Capcom palaa vihdoin Resident Evil -verkkokokemukseensa Resident Evil Resistance -pelillä, joka on 4 vs. 1 epäsymmetrinen moninpeli, joka tulee Resident Evil 3: n mukana.
Resident Evil Resistance -pelissä neljän T-virukseen tartunnan saaneen selviytyjän on suoritettava tavoitteet ja ammuttava ulos kokeellisesta laitoksesta. Samaan aikaan Mastermind yrittää estää heidän pakenemisensa kutelemalla kaikenlaisia ansoja ja olentoja, jotta kello loppuisi. Vaikka Capcom on tarjonnut mukavan valikoiman sankareita ja hauskaa Mastermind -pelattavuutta, Resident Evil Resistance on teoriassa loistava, mutta huono toteutuksessa.
Toistuvista tavoitteista ja kartoista sen rumaan pelattavuuteen ja pay-to-win-ryöstölaatikoihin en voi kuvitella Resident Evil Resistance'n selviävän kovinkaan pitkään moninpelikokemuksena, ellei sitä kunnosteta perusteellisesti. Suosittelemme tarkistamaan luettelon parhaista pelattavista PC -peleistä nyt.
Resident Evil Resistance -sankareita
Resident Evil Resistance on hyvin sankaripohjainen peli riippumatta siitä, ovatko kaikki todellisia "sankareita" vai eivät.
Selviytyjien puolella on Valerie (tuki, parantaminen), tammikuu (vahinko, hakkerointi), Tyrone (säiliö, tappelija), Samuel (vahinko, tappelija), Martin (tuki, ansoja) ja Becca (vahinko, ampuma -aseet). Tulevassa nimipäivityksessä Jill Valentine lisätään Survivor -luetteloon, mikä on aika siistiä. Toivottavasti näemme luetteloon lisää ikonisia hahmoja.
Mastermindsille Resident Evil -veteraanit tunnistavat muutamia tuttuja kasvoja. Luettelossa ovat Annette Birkin (olentoja, harrastajia), Daniel Fabron (olentojen valvonta, harrastajat), Alex Wesker ja Ozwell E. Spencer. Toisin kuin selviytyjät, et saa pääsyä kaikkiin päämiehiin alussa, mikä on ärsyttävää. Aloitat Annetten kanssa, mutta sinun täytyy päästä tasolle 5 avataksesi Danielin lukitus ja päästä sitten tasolle 5 hänen kanssaan avataksesi Alexin lukituksen ja niin edelleen.
Resident Evil Resistance: Selviytyjät
Selviytyjänä jokainen sekunti on tärkeä. Mutta ennen kuin siirryt helvetilliseen kokeelliseen laitokseen, sinun on valittava hahmosi ja valittava haluamasi heidän neljästä aktiivisesta taidosta (saat enemmän muunnelmia, kun sijoitat paremmaksi). Kun kuteet ensimmäisessä huoneessa, sinulla on useita Umbrella -hyvityksiä, jotka voit käyttää, mutta et voi vain istua kaupassa koko päivän. Kello tikittää, joten sinun on tiedettävä mitä haluat ja varattava se huoneesta. (Jos kuteet lähitaisteluaseella, haluat yleensä ostaa aseen ja päinvastoin).
Zombien tappaminen ja tavoitteiden saavuttaminen lisää aikaa kelloon, mutta jos sinua hyökätään tai tapetaan, menetät aikaa. Kommunikointi ja tiimityö ovat välttämättömiä, koska kaikkien on hallittava resurssejaan säilyttäen kuitenkin riittävästi varastotilaa, jotta voit kuljettaa avaimia, jotka ovat kriittisiä seuraavan tason vaiheen avaamiseksi. Onneksi kaikkia aseita varten on vain yksi luodityyppi, joten sinun ei tarvitse hallita ammuksia haulikoillesi, konekivääreillesi ja pistoolillesi.
Pelin ydin on samanlainen kuin Resident Evil 3 - osoita ja ammu, mutta sinulla on myös joitain lisätaitoja, joita voit käyttää, sekä erilaisia lähitaisteluaseita. Toisin kuin Resident Evil 3, ei kuitenkaan ole dodge -mekaanikkoa, joka on perseestä, koska kaikki on nopeatempoista ja hektistä.
