Markkinat ovat täynnä sarjoja, jotka opettavat lapsille ohjelmointia rakentamalla robotin. Mutta mitä jos lapsesi rakentaa tietokoneen? Kanon tietokonepaketti sisältää kaikki osat, joita tarvitset kannettavan, Linux-pohjaisen tietokoneen rakentamiseen, joka tarjoaa joukon kiinnostavia koodaushaasteita ja oppitunteja tietokoneiden toiminnasta. Tämä 249 dollarin järjestelmä selittää fantastisesti monimutkaisia käsitteitä, kuten Linux -komentorivin, ja muuttaa ne peliksi. Tietokonepaketti on kuitenkin selkeästi suunniteltu perheille, jotka ovat tekniikkaa taitavampia kuin useimmat.
Sarjan rakentaminen
Kano-tietokonesarjan kokoaminen oli äärimmäisen yksinkertaista ja kesti minulle ja 5-vuotiaalle pojalleni alle tunnin. Pakkauksessa on noin tusina kappaletta, johtoja ja liittimiä sekä erittäin hyödyllinen ja hyvin kirjoitettu käyttöohje. Värikkäässä, painetussa oppaassa on ystävällinen sarjakuvahahmo, joka ei vain kerro, mitä liittää, vaan mitä jokainen komponentti tekee.
Tietokoneen rakentamiseen ei tarvita työkaluja - ei edes ruuvimeisseliä, koska kaikki vain napsahtaa paikoilleen. Kaksi monimutkaisinta komponenttia-10,1 tuuman näyttö ja langaton näppäimistö-on jo rakennettu. Asennat vain Raspberry Pi 3 -emolevyn, kaiuttimen, akun ja erotuslevyn USB -porteilla näytön takaosaan.
Järjestelmän mukana tulee sarja värikkäitä kytkentäjohtoja ja kaapelinhallintalohko, joka pitää kaiken siistinä. Viimeisessä vaiheessa napsautat vain kirkasta muovista selkään.
Design
Kano -tietokonesarjan muotoiluesteetti on söpö ja värikäs, mutta myös varsin toimiva. Pakkaus on kooltaan 10 x 6,3 x 3 tuumaa ja 2,5 kiloa, joten se on tarpeeksi kevyt kuljettaaksesi talon ympäri tai jopa mukaasi, mutta se ei ole kannettava tietokone. Kirkas oranssi langaton näppäimistö, jossa on sisäänrakennettu kosketuslevy, on erillään tietokoneen rungosta. Lisäksi ei ole koteloa, joka avautuu ja sulkeutuu.
Edessä on 10,1 tuuman kiiltävä näyttö, joka on kallistettu hieman sisäänpäin. Sivut ja selkä on valmistettu kirkkaasta muovista, ja niissä on sisäosat. Osat ja johdot ovat kirkkaan punaisia, sinisiä, keltaisia ja vihreitä, mikä tekee Kanon laitteesta houkuttelevimman läpinäkyvän tietokoneen sitten alkuperäisen iMacin. Jos haluat ottaa näppäimistön mukaasi, se napsahtaa syvennykseen järjestelmän takana.
Vasemmalla puolella on kolme USB-porttia, joista yksi on mukana tulevan äänianturin dongle.
Oikealla puolella on mikro -USB -portti laitteen lataamiseen ja kirkkaan punainen virtapainike. On tärkeää huomata, että virtapainiketta on pidettävä painettuna 3 sekuntia laitteen käynnistämiseksi. Tämä viive estää tahattomat käynnistykset, mutta jos et tiedä viiveestä, saatat ajatella, että laitteen mehu on loppunut tai se on rikki.
Käyttöliittymä
Tietokonepaketissa on Linuxin oma versio, jonka päällä on Kanon lapsiystävällinen käyttöliittymä. Kun käynnistät tietokoneen ensimmäistä kertaa, se vie sinut läpi hauskan ja intuitiivisen asennusprosessin, joka kehottaa sinua luomaan profiilin ja antamaan tärkeitä tietoja, kuten Wi-Fi-verkon salasanan.
Kun olet valmis, pääset koontinäytön päänäyttöön, jossa on kolme osaa. Vasemmalla on iso kuvake, joka linkittää tarinatilaan, todella viileään interaktiiviseen seikkailuun, joka opettaa lapsille tietokoneita ja koodia.
