Razer on edistynyt suunnittelussaan Nari Ultimate Wireless Overwatch Lucio Editionilla. Patentoitu HyperSense -haptitekniikka lisää pelien äänen upottamiseen toisen näkökohdan ja tuo haptisia ominaisuuksia langattomiin kuulokkeisiin. Muistaen fanien suosikki Lutsion tunnuslauseen "Tunne musiikki", pelaajat voivat tuntea pelin. Haptics sivuun, saat mukavat kuulokkeet, jotka tuottavat terävää ääntä monissa peliympäristöissä, mutta 169 dollarin hintalappu saattaa antaa muutoin innokkaille pelaajille tauon.
Design
Olin vaikuttunut siitä, että nämä Overwatch Edition -kuulokkeet ilmentävät DJ: n/vapaustaistelijan Lucion luonnetta. Nari Ultimaten uusi Overwatch-inspiroima muotoilu on kirkas keltainen metalli- ja muovikehys, vihreät aksentit ja siniset korvakupit, jotka jäljittelevät Lucion alkuperäistä asua.
Hahmon tunnettu sammakkomerkki istuu korvakuppien sivuilla ja syttyy, kun se kytketään päälle. Samoin kuin useimmat taustavalaistut Razer -tuotteet, sammakkojen valaistus voidaan räätälöidä tietokoneella Razerin RGB Synapse -ohjelmiston avulla. Konsolipeleillä ei ole onnea, sillä kuulokkeiden muunnelmista puuttuu mukautusvaihtoehto, ja ne tarjoavat vain staattisen valkoisen valon.
Vasemman korvakupin takana on painikkeet virran kytkemiseksi ja mikrofonin mykistämiseksi. Löydät myös vierityspyörän pelin sisäiseen keskusteluun, mikro-USB-portin ja ääniliitännän.
Oikeassa korvakupissa on tärkein äänenvoimakkuuden säädin ja suuri ontelo, jossa on USB -dongle -paikka. Tämä paikka on erittäin kätevä matkoilla, koska voit säilyttää pienen mutta tärkeän osan turvallisesti.
Mukavuus
Kuulokkeiden käyttäminen suurilla kuljettajilla on painosta johtuen epämukavaa käytettävistä materiaaleista riippuen. Mutta Nari on suhteellisen hyvin kevyt. Kaikilla pelikuulokkeilla haluan nähdä, voiko se läpäistä "kuulokkeiden päänsärky" -testin. Monet pelikuulokkeet ovat yleensä liian tiukkoja, ja niiden avaaminen voi kestää tunteja. Ja kun käytän laseja, voin todistaa, että otsaasi temppeleissä aiheuttama kipu, joka johtuu lasien työntymisestä liian tiukalle pitkien pelisessioiden aikana tietyillä kuulokkeilla.
Kiinnittämällä huomiota yksityiskohtiin Razer varmisti, että Nari Ultimate -muistivaahtomuoviset korvakupit on suunniteltu erityisesti sopimaan silmälaseihisi ja parantamaan mukavuutta. Pelatessani erilaisia pelejä pitkään silmälaseillani, en kohdannut "kuulokkeiden päänsärkyä" lainkaan Nari Ultimate -laitteen kanssa. Jopa silloin, kun minulla oli suuret rengaskorvakorut, suuret korvan päällä olevat kupit pysyivät mukavina. Tämä muistivaahto on erityisen tärkeä, kun sekoituksessa on haptista palautetta. Tyynyt auttavat lievittämään kaikesta jylinästä tulevaa palautetta, mikä mahdollistaa miellyttävämmän pelikokemuksen.
- LISÄÄ: Parhaat pelikuulokkeet
Ja vaahtoon infusoidun jäähdytysgeelin ansiosta korvani eivät kärsineet hikeä kertymisestä näinä voimakkaina hetkinä. Päinvastoin, korvani olivat yhtä kuivat kuin silloin, kun otin kuulokkeet pois, kuin silloin, kun laitoin ne päälle. Käytin kuulokkeita kirjaimellisesti koko päivän ilman ongelmia.