Kaiken kaikkiaan pelattavuus on arcady, zombien pään yläpuolella olevista vahinkoista Survivor -liikkeenohjaukseen. Valitettavasti tiettyjen taitojen saaminen yhdistämiseen on vaikeaa, mikä näkyy erityisesti taistelijoilla, kuten Tyrone ja Samuel, joilla on lähitaisteluhyökkäyksiä. Puolet ajasta kaipaan, koska vihollinen on jo siirtynyt hieman kantaman ulkopuolelle - tämä voitaisiin helposti korjata, jos näille hyökkäyksille olisi jäljitysmekaniikka.
Lisäksi et voi myydä tavaroita kaupalle luottoja varten, mikä tekee varastostasi peräisin olevasta roskasta eroon uskomattoman turhauttavaa. Pudotin tavaroita usein myymälän lähelle ja otin ne vahingossa, kun yritin käyttää sitä uudelleen. Koska jokainen sekunti on tärkeä, tuhlaamme arvokasta peliaikaa. Lisäksi kaikki ryöstöt kaupassa ovat täysin satunnaisia, joten joka kerta, kun menet yhteen, siellä on erilaisia kohteita, jotka voivat myös ärsyttää, jos yrität löytää yhden aseen, josta todella pidät.
Resident Evil Resistance: Masterminds
Päämiehenä sinun ainoa tehtäväsi on varmistaa, että puolue tekee yhden asian, jota puolueiden ei pitäisi koskaan tehdä: erota - ja tiedät, kuolee.
Päämiehenä voit hallita muutamia hienoja asioita, kuten kartan valitseminen ja avainten ja turvallisten huoneiden sijainti esiasetusten kautta. Tämä antaa sinulle hieman enemmän hallintaa skenaariosta, ja kun valitset Mastermindisi, voit valita niiden kolmen aktiivisen taidon varianttien sekä kahden tärkeimmän olennon välillä.
Kun olet saavuttanut 5. sijan, voit muokata omaa korttipakkaasi. Sinulla on neljä satunnaista korttia kädessäsi tiettynä aikana, ja jokainen tekee jotain, joka joko synnyttää olennon tai suorittaa toiminnon. Saat uuden käyttämäsi kortin tilalle.
Päämiehillä on käytössään paljon työkaluja tämän saavuttamiseksi (paitsi zombeja ja tyranneja). Tietenkään et voi vain synnyttää mitä haluat. Jokaisella kartalla on useita kameroita, ja ne toimivat silmiesi näköisenä - jos pelaaja ampuu tai deaktivoi kameran, et näe. Mastermindissä on myös energiapalkki, ja joka kerta kun teet jotain, palkki tyhjenee vaihtelevassa määrin.
Voit myös ottaa käyttöön karhun kynsilukkoja ja kun vastustaja on jumissa, muuta kamerasta konekivääri tuhotaksesi ne. Jos säästät energiaasi, voit synnyttää erityisiä olentoja, kuten Tough Zombie, ja sitten voit käyttää zombejasi harrastavaa Berserker -kaasua. Voit jopa lukita ovet kartan ympärille, jotta pelaajien on fyysisesti murtettava ne päästäkseen läpi. Kun lopullinen on valmis, voit synnyttää erikoisolennot, kuten herra X tai G-Birkin.
Suurin etu, joka sinulla on Mastermindina, on se, että sinun ei tarvitse tehdä yhteistyötä kenenkään kanssa. Olisi kuitenkin mukavaa, jos pelin sisäinen viestintäjärjestelmä, jota Mastermind voisi käyttää pelaajien pilkkaamiseen, loisi paljon surrealistisemman kokemuksen.
Resident Evil Resistance -kartat
Tällä hetkellä Resident Evil Resistancessä on neljä karttaa, mukaan lukien Abandoned Park, Downtown, Research Facility ja Casino.
