Nvidian uusin GPU -sarja, RTX 30 -sarja, on saanut paljon huomiota työpöydän puolella. Nyt on mobiilin vuoro. Uusia kortteja löytyy monista kannettavista tietokoneista, mobiililaitteista pelaamiseen ja kevyisiin seuraavan sukupolven tuottavuustietokoneisiin.
Nämä 30-sarjan grafiikkasuorittimet käyttävät Nvidian seuraavan sukupolven Ampere-mikroarkkitehtuuria, joka ottaa kaiken 20-sarjan Turingin grafiikkasuorittimista alkaneen ja tekee niistä nopeampia ja tehokkaampia.
Mitä 30-sarja tarkalleen ottaen tuo pöytään, mikä luokittelee sen "seuraavaksi sukupolveksi"? Katsotaanpa.
Seuraavan sukupolven säteilyseuranta
Säteenseurannalla on suuri merkitys seuraavan sukupolven peleissä. Se on otettu käyttöön 10-sarjan sirujen jälkeen, rajoitetulla ohjelmistopohjaisella kapasiteetilla, mutta alkoi tosissaan viimeisen sukupolven 20-sarjan GPU: n kanssa. Säteenseuranta on prosessi, jonka avulla pelit voivat näyttää reaaliaikaisia heijastuksia kiiltävillä ja puoliksi läpinäkyvillä pinnoilla sen sijaan, että heijastaisivat heikkolaatuisia, valmiiksi leivottuja kuvia tai rasterointitekniikoita.
Tuloksena on paljon uskottavammat heijastukset ja enemmän heijastavaa materiaalia näytöllä. Säteilyseuranta mahdollistaa myös yksityiskohtaisemmat valotehosteet, jotka toimivat kuten todelliset valonlähteet. Yksi katse Minecraftiin, jossa säteenseuratut tehosteet ovat päällä, tekee sinusta tämän tekniikan uskovan.
Oletetaan, että säteenseurannalla on entistä suurempi rooli nykyaikaisissa peleissä. Löydät sen useimmista markkinoilla olevista AAA -nimikkeistä, kuten Call of Duty: Black Ops Cold War ja Cyberpunk 2077.
DLSS- ja Tensor-ytimet: AI-avusteinen käsittely
Säteenseuranta saattaa tarttua kaikkiin otsikoihin, mutta Deep Learning Super Sampling (DLSS) on suuri osa sitä, mikä mahdollistaa tämän tekniikan käytön. Mitä hyötyä säteenseurannasta on, jos se korottaa kuvataajuutesi? Tässä ovat DLSS- ja Tensor -ytimet. Molemmat tekniikat simuloivat AI -hermoverkko -prosessia seuraavan kehyksen sisältämän kuvatiedon simuloimiseksi, mikä vähentää GPU: n työmäärää kehyksen renderöimiseksi. Lopputuloksena on suurempi kuvataajuus käytettäessä korkeampia graafisia asetuksia.
Parannettu sisällön luominen
30-sarjan grafiikkasuorittimissa on sarja suoratoisto- ja videonluontityökaluja: GeForce Experience, Nvidia Broadcast ja Nvidia Studio äänen ja videon sieppaamiseen ja suoratoistoon. Tekoälyprosessointi on parantanut jokaista niistä, mikä nopeuttaa renderointiaikaa, parantaa suoratoiston laatua ja vähentää äänen kohinaa.
3. sukupolven Max-Q: Tehokkuus, melunvaimennus
Max-Q on Nvidian ratkaisu mobiiliystävällisempään grafiikkasuorittimeen; se sisältää useita tekniikoita, jotka auttavat pidentämään akun käyttöikää ja vähentämään järjestelmän melua raskaan työkuorman aikana. Tämän kaksi keskeistä elementtiä ovat Dynamic Boost ja WhisperMode, jotka molemmat on suunniteltu uudelleen 20-sarjan versioistaan sisällyttämään DLSS AI -avusteinen käsittely-aivan oikein, DLSS ei vain säästä kuvataajuuksiasi, vaan säästää akkua elämä myös.
Dynamic Boost auttaa koko järjestelmääsi ottamaan tehon tehokkaammin ja samalla parantamaan suorituskykyä. WhisperMode tarjoaa melunvaimennuksen pienillä kustannuksilla akulle ja lämmölle.
Sitten on Advanced Optimus, joka vaihtaa älykkäästi grafiikkasuorittimen (joko Nvidia 30-sarjan erillinen siru tai suorittimen vähemmän vaativa integroitu GPU) työmäärän mukaan. Voit määrittää, miten ja milloin tämä kytkin tapahtuu. Kun et käytä jatkuvasti tehokkaita 30-sarjan siruja, pidennät akun käyttöikää entisestään.
Nopea tilastoerotus
GPU | RTX 3080 -kannettava GPU | RTX 3070 -kannettavan GPU | RTX 3060 -kannettava GPU |
Nvidian CUDA -ytimet | 6144 | 5120 | 3840 |
Tehostuskello (MHz) | 1245 - 1710 | 1290 - 1620 | 1283 - 1703 |
GPU -alijärjestelmän teho (W) | 50 - 150+ | 80 - 125 | 60 - 115 |
Normaali muistikokoonpano | 16 Gt GDDR6 8 Gt GDDR6 | 8 Gt GDDR6 | 6 Gt GDDR6 |
Säteenseurantaytimet | 2. sukupolvi | 2. sukupolvi | 2. sukupolvi |
Tensoriytimet | 3. sukupolvi | 3. sukupolvi | 3. sukupolvi |
30-sarjan sirut käyttävät Nvidian uusinta Ampere-mikroarkkitehtuuria, joka on 20-sarjan Turing-mallin seuraaja. Tämä sisältää uuden, pienemmän 8 nanometrin prosessin, joka on pienempi kuin viimeisen sukupolven 12 nm. Boost-kellot ovat jopa 1590 MHz: n RTX 2080: llä 1710 MHz: iin RTX 3080: lla, ja käytettävissä oleva VRAM on laajennettu 16 Gt: iin huippuluokan RTX 3080: ssa, kun taas kaikki muut saavat viimeisen sukupolven enimmäismäärän 8 Gt. RTX 3080: n TDP (virrankulutus) on 115 W, mikä asettaa sen samaan asuinalueeseen kuin viimeisen sukupolven sarja, vaikka tietyt kannettavien kokoonpanot voivat nostaa sen yli 150 W: iin suorituskyvyn parantamiseksi akun keston kustannuksella.
Mobiiligrafiikkaprosessorien osalta RTX 3080 on hetken aikaa kasan kärjessä.
Nvidia RTX 30 -sarjan kannettavat ovat saatavilla tammikuun lopusta alkaen
Yksi useista CES2021-2022-messuilla julkistetuista asioista oli kannettavien tietokoneiden kierros, joka on ensimmäinen, joka on varustettu 30-sarjan GPU: lla.
Acer esitteli Triton 300: n ja Helios 300: n, Gigabyte julkaisee neljä kannettavaa tietokonetta uudessa G-sarjan keskitason mallistossaan, jotka tarjoavat valitsemasi AMD- tai Intel-suorittimet. Gigabyte esitteli myös uuden sarjan huippuluokan kannettavia, mukaan lukien äskettäin tarkistetut Gigabyte Aero 15, Aorus 15G ja Aorus 17G -sarjat, jotka kaikki tulevat Nvidia 30-sarjan GPU: iden mukana. Tarkistimme myös Alienware m17 R4: n, joka tulee 30-sarjan sirun mukana.