Keskimmäisessä osassa on pikakuvakkeet yhdeksälle sovellukselle kerrallaan (voit tarkastella lisää sovelluksia napsauttamalla välilehtiä). Oikealla ruudulla on luettelo henkilöstön suosittelemista sovelluksista tai muista päivitetyistä tilaviesteistä. Jos et esimerkiksi ole yhteydessä Wi-Fi-verkkoon, näet siellä "Ei Internetiä" -viestin. Jos haluat perinteisen työpöydän, jossa on aloitusvalikko, tehtäväpalkki ja kelluvat ikkunat, voit napsauttaa näytön alareunassa olevaa linkkiä perinteiseen tilaan.
Valitettavasti vaikka kuvakkeet ovat riittävän suuria kohdistamaan sormella, näyttö ei ole kosketusnäyttö. Jopa laitteen käytön jälkeen useita tunteja, poikani ja minä unohdamme ja yritimme napauttaa niitä. Jos lapsesi ei ota mitään muuta pois Kano -tietokonesarjasta, hän oppii käyttämään näppäimistöä ja kosketuslevyä.
Näppäimistö sopii pienille käsille, mutta vanhemmat saattavat pitää sitä ahtaana. Näppäimillä on kunnollinen matka ja kosketuslevy on tarkka, mutta pad ei napsauta alas. Napsauta käyttöliittymää joko kaksoisnapauttamalla näppäimistöä tai, mikä vielä parempaa, paina vasenta ja oikeaa napsautuspainiketta, jotka sijaitsevat vasemman vaihtonäppäimen alla.
Tarinatila
Yksi Kano-kokemuksen hienoimmista osista, Story Mode on seikkailupeli, jossa hahmosi tutkii 8-bittistä maailmaa, joka on tarkoitettu peilaamaan tietokoneen sisäinen maailma. Kun kävelet värikkään kartan ympärillä, vierailet alueilla, kuten SD -rannalla, Logic -järvellä ja lasikuidusta. Jokaisessa paikassa on hahmoja, joiden kanssa puhua, ja rakennuksia, joihin on mentävä.
Jotkut ei-pelattavat hahmot antavat sinulle vain vinkkejä tai söpöjä faktoja tietokoneen sisäpuolelta. Toiset kutsuvat sinut suorittamaan koodihaasteita, kuten suunnittelemaan oman Pong -pelisi tai rakentamaan oman Snake -pelin.
Koodin haasteet
Joko käyttämällä niitä eri paikoissa tarinatilassa tai käynnistämällä sovellusvalikossa Kano Code-, Make Pong- tai Make Snake -sovellukset, sinulle esitetään erilaisia "haasteita", jotka opettavat ohjelmoinnin peruskäsitteitä.
Haasteita on kolme tai useampia, mikä auttaa sinua rakentamaan yhä monimutkaisemman ohjelman. Esimerkiksi on olemassa 15 haastetta, jotka auttavat sinua luomaan ja parantamaan Pong -peliä, ja kolmen joukko, joiden avulla voit rakentaa sääaseman. Kun suoritat jokaisen haasteen, saat enemmän XP -pisteitä ja voit ansaita merkkejä ja siirtyä korkeammalle tasolle. Vaikka enemmän pisteitä ei näytä olevan mitään käytännön hyötyä, se antoi pojalleni ja minulle onnistumisen tunteen, kun teimme lisää haasteita.
Kano-lohkopohjainen koodausrajapinta näyttää ja toimii kuten monet muut lasten ohjelmointialustat. Näytön vasemmassa ruudussa on muutamia välilehtiä erilaisiin toimintoihin, mukaan lukien tapahtumat, ohjaus, matematiikka ja muuttujat.
Kun napsautat kutakin välilehteä, näet luettelon koodilohkoista, jotka vedät kankaalle ja muodostat yhteyden. On lohkoja käsitteille, kuten jos / sitten tai silmukka, ja on lohkoja tietyille olosuhteille, jotka vaihtelevat haasteen mukaan, kuten esimerkiksi pallo osuu tikkuun Pongissa.