Nämä alueet ovat luovia, ja jotkut niistä näkyvät Resident Evil 3: ssa, kuten Downtown -kartan jälkimmäinen osa. Tässä osassa on joukko hissiä, joita sinun on käytettävä suunnistaessasi alueelle tuhotaksesi tavoitteet. Hissin laskeutumisen odottaminen on uskomattoman jännittävää, kun Mastermind yrittää aktiivisesti sotkea päiväsi.
Valitettavasti karttojen asettelu ja tavoitteet eivät muutu. Kun olet pelannut tason pari kertaa, muistat ulkoasun melko paljon ja tavoitteet kullakin karttasolla ovat samat. Ensimmäisellä tasolla sinun on löydettävä kolme avainta oven avaamiseksi, toisella sinun on etsittävä turva -avainkortti ja aktivoit sen avulla kolme päätelaitetta, ja viimeisellä tasolla sinun on tuhottava joitakin kokeilupaloja.
Mitä Capcom todella tarvitsi tehdäkseen tästä monipuolisemman, oli luoda modulaarisia huoneita kuhunkin karttaan, jotta voit saada prosessuaalisesti luotuja istuntoja. Tavoitteiden osalta Capcomin olisi pitänyt lisätä kourallinen ja antaa heidän satunnaistua tasolle, joten pelaajat kokevat joka kerta jotain erilaista.
Resident Evil Resistance: laitteet, kosmetiikka ja ryöstölaatikot
Kyllä, on ryöstölaatikoita, ja ei, ne eivät ole kaikki kosmeettisia, joten tässä pelissä on voittosuhde, joka ei ole ollenkaan hauskaa.
Mielenkiintoista näissä ryöstölaatikoissa on, hyvässä tai huonossa, se, että et voi ostaa niitä oikealla rahalla, vaan voit käyttää oikeaa rahaa RP Boosteriin, mikä lisää RP -hankintaasi - RP (Result Points) on valuutta käytetty arkkujen ostamiseen. Ansaitset RP: tä ottelun päätyttyä, ja voit myös suorittaa päivittäisiä tehtäviä ansaitaksesi pisteitä tai jopa arkkuja. Ne ovat yksinkertaisia tehtäviä, kuten Käytä 10 korjaussarjaa tai Käytä taitoa 3 kertaa. Saat arkun kaikkien päivittäisten tehtävien suorittamiseen ja toisen arkun viikoittaisen tehtävän suorittamiseen. Viikoittainen tehtäväni oli saada ”B -luokan tulos tai yli viisi kertaa”.
Alkaen kaikista sopivista herkuista - kosmeettisesta arkusta, voit saada nahkoja selviytyjille, olentoille ja jopa aseille. Voit myös saada suihkeita, eleitä selviytyjille ja zombeille sekä muita äänilinjoja Mastermindsille. Kannatan ryöstölaatikoiden kosmetiikkaa, koska sen avulla voit muokata pelityyliäsi ilman etuja.
Varustelukaapit tarjoavat kuitenkin peliä muuttavan ryöstön sekä Mastermindsille että Survivorsille-jokaiselle on jopa erilliset arkut. Selviytyjät voivat hankkia paljon pelinparannuslaitteita, jotka vaihtelevat neljästä luokasta: Combat, Survival, Resource ja Mastery. On laitteita, jotka voivat lisätä ampuma -aseiden tai lähitaisteluiden tehoa ja jopa antaa sinun aloittaa enemmän ammuksia ottelun alussa. Samaan aikaan Mastermind's Equipment -luokat ovat olento, ansa, kamera ja apuohjelma. Yksi varustus voi parantaa olentojenne terveyttä ja toinen pidentää Ultimate Skillin kestoa.
Huolimatta siitä, että varusteiden hankkiminen joutuu ryöstölaatikoiden läpi - niitä on rajoitetusti. Esimerkiksi matalan tason laitteistokoteloita on vain tietty määrä (erityisesti 24), joten voit lopulta saada kaiken lopulta ilman rahaa, mutta silti on turhauttavaa, ettet voi valita, mitä ostat RP: si.
Resident Evil Resistance -tilat
Resident Evil Resistance -pelitilat pyörivät saman