Vuoden parhaat pelit2021-2022: Cyberpunk 2077 teki leikkeen - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Olkaamme rehellisiä, tämä vuosi on ollut poikkeuksellisen paskaa, mutta videopelien tarjoama mukavuus on tehnyt ihmeitä mielenterveydellemme (no, yhtä peliä lukuun ottamatta). Pelit toivat meidät yhteen tänä vaikeana aikana, jota maailmamme jakaa. Vuosikymmenien 2022-2023–2022 isännöimisen lisäksi uuden vuosikymmenen kriitikoiden arvostetuimpien pelien lisäksi kaksi uutta konsolia julkaistaan: Xbox Series X | S ja PS5.

Vaikka konsolit ovatkin käynnistyneet kivasti, erityisesti saatavuuden suhteen, tämä on vuosi, jolloin pelaaminen hyppää 4K -nopeuteen 60 kuvaa sekunnissa ja erittäin nopeilla latausaikoilla. Tämä on ollut yksi pelaamisen tärkeimmistä vuosista, ja vuosina 2022-2023–2022 on julkaistu monia uskomattomia nimikkeitä, joista olemme erittäin innoissamme.

Ilman ylimääräistä hyvästä tässä on ReviewsExpert.netin 15 parasta vuoden peliä vuosille 2022-2023:

15. Microsoftin lentosimulaattori

Pandemia tuhosi vuosia 2022-2023–2022 ja hillitsi matkailualaa estäen maailmanmatkailijoita vieraamasta toivelistojensa eksoottisilla alueilla. Yhtäkkiä, elokuun puolivälissä, pilvet erosivat, enkelit lauloivat ja Microsoftin lentosimulaattori laskeutui taivaasta - tämä konepeli antoi meille vaeltajille mahdollisuuden tutkia maailmaa astumatta ulos kotoaan.

Hyödyntämällä datarikkaita resurssejaan, mukaan lukien Bing ja Azure, Microsoft loi pelin, joka on enemmän kuin pelkkä lentosimulaattori. Microsoft Flight Simulator on vapauden portaali, joka kuljettaa pelaajia Norjan vuonoihin, Costa Rican viidakoihin ja Dubain kaupunkikuviin. Ajattele kuinka valtava planeetta Maa on - ajattele sitä! Silti Microsoftia ei pelottanut ajatus antaa pelaajille pääsy jokaiseen maailman nurkkaan. Koska Microsoft palvelee sinua maailmassa lautasella, tarvitset tehokkaan (ja kalliin) graafisen moottorin käsitelläksesi kaiken tämän realismin hyvyyden. On tosin vielä parantamisen varaa, mutta Microsoft Flight Simulatorin maailmanlaajuinen kattavuus on ansainnut Vuoden peli -palkinnon.

- Kimberly Gedeon

14. Astron leikkihuone

Ilmaisilla peleillä ei ole oikeutta olla näin hyviä. Astron Playroom on esiasennettu PS5-laitteeseesi, joten ei ole mitään syytä olla pelaamatta sitä. Mutta vaikka tämä maksaisi 40 dollaria, se saisi suositukseni.

Astron leikkihuone on osa teknistä demoa, osa tasohyppelyä. Demopuolella peli esittelee PS5: n ja sen DualSense -ohjaimen ominaisuuksia. Voit tuntea sadepisaran laskeutuvan käsillesi ohjaimen haptisen palautteen kautta, pyyhkäisemällä Astros-kosketuslevyn vetoketjut ajoneuvoon ja puhaltamalla mikrofoniin, joka työntää alustoja eteenpäin vauhtipyörällä. Jokainen näistä fiksuista mekaniikoista estää pelin tuntumasta tylsältä opetusohjelmalta.

Ohjaimen esittelyn lisäksi Astron Playroom on vankka tasohyppely ja sydäntä lämmittävä rakkauskirje PlayStationille ja sen faneille. Pelaat Astro, pieni robotti, joka asuu PS5: n sisällä. Jokainen maailma sisällä edustaa erilaista laitetta, CPU: sta grafiikkasuorittimeen, muistiin, jäähdytysjärjestelmään ja SSD: hen. Kun kuljet näitä tasoja erilaisilla taktiikoilla ja taidoilla, törmäät hahmoihin rakastetuista Sonyn franchiseista. Se on tyydyttävä seikkailu, joka kiinnittää sisäisen nörttisi ja antaa samalla nostalgiaa.