Perustaa
Asennus Nari Ultimate -laitteessa on erittäin helppoa verrattuna muihin langattomiin kuulokkeisiin, jotka vaativat lisäpistokkeita ja -asetuksia. Mukana toimitettu langaton USB -vastaanotin tekee liitännän PS4: ään tai tietokoneeseen yhtä helppoa kuin donglen kytkeminen. Valitettavasti sinun on käytettävä äänikaapelia pelataksesi Xbox Onella tai millä tahansa mobiililaitteella. Mutta arvostan todella, että voit käyttää HyperSense -tekniikkaa; sinun on vain varmistettava, että kuuloke on ladattu.
Synapse
Kuten useimmat Razer -tuotteet, Nari Ultimate saa monia ominaisuuksia Razerin Synapse -ohjelmistosta. Käyttämällä ohjelman uusinta iteraatiota, Synapse 3, voit mukauttaa korvakupien sivuilla taustavalaistujen sammakoiden väriä ja tehosteita. Voit myös kalibroida tilaäänen ja ottaa THX -tilaäänitoiminnon käyttöön tai poistaa sen käytöstä. Täällä voit säätää mikrofonin äänenvoimakkuutta ja herkkyyttä, asettaa virransäästötilan ja säätää yleistä ääntä vanhan koulun taajuuskorjaimen avulla. Ja jos HyperSense on liian voimakas mieltymystesi mukaan, voit säätää voimakkuutta tai poistaa ominaisuuden käytöstä kokonaan.
Kun ohjelma on asennettu ja langaton lähetin on kytketty tietokoneeseen, ohjelmisto näkee käyttämäsi laitteen automaattisesti määrittääkseen, mitä voidaan muokata.
HyperSense
Ensimmäiset reaktioni oppiessani tarkistamaan haptisen kuulokkeen olivat jännityksen, uteliaisuuden ja skeptisyyden sekoitus. Yritä antaa sinulle käsitys siitä, mitä tapahtuu, kuvittele kaksi pientä subwooferia päähäsi. HyperSense, Lofeltin luoma haptinen tekniikka, muuttaa olennaisesti pelisi äänisignaalit sellaisiksi, mitä voit tuntea. Se on kehittyneempi käsitys peliohjaimien rumble -tekniikasta. HyperSense sen sijaan, että jyrisi pelin keskeisissä kohdissa, mittaa muotoa ja äänitaajuutta luoden realistisen haptisen kokemuksen. Tuloksena olevat värähtelyt tarjoavat eri voimakkuuksia ja realistisen virtauksen.
Testaaakseni HyperSenseä pelasin Borderlands 3: ta, Overwatchia, Call of Duty: Modern Warfarea, Red Dead Redemptionia ja Afterpartyä. Ensinnäkin menin äärimmäiseksi nähdäkseni, kuinka puhdas ampuja, kuten Call of Duty Modern Warfare, olisi moninpelitilassa. Tein yhteistyötä ystävieni kanssa keskustellakseni bileistä PS4: llä ja lisätäkseni uuden dynamiikan testiin. Moninpelin aikana sinulla on tietysti luoteja kaikkialla, räjähdyksiä ja oma aseesi, jotka aiheuttavat haptista palautetta.
Aluksi haptikot järkyttivät, varsinkin kun ampuin aseeni. Opin nopeasti käyttämään Synapse EQ -ohjelmistoa tasapainottamaan tavallisen äänen haptikoita vastaan, kun pelasin tietokoneellani. Se oli hankalampaa konsolilla, koska niistä puuttuu Synapse. Minun piti tasapainottaa pelin ääni sen kanssa, mitä minulla oli kuulokkeissa, joten haptikot eivät olleet ylivoimaisia.
Minulla oli tasapainoisempi äänikokemus Borderlands 3: n aikana, jossa on erilaisia valintaikkunoita, räjähdyksiä, ajoneuvojen moottoreita ja paljon muuta. Haptikoista huolimatta minulla ei ollut mitään ongelmia kuulla Sireenin Amaran roskapuhetta puhumasta vihollisiaan tai villien jabberien lauman erottuvaa murinaa. Kun minulla oli onnettomuus saada energiahyökkäys, tunsin voimakkaan, tasaisen pulssin, joka muuttui lyhyeksi purskeeksi ampumalla pistooliani.
