuntuu päinvastaiselta. Tekstuurin laatu on sekava ja kohtaukset tuntuvat liian yksityiskohtaisilta. Monien mallien ympärillä on vastenmielinen pikselöinti, joten peli näyttää siltä, ​​että se toimii vieläkin pienemmällä resoluutiolla. Jos lähennät kartan tiettyjä osia, huomaat omaisuuksiin projisoitujen kuvioiden epäselvyyden. Näin ei aina ole, koska joillakin tekstuureilla on laadukkaampi ulkonäkö kuin toisilla. Rakennukset näyttävät varsin hyviltä, ​​kaupungit kuvitellaan vakuuttavasti uudelleen houkuttelevilla tavoilla ja hahmomallit ovat jatkuvasti korkealaatuisia.

  • Parhaat pelikannettavat

Suurta osaa elokuvista ei kuitenkaan ole remasteroitu, ja Blizzard on jopa poistanut aiemmin paljastetun leikkausohjelman, jonka tiedämme remasteroidun. Tämä kaikki on erityisen järkyttävää, kun otetaan huomioon Warcraft III: Reforged on vuoden 2022-2023 julkaisu, jonka on tuottanut Blizzard Entertainment, yksi maailman kannattavimmista studioista. Todellisuudessa yritys on luonut mobiilipelin näköisen.

Käyttäjien luoma sisältö

Warcraft III urheilee myös moninpelisisältöä, olipa kyse sitten kilpailusta kilpailevasta ottelusta, mukautetuista peleistä ystävien kanssa tai pelaamisesta käyttäjämoodien kautta. Moninpelissä kilpailet tuhotaksesi muiden pelaajien rakennuksia ja sankariyksiköitä. Yleensä näitä voi pelata jopa 12 henkilön kanssa, mutta on olemassa modeja, jotka voivat nostaa tämän luvun.

On syytä huomauttaa, että Blizzard Entertainmentilla on laillinen omistusoikeus jokaiseen Warcraft III: Reforged -pelissä olevaan käyttäjän luomaan modiin. Koska DotA (Defense of the Ancients) oli alun perin Warcraft III -moduuli, Blizzard ei tienannut rahaa. Sitä vastoin Valve ansaitsee tällä hetkellä miljoonia dollareita kuukaudessa kiinteistön kanssa. Ottamalla käyttöön tämän käytännön näyttää siltä, ​​että Blizzard yrittää välttää tämän tapahtuvan uudelleen.

Warcraft III: Vahvistettu PC -suorituskyky

Warcraft III: Reforged toimi hyvin 60% ajasta. Vaikka pelin avulla voit jatkaa jopa 300 kuvaa sekunnissa, on ollut hetkiä, jolloin se muuttui yhä katkeruudeksi. Ainoa tapa korjata tämä on käynnistää peli uudelleen, mutta olen nähnyt tämän tapahtuvan vain kahdesti, joten se on todennäköisesti vähän harvinaista.

Yleensä on muutamia satunnaisia ​​vikoja, joita kannattaa varoa. Olen ollut päävalikossa, kun pelin sisäinen esine jäätyi näytön keskelle. Kampanjassa tietyt alueet eivät latautuneet kunnolla, jolloin skybox tuli näkyviin. Latausajat ovat myös suuri ongelma; sinun on odotettava yli minuutti ennen pelin avaamista, ja lataaminen otteluun vie saman verran aikaa. FPS -laskuria ei myöskään voi näyttää pelin aikana. Ja toisinaan pelin sisäinen ääniraita menetti vihjeensä, eikä se toistuisi koko ottelun ajan, tuomiten minut raivostuttavaan hiljaisuuteen.

Eräs outo ominaisuus on, että avainsidosten mukauttamiseksi sinun on mentävä tietokoneesi tiedostoihin ja muokattava niitä txt -muodossa. asiakirja. Jopa kun teet tämän, tiettyjä siteitä on olennaisesti mahdotonta muuttaa. Tämä on turhauttavaa, koska nykyaikaiset ohjausstandardit ovat muuttuneet, mikä saa tämän remasterin tuntemaan olonsa hankalaksi. Esimerkiksi F10 avaa päävalikon Esc -näppäimen sijaan, ja nuolinäppäimiä käytetään kameran siirtämiseen.

Lisäksi et voi vaihtaa Classic- ja Reforged -grafiikoiden välillä pelin aikana. Jotta asiat olisivat vielä vieraampia, molemmilla grafiikka -asetuksilla on oma kampanjan etenemisensä. Halusin verrata grafiikkaa alkuperäisen pelin ulkoasuun, mutta se pakotti minut aloittamaan tarinansa alusta.

  • Dragon Ball Z Kakarot -katsaus: Näin se toimii PC: llä

Warcraft III: Reforgedilla on mahdollisuus ottaa käyttöön VSync ja anti-aliasing sekä ikkunatila, koko näytön tila ja reunaton ikkunatila. Lisäksi melkein kaikki tekstuureista, hiukkasista ja lehdistä varjoihin ja valaistukseen voidaan asettaa matalasta korkeaan.

Warcraft III: Vahvistetut PC -vaatimukset

Suoritin Warcraft III: Reforgedin työpöydälleni Nvidia GeForce GTX 970 GPU: lla, ja parhaimmillaan pystyin saamaan 90 kuvaa sekunnissa, kun grafiikka -asetukset olivat korkeimmillaan. Kun pelissä tapahtui paljon, se tippui noin 80 fps: iin, mutta se ei koskaan ollut erityisen häiritsevää.

Yritin myös käyttää Warcraft III: Reforgedia kannettavalla tietokoneellani Dell XPS 15: n Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU: n kanssa. Suurimmilla asetuksilla saisin jatkuvasti 70 kuvaa sekunnissa. Kun näyttö oli sekava, se putosi noin 60 fps: iin.

Koska Warcraft III: Reforged on Blizzard -peli, sinun on ladattava Battle.Net -työpöytäsovellus, joten pidä tämä mielessä.

Vähimmäisvaatimukset Warcraft III: Reforged -käyttöön ovat Windows 7, Intel Core i3-530 tai AMD Phenom II X4 910 -suoritin, Nvidia GeForce GTS 450 tai AMD Radeon HD 5750 GPU, 4 Gt RAM-muistia ja 30 Gt vapaata tilaa.

Suositellut vaatimukset ovat Windows 10, Intel Core i5-6400 tai AMD Ryzen 7 1700X -suoritin, Nvidia GeForce GTX 960 tai AMD Radeon R9 280X GPU, 8 Gt RAM-muistia ja 30 Gt vapaata tilaa.

Bottom line

Warcraft III: Reforgedista puuttuu keskeisiä elementtejä, joiden pitäisi erottaa se alkuperäisestä. On hankalaa sitoa säätimiä uudelleen, pelin suorituskyky vaihtelee, ja pelissä on melko vähän graafisia ja äänivirheitä.

Vaikka se on edelleen paras tapa kokeilla sen monia kampanjoita, se johtuu vain siitä, että alkuperäinen on lähes 20 vuotta vanha. Muuten Warcraft III: Reforged on vanhentunut ja ruma - Blizzard ei onnistunut modernisoimaan peliä kaikkein tärkeimmillä tavoilla ja jätti sen vain hieman uudistetuksi.