Viime kädessä Astron Playroom tekee juuri sen, mitä se aikoo tehdä: asettaa korkeat odotukset sille, mikä on mahdollista uudella konsolillasi, ja saa sinut tuntemaan olosi hyväksi ostamalla PS5: n Xboxin sijaan.

- Phillip Tracy

13. Cyberpunk 2077

Se oli parasta aikaa, jos olet PC -pelaaja. Ja se on ehdottomasti pahin aika, jos olet konsolipelaaja - ainakin jos yrität pelata CyberPunk 2077. Ei ole mikään salaisuus, että peli on tällä hetkellä täynnä ongelmia, kuten mutaisia ​​rumaisia ​​tekstuureja, häiriöitä ja alhaisia ​​kuvataajuuksia nykyisen sukupolven järjestelmät, kuten PlayStation 4 ja Xbox One X. Ongelmat ovat hieman parempia seuraavan sukupolven konsoleissa (mutta ei paljon), se ei ole läheskään niin kiillotettu kuin PC-versio. Ja kaikki tämä on ennen kaikkia transfobisia ongelmia, joita peli kohtasi käynnistettäessä.

Miksi Cyberpunk 2077 on vuoden pelien luettelossa? Jos pelaat tarpeeksi tehokkaalla tietokoneella, se on kaunis peli, joka toimii kuin unelma. Päätarina on melko lyhyt avoimen maailman pelille, mutta se on täynnä kiduksia sivutehtävillä, jotka esittävät sinulle rikkaan hahmojen pastillin. Mielenkiinnolla odotan, miten tämä tilanne kehittyy, mutta toistaiseksi Cyberpunk 2077 on oppitunti, jonka jokaisen kehittäjän ja julkaisijan on otettava huomioon, miten peliä ei julkaista.

- Sherri L. Smith

12. Puoliintumisaika: Alyx

Half-Life: Alyx on ylivoimaisesti teknologisesti vaikuttavin VR-peli, jota voit pelata juuri nyt. Kun hyppäsin ensimmäistä kertaa peliin, en jättänyt parveketta, jolta aloitit, noin viideksi minuutiksi, koska olin niin ihastunut maailman muotoiluun ja kuinka moniin esineisiin voin sotkea ympärilläni.

Sen villin fysiikan ja upean taidemuotoilun lisäksi. Suurin ero Half-Life: Alyxin ja muiden VR-pelien välillä on, että tämä todella tuntuu peliltä. Siinä on täysimittainen yli 12 tunnin kampanja, jossa on syvästi mukaansatempaava ja humoristinen tarina. Yleinen pelattavuus tuntuu myös toiselta Half-Life-peliltä, ​​toiminnasta kauhu-elementteihin, paitsi hieman hitaammin VR: n mukaiseksi. Valve todella esitteli, mitä VR -peleillä on mahdollista, ja toivottavasti muut kehittäjät voivat seurata esimerkkiä.

- Rami Tabari

11. Sackboy: A Big Adventure

Jos halusit enemmän Astron leikkihuoneen valmistuttua, Sackboy: A Big Adventure on looginen seuraava askel. Monet tämän tasohyppelypelin mekaniikasta toistavat Astron leikkihuoneessa olevia. Miksi siis pelata Sackboya? Koska se on hurjan luova peli, joka stimuloi aistejasi kiehtovalla tavalla. Myös se hyödyntää täysimääräisesti DualSense -ohjainta, mutta lisää kerroksia ihastuttavilla kuvilla ja äänillä. Värikkäät grafiikat, ihastuttavat olennot ja ilmiömäinen musiikki pommittavat sinua kulkiessasi läpi tason toisensa jälkeen.

Sackboy: A Big Adventure on täyspitkä peli, jota markkinoidaan LittleBigPlanet-franchising-spin-offina, ja se vaatii vähintään tusinan tunnin loppuun ja vielä enemmän kerätäkseen kaikki valotasot jokaisella tasolla. Se on myös haastavaa, joten älä sulje pois lapsiystävällistä estetiikkaa. Toinen syy ostaa Sackboy? Se on yksi harvoista sohvayhteistyöpeleistä, jotka ovat saatavilla PS5: llä julkaisun yhteydessä.