Kun siirryt jokaisen haasteen läpi, näytön yläreunassa oleva valintaikkuna kertoo tarkalleen, minkä lohkon haluat vetää seuraavaksi. Tällainen kädestä pitäminen voi olla hyvä ja jopa välttämätöntä nuorille lapsille, jotka eivät itse keksi mitä tehdä, mutta se ei jätä tilaa edistyneemmille käyttäjille haastaa itseään. Se ei ole "haaste", mutta on olemassa "Uusi luominen" -tila, jonka avulla voit rakentaa ohjelman tyhjästä.
LISÄÄ: Lasten tabletit ostaa (tai välttää)
Yksi turhauttava asia haasteissa on se, kuinka huonosti sovellus reagoi pienimpään poikkeamiseen ohjeistaan. Useita kertoja jouduin käynnistämään haasteen uudelleen tai painamalla painiketta palatakseni useita vaiheita taaksepäin, koska sovellus meni sekaisin, kun pudotin vahingossa koodilohkon sen välilehdelle ennen kuin vedin sen kokonaan kankaalle (tämä voi tapahtua, jos lapsella on vaikeuksia vetää ja esineiden pudottaminen). Näytön ohjeet pyysivät sitten minua toistamaan edellisen vaiheen vetämällä pois jo olemassa olevan lohkon. Jos et noudata tarkasti sovelluksen haluamia vaiheita vaaditussa järjestyksessä, et voi suorittaa koodattua ohjelmaa.
Kanon koodisovellus toimii verkossa, joten voit kokea ainakin osan näistä haasteista (ei Pongia tai Snakea) ilmaiseksi aikuisen tietokoneen verkkoselaimessa osoitteessa https://world.kano.me/coding-challenges/.
Tee Art
Sovelluslaatikosta tai tarinatilasta käynnistetty Make Art haastaa sinua piirtämään esineitä käyttämällä tekstipohjaisia koodirivejä muotojen muodostamiseen ja niiden värien asettamiseen. Esimerkiksi eräs haaste sai minut piirtämään Sveitsin lipun kirjoittamalla komentoja rakentaa valkoinen risti keskelle ja punainen tausta.
Kuten koodaushaasteet, Mark Art antaa sinulle vaiheittaiset ohjeet. Se kuitenkin piirtää syöttämäsi tiedot, vaikka päätät tehdä muutoksia ja esimerkiksi tehdä lipun siniseksi.
Voit myös luoda uusia, alkuperäisiä taideteoksia ja jakaa ne Kano-yhteisön kanssa. Kun vierität sovelluksissa alaspäin, näet kaikki viimeisimmät käyttäjien lähettämät piirustukset ja voit avata jokainen nähdäksesi koodin. Jos sinulla ei ole Kano -tietokonesarjaa, voit silti käyttää Make Artia käymällä osoitteessa http://art.kano.me.
Terminal Quest
Suosikkiominaisuuteni Kano-tietokonesarjassa Terminal Quest on tekstipohjainen seikkailu, joka opettaa lapsille Linux-komentokehotteen. Vanhemmat vanhemmat muistavat pelaavansa tekstipohjaisia pelejä, kuten Zork ja Adventure. Terminal Questissa sovellus kehottaa sinua antamaan Linux -komentoja, kuten "ls" (luettelotiedostot) ja "cat" (tiedostojen tietojen saamiseksi), mutta käyttää niitä osana tarinaa.
Voit käynnistää Terminal Questin joko sovelluslaatikosta tai tehtävänä tarinatilassa. Vanhemmat ja lapset, jotka eivät ole kiinnostuneita Linuxista, eivät ehkä ole kiinnostuneita oppimaan komentoriviltä, eikä Linux -komentojen tunteminen ole välttämätöntä ohjelmoinnille. Se on kuitenkin hyödyllinen taito, joka valmistaa lapsia paitsi koodaamaan myös todella hallitsemaan tietojenkäsittelykokemusta.
Ohjelmointisovellukset
Kano-tietokonesarjassa on yli kaksi tusinaa esiladattua sovellusta sekä sovelluskauppa, josta voit ladata kolme tusinaa muuta ohjelmaa. Siellä on Kano Code, Make Art, Make Pong (pongin luomiseen) ja Make Snake (käärmepelin luomiseen).