Ja kun toiminta laantui, haptikot siirtyivät raskaille jalanjäljilleni, kun menin syvemmälle suo -suolle. Jos seisoin paikallaan, haptit sopivat musiikin bassoon.
Äänen suorituskyky
Kyllä 4D on hauskaa, mutta jos kuulokkeet eivät kuulosta hyviltä ilman kaikkia hienoja kelloja ja pillejä, se on melko pestävä. Onneksi näin ei ole Nari Ultimate -laitteen kohdalla, sillä kuulokkeet tuottavat rikkaan ja vankan äänen monella rintamalla. Kaytranadan "10%": ssa HyperSense todella paransi bassoääniä ylivoimaisesti koko kappaleen.
Mutta kaikki kappaleet eivät tarvitse niitä ylimääräisiä alamäkiä. Kappaleissa, kuten Alex Isleyn "Colors", otin HyperSense -toiminnon pois käytöstä ja annoin 50 mm: n neodyymiohjaimien tehdä työtään. Olin iloisesti yllättynyt anteliaasta äänimaailmasta, jonka ansiosta sain kuulla kaikki pianonäppäimet ja makean harmonian. Seuraavaksi siirryin THX Spatial Audio -toimintoon kokeilemaan surround -ääntä. Ja vaikka kuulokkeet tuottivat konserttisalityyppisen äänen, ääni ei ollut niin lämmin, kun ominaisuus poistettiin käytöstä.
Spatiaalinen ääni loistaa todella pelin aikana, vaikka tein virheen, kun käytin ominaisuutta Dying Lightia pelatessani. Kuivan Vanhankaupungin läpi juokseminen oli jo pelottavaa, mutta tuntemattoman sekoittavan äänen kuuleminen vasemmalta tai oikealta on suorastaan pelottavaa. Heitä sisään zombien pureman märkä, hölynpölyinen ääni, ja minun täytyi pitää tauko toiminnasta.
Siirtyessäni ystävien kanssa Borderlands 3: een kumppanini sanoivat, etteivät he kuulleet minua niin kovaa huolimatta kaikista aseista, erikoisvoimista ja räjähdyksistä ympärillämme. Miehistö huomasi, että mikrofoni kuulosti paremmalta tilaäänen ollessa pois päältä, ei niinkään siksi, että tilaääni oli haitallista viestinnällemme, vaan koska se oli havaittavissa. Minulla ei ollut vaikeuksia kuulla ketään.
Akun kesto
Jos pidät maratonipeleistä, kuten minä, pidät Nari Ultimate -laitteen ladattuna. Razer arvioi 8 tunnin akunkestoa Chroma- ja HyperSense -toiminnoilla, joten kuvittelen, että useimmat ihmiset käyttävät kuulokkeita. Ne, jotka voivat tehdä ilman 4D -tehostetta ja valoshowa, voivat odottaa saavansa noin 20 tuntia. Puristin noin 7 tuntia ja 37 minuuttia kuulokkeista kaikkien kellojen ja pillien soidessa.
Yleensä ottaen
Haptisten 4D -tehosteidensa ansiosta Nari Ultimate oli jo viileä langaton pelikuuloke. Mutta kun Razer huijasi sen Lutsion värimaailmassa, se vei sen aivan uudelle tasolle. Haptit ovat erilaisia ja parantavat todella upottamista pelejä pelatessa. Ja se kuulostaa hienolta, kun kuuntelet vain musiikkia. Synapse -ohjelmisto lisää toiminnallisuuteen erilaisia kerroksia, mutta valitettavasti menetät sen melko vähän, kun vaihdat konsoliin. Razer Nari Ultimate Overwatch on 229 dollarin hinta, mutta se on epätodennäköistä, että löydät kuulokkeet, joissa yhdistyvät 4D -tehosteet ja tilaääni halvemmalla. Pelaajien, jotka haluavat parantaa kokemustaan, tulisi ehdottomasti lisätä Razer Nari Ultimate Overwatch Edition -kuulokkeet lyhyeen luetteloonsa.