- Phillip Tracy

10. Demonin sielut

Soulsborne -franchising on johdonmukaisesti vetänyt minut joukkoonsa poikkeuksellisia maailmoja, joita tukee jokin median luovimmista pelisuunnitteluista. Demon's Souls ei ole poikkeus, ja vuoden 2009 alkuperäistä mainitaan usein tämän ilmiömäisen tyylilajin aluksi ja sen vaikutuksilla mediassa.

Bluepointin uudelleenkäsittely on yllättävän erilainen kuin odotin, mutta se on ilmiömäinen spektaakkeli, jolla on paras graafinen tarkkuus tällä hetkellä pelattavassa pelissä. Jokainen kohtaus on täynnä hämmästyttävää visuaalisten yksityiskohtien tasoa, upeaa värin käyttöä, viskeraalisia hahmoanimaatioita ja eeppisiä visuaalisia tehosteita. Se on yksi ensimmäisistä todellisista esityksistä PS5: n graafisesta voimasta, ja se saa minut uskomattoman innostumaan siitä, miltä konsolin tulevat pelit näyttävät.

- Mohammad Tabari

9. Ori ja viisaiden tahto

Huokaa. Rakastan hyvää Metroidvaniaa ja Oria, ja Wispsin tahto ei ole hyvä, se on hieno. Orin ja sokean metsän jatko -osa Will of the Wisps saa käsiinsä ensimmäisen Ori -pelin tapahtumien jälkeen. Tällä kertaa on tarkoitus pelastaa Ku, Pöllö, joka on eksynyt Niwenin pimeälle saarelle. Se on tarina syvästä menetyksestä, surusta, uudestisyntymisestä ja rakkaudesta, joka kerrotaan henkeäsalpaavilla taustoilla ja lumoavalla ääniraidalla.

Peli sijoittuu helposti viiden parhaan Metroidvanian joukkoon ja kymmenen parhaan Metroidvanian joukkoon. Vaikka olin hämmentynyt siitä, että minun piti saada takaisin suurin osa sokean metsän voimista, en voinut olla vetämättä tarinaan, uusiin hahmoihin ja uuteen, pahaan. Jos etsit kaunista, haastavaa ja mielekästä peliä, Ori and the Wispsin on oltava suosikkilistallasi.

- Sherri L. Smith

8. Final Fantasy VII Remake

Kun kuulin ensimmäisen kerran, että Square Enix rakensi uudelleen rakasta Final Fantasy VII: tä, olin järkyttynyt. Eivätkö he kunnioittaneet klassikoita? Erityisesti tämä klassikko, joka vahvisti rakkauteni yli 100 tunnin JRPG -peleihin. Minun olisi pitänyt tietää paremmin, koska Final Fantasy VII Remake on rakkauskirje edeltäjälleen, joka laajentaa tarinaa tarkastelemalla tarkemmin joitain viileämpiä tarinahetkiä.

Sen sijaan, että kiirehtiisi läpi Cloudin ajan Avalanchen kanssa, Square Enix keskittyy siihen, että voit todella tutustua Biggsiin, Wedgeen ja Jesseen. Lisäksi saat enemmän aikaa Cloudin, Tifan ja Barrettin kanssa, ja kaikki on tehty kauniilla korkean resoluution viimeistelyllä, jossa on päivitetty taistelujärjestelmä ja uusi materiajärjestelmä. Kyllä, saat Sephiroth -taistelusi ja Cloudin vuoron juhlien kauneimpana tytönä, mutta tarinan päättyminen saa sinut alkuun ja pumppaamaan seuraavan erän. Näyttää siltä, ​​että tarina, jonka tiesimme ja rakastimme, kasvaa uusilla jännittävillä tavoilla.

- Sherri L. Smith

7. Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing: New Horizons on ilmiömäinen kyvyssä esittää maailma, joka on niin kohonnut rauhallisuudessaan, että sen tarjoama ainutlaatuinen tunne on tuntunut ympäri maailmaa. Siinä on rakenne, joka palvelee pelaajan sydämen sulattamaan siinä määrin, että joku heidän kyläläisistä, jotka tarjoavat "kiitos", saa heidät tuntemaan itsensä hyväksi.