Sovelluslaatikko sisältää myös ohjelmointisovelluksia Kanon liikeanturille ja Pixel Kit -lisävarusteille, jotka molemmat myydään erikseen.
Scratch2 on täysin erilainen koodaussovellus, joka käyttää Scratch -ohjelmointikieltä. Scratch on erittäin suosittu, ja monet muut alustat tukevat sitä, mutta Kano Computer Kitissä se tuntuu tarpeettomalta, koska se ei ole ulkonäöltään, tunteiltaan tai syntaksiltaan samanlainen kuin Kano -koodisovellukset. Geany on tekstieditori, jota monet aikuisten kooderit käyttävät. Code Academy on vain linkki Code Academyn verkkosivustolle, joka tarjoaa yhdistelmän ilmaisia ja maksullisia verkkokursseja, joita ei ole suunniteltu lapsille.
Hack Minecraftin avulla voit suunnitella omia mukautettuja kohteitasi Minecraft-pelille lohkopohjaisella koodauksella. Siellä on myös välilehti, joka näyttää (mutta ei salli sinun muokata) JavaScriptillä kirjoitettujen lohkojen koodia. Ja jos et halua luoda, voit myös pelata Minecraftia tästä sovelluksesta.
Ei-ohjelmoivat sovellukset
Poikani suosikkisovellus oli syntymässä olevilla lukutaidoillaan Tux Draw, Windows Paintin kaltainen sovellus, jonka avulla voit tehdä omia piirustuksia. Siellä on myös Tux Typing, joka opettaa lapsille näppäimistön käyttöä. Sovelluskaupasta latasimme SuperTux-nimisen vierityspelin ja nautimme siitä todella.
Parempi tai huonompi, Kano-tietokonesarja sisältää myös esiladattuna useita päivittäisiä Internet-sovelluksia, joita et ehkä halua pienen lapsen käyttävän. Siinä on Chromium -selain, Gmail ja YouTube, jotka molemmat käyttävät Internetiä. On lapsilukkoja, jotka rajoittavat lasten näkemistä, mutta ne ovat oletusarvoisesti poissa käytöstä (lisätietoja alla). On joitakin aikuisille suunnattuja sovelluksia, kuten LibreOffice, Google Maps ja PDF-katseluohjelma, jotka voivat olla hyödyllisiä vanhemmille lapsille, jotka tekevät kouluprojekteja.
Lapsilukkosäädöt
Kano -tietokonesarjassa on lapsilukko, mutta ne ovat oletusarvoisesti poissa käytöstä ja ne on haudattu kohtaan Asetukset -> Lisäasetukset. Sieltä löydät valikon nimeltä Lapsilukko, jossa on liukusäädin, jossa on neljä asentoa: Alhaiset asetukset, Keskiasetukset, Korkeat asetukset ja Lopulliset asetukset. Vanhempien, jotka ostavat tämän tuotteen pikkulapsille, tulisi heti muuttaa tämä Ultimate Settings -asetukseksi, jonka avulla lapset voivat käydä vain Kano World -verkkosivustolla, joka on osa haasteista. Voit myös asettaa salasanan, jotta lapsesi eivät voi muuttaa asetusta takaisin.
Tietokone on asetettu alhaisiin asetuksiin, jotka estävät vain mustalla listallasi olevat sivustot (luettelo on oletusarvoisesti tyhjä), ja SafeSearch on käytössä Googlessa ja YouTubessa. Keskitaso ja Korkea -tilat lupaavat käyttää DNS -palvelimia ja suodattimia aikuisille suunnatun sisällön rajoittamiseen, mutta sopimatonta sisältöä voi silti liukua läpi.
LISÄÄ: Parhaat kannettavat alle 500 dollaria
Kun otetaan huomioon, että Kano suosittelee tietokonesarjaa alle 6 -vuotiaille lapsille, on vastuutonta, että yrityksellä ei ole tietokonesarjaa mukana rajoittavia asetuksia ja että vanhempien on helpompi löytää ohjaimet. Se ei myöskään salli vanhempien asettaa aikarajoja tai saada raportteja lastensa toiminnasta. Nämä ominaisuudet ovat yleisiä muissa lapsiystävällisissä laitteissa.
Pixel Kit ja liikeanturi
Kano myy pari lisävarustetta, jotka voit liittää tietokoneeseen tai käyttää tavallisen tietokoneen kanssa. 79,99 dollarin Pixel Kit on kaunis valolaatikko, jossa on 128 RGB -LED -valoa, jotka voit ohjelmoida. Rakennat sen ennen ohjelmointia, ja sen mukana tulee muutama sisäänrakennettu peli.
Poikani ja minä rakensimme Pixel Kitin alle 15 minuutissa ja nautimme katsellessamme joitain sisäänrakennettuja valosarjoja ja pelejä, jotka toimivat sillä laatikosta. Edessä on ohjaussauva ja kaksi painiketta, joten voit käyttää sitä esiladattujen pelien, kuten Breakoutin tai Snaken, pelaamiseen. Siellä on myös tila, jossa värit muuttuvat musiikin mukaan, koska laite tunnistaa äänen.
Kuitenkin noin 10 minuutin kokeillen sisäistä ohjelmistoa olimme valmiita kirjoittamaan omat ohjelmamme. Kano -tietokonesarjan Pixel Kit -sovelluksen avulla teimme joukon haasteita, jotka opettivat meitä muuttamaan valokuvioita, saamaan valot reagoimaan taputukseen ja luomaan animaatioita.
Sitten rakensimme oman ohjelman tyhjästä, joka näytti kuvan piirtämästämme robotin kasvoista, ja muutimme sen sitten mikrofonin aiheuttaman melun perusteella. Kaiken kaikkiaan meillä oli hauskaa leikkiä Pixel Kitillä ja piirtää siihen erilaisia kuvia.
29,99 dollarin liiketunnistinsarja kytketään USB -porttiin ja voit luoda ohjelmia, jotka reagoivat, kun heilutat kättäsi sen yli.
Poikani ja minulla oli muutaman minuutin ilo rakentaa sovellus, joka liikutti ruudulla olevaa esinettä ylös ja alas, kun nostimme ja laskimme kätemme anturin yläpuolelle. Mutta loppujen lopuksi se ei ollut erityisen jännittävää.
Akun kesto
Kano sanoo, että tietokonepaketin pitäisi kestää 4 tuntia latauksella. Kokemukseni perusteella laitteen käytöstä ja sammutuksesta kahden viikon aikana tämä arvio näyttää paikkansa pitävältä.
Kokoonpanot
Kano Computer Kit on saatavana kahdessa versiossa. Testattu 249 dollarin kokoinen sarja sisältää 10,1 tuuman näytön ja äänianturin. Mukana on myös 149 dollarin sarja, jossa ei ole näyttöä tai akkua, mutta siinä on ohjelmoitava LED -valo. Jos ostat tämän sarjan, sinun on liitettävä se HDMI -televisioon tai näyttöön ja pidettävä se kytkettynä, mikä ei ole ihanteellinen kokemus nuorille lapsille, jotka haluavat käyttää sitä ympäri taloa.
Bottom Line
Koulutus ja hauskanpito, Kano -tietokonesarja opettaa lapsille tärkeitä laskentakonsepteja rakentamalla ja ohjelmoimalla. Sekä käyttöopas että online-opetusohjelmat ovat erittäin hyvin kirjoitettuja ja tekevät oppimisesta hauskaa. Kuitenkin nuorempien lasten vanhemmat, joilla ei ole vahvoja lukutaitoja, haluavat istua alas ja käyttää tätä lastensa kanssa, kuten tein 5-vuotiaan lapseni kanssa.
Vaikka toivon, että Kano-tietokonesarjassa olisi kosketusnäyttö, että sen koodaussovellukset olisivat anteeksiantavampia käyttäjävirheistä ja että sen lapsilukko olisi oletusarvoisesti käytössä, tämä laite on räjähdyskelpoinen erityisesti tekniikkaa taitaville vanhemmille, jotka haluavat jakaa kokemus lastensa kanssa.
Alkuperäinen kuva: Shaun Lucas/Laptop Mag
- Parhaat robottisarjat - ohjelmoitavat robottilelut lapsille
- Jimu Robots Review: Suuri robottilelu lapsille
- Lego Boost Review: Paras robottipaketti lapsille