Se ei kannusta pelaajaa tekemään hyviä asioita voiton vuoksi, koska naapurisi kokeilee uutta ostamaasi mekkoa ja hymyilee jo enemmän kuin tyydyttävästi. Se on myös yksi harvoista peleistä, jotka voivat saada minut haukkumaan kuin vauva. Olen vahingossa unohtanut pelinsisäisen syntymäpäiväni tänä vuonna, mikä tarkoittaa, että kaikki kauniit kyläläiset järjestivät minulle juhlat ja unohdin heti. Minusta tuntuu niin kauhealta, etten voi edes palata kohtaamaan heitä. Mikään muu peli ei ole saanut minua itkemään niin pahasti. Kiitos Nintendo.

- Mohammad Tabari

6. Unet

Teknisesti vaikuttavan luomistyökalujen lisäksi Dreamsin sumea ja maalauksellinen esteettisyys auttaa joka hetki tuntumaan täysin henkilökohtaiselta. Olitpa luomassa jotain tai kokenut toisen luomuksia, jokainen maailma, hahmo, albumi ja logiikkajärjestelmä ovat yhteisön rakentamia ja käsintehtyjä. Jos päätän, että haluan viettää kaiken aikani Dreamsin kanssa musiikin tekemiseen, voin ladata jokaisen kappaleen ja joku, joka tarvitsee näitä kappaleita, voi käyttää niitä.

Kaikki uskomattomat luomukset ovat saatavilla pelin järjestelmässä, mikä tarkoittaa, että tarvitset vain hyvän pelin tekemiseen ohjaajan, jolla on visio koota kaikki yhteen. Tämä tarkoittaa sitä, että rakennat mitä tahansa, sinusta tuntuu, että osallistut johonkin suurempaan mittakaavaan. Ja vaikka olisit joku, joka haluaa vain pelata eikä luoda, Dreams voi viedä sinut läpi kymmeniä ainutlaatuisia ja ilmiömäisiä yhteisörakenteita.

- Mohammad Tabari

5. Doom Eternal

Doom Eternal on väärentämätön hauskuus, jota olen pelannut videopeliä tänä vuonna. Se ei ole syvä, mietiskelevä mestariteos, kuten The Last of Us Part II, eikä se työnnä mekaanisia rajoja kuten Half-Life: Alyx. Sen sijaan se tarkentaa ja rakentaa sitä, mitä odotimme korkean oktaanin ensimmäisen persoonan ampujalta, ja se tuottaa lähes kaikin tavoin. Doom Eternal kutsuu sinut tutkimaan upeaa, ilkeää helvettiä, joka on täynnä koomista julmuutta ja väkivaltaa.

Sinun odotetaan kiertävän, moottorisahaa, kunniaa tappavan, puhaltavan vastustajasi palasiksi, uittavan vihollisiasi liekinheittimesi pyhässä tulessa ja sitoutuvan Looney-Tunesin kaltaiseen sprinttiin hirviömäisten demonien kanssa. Kun pelasin peliä Nightmaressa, rakastuin siihen, kuinka id Software usein sai minut käyttämään kaikkea arsenaalissani, koska vihollisilla ja pomoilla on selkeitä heikkouksia, jotka pakottavat sinut sopeutumaan nopeasti. Jos haluat kokea sydäntäsärkevän taistelun maratonin valtavia demoneja vastaan, kun Mick Gordonin erinomainen tunnelmallinen ääniraita vie sinut helvetillisten maailmojen läpi, Doom Eternal on enemmän kuin pelaamisen arvoinen.

- Mohammad Tabari

4. Hämähäkkimies: Miles Morales

Minulla on tunnustus: En suorittanut Hämähäkkimiestä loppuun PS4: llä. Ollakseni rehellinen, en edes päässyt kovin pitkälle siinä. Hämähäkkimies: Miles Morales on kuitenkin eri tarina. Sain kampanjan päätökseen muutamassa päivässä ja olen melkein saattanut päätökseen kaikki sivutehtävät.

Vaikka minulla ei ole suosikki Hämähäkkimiestä, pidän parempana Miles Moralesin tarinaa ja uuden pelin hahmojen aitoutta. PS5 -julkaisun otsikko esittelee myös konsolien teknisiä ominaisuuksia; voit heilua upean New Yorkin kankaan yli ilman, että törmäät viipyviin latausnäyttöihin. Toiminta on sujuvaa ja muutamat pelimuutokset tässä spin-offissa saavat pahiksien poistamiseen tarvittavan kiihkeän toiminnan tuntumaan palkitsevammalta kuin koskaan.

Vaikka se saattaa sammuttaa jotkut pelaajat, pidän parempana lyhyempää tarinaa. Ihmisenä, joka karttaa loputtomia avoimen maailman seikkailupelejä, arvostan sitä, kuinka Spider-Man: Miles Moralesin maaliviiva tuntui aina silmiinpistävän matkan päässä. Kun olet lopettanut tiivistetyn pääkampanjan, voit viettää useita tunteja ympäri kaupunkia, suorittaa sivutehtäviä tai aloittaa uuden pelin ensimmäisellä sijalla, jossa voit avata uusia taitoja.

- Phillip Tracy

3. Hades

Olin pelannut Hadesia, kun se alun perin julkaistiin aikaisessa käyttöoikeudessa jo vuosina 2022-2023–2022, ja olin siitä erittäin vaikuttunut, mutta en missään tapauksessa uskonut, että se olisi Vuoden peli -materiaali. Kuitenkin Supergiant Games tuplasi melkein kaiken luodakseen yhden parhaista roistovaltaisista vankityrmäindeksoista siellä.

Toki sillä on peruspeto kaltainen käsite kuolet, kuolet ja kuolet uudelleen, mutta toisin kuin useimmat roistovaltaiset, Hadesissa on kiehtova tarina kiehtovilla hahmoilla, jotka täyttävät sinut tarkoituksella joka kerta, kun lähdet lenkille. Jopa sen jälkeen, kun olet uinut tuhansien demonien veressä ja lyönyt päätäsi erittäin voimakkaita kammioita vastaan, kunnes viimein pääset viimeiseen pomoon, haluat heti uppoutua takaisin vain yhdistääksesi hahmot ja edistääksesi heidän tehtäviä.

- Rami Tabari

2. Tsushiman aave

Konsoli, joka on yhtä hyvä kuin PlayStation 4 ja kaikki sen sukupolvea määrittelevät pelit, ansaitsee mennä kirkkaudessa. Ghost of Tsushima tekee sen ja paljon muuta. Sucker Punch Productionsin taitavasti kehittämä Ghost of Tsushima tulee tyhjästä. Alkuperäinen IP, joka kunnioittaa klassisia Akira Kurosawa -elokuvia, kuten Seven Samurai - helvetissä on jopa Kurosawa -tila, joka vaihtaa mustavalkoiseksi tällä makealla kirjelaatikolla. Peli on henkeäsalpaavan kaunis, täynnä kultaisia ​​ginkgo -metsiä, hyasinttikenttiä ja kauniita sumuisia vesiputouksia.

Mutta tämä kauneus kieltää mongolikenraali Khotun Khanin uhan, joka leikkaa verisen karhon Tsushiman läpi matkalla valloittamaan feodaalisen Japanin. Ainoa asia, joka estää häntä, on Jin Sakai, samuraisoturi, joka on noussut kunnian polulle ja joka on pakotettu valitsemaan varkauden ja häpeän polku - Haamun polku. Ghost of Tsushima on täydellinen peli, joka sulkee tämän PS4 -luvun loppuun ja avaa uuden PlayStation 5 -kirjan dramaattisista kaksintaisteluista ja haikujen tekemisestä kosketuslevyn innovatiiviseen käyttöön.

- Sherri L. Smith

1. Viimeinen meistä osa II

On vaikea kuvata lyhyen kaavion mukaan yli 30 tunnin, sydäntä raastavaa, erittäin väkivaltaista ja masentavaa vuoristorata-ajoa, joten en aio yrittää. Sanon kuitenkin, että The Last of Us Part II on mestarikurssi tarinankerronnassa, animaatiossa, pelisuunnittelussa ja niin paljon muuta. Se ei ole missään tapauksessa täydellinen peli, mutta se vie pelaajan rohkeimpien kerrontavalintojen läpi ja ylittää rajat, joita en ole koskaan nähnyt videopelissä.

Kaikissa peleissä ei pitäisi olla The Last of Us Part II: n kaltaista tarinaa, mutta kehittäjien pitäisi oppia siitä. Se ottaa rohkeita askeleita kertomuksessaan, joka on vastoin jokaista kirjan klisee ja joka ikuisesti muistetaan yhtenä kaikkien aikojen kiistanalaisimmista peleistä. Se on mestariteos.

- Rami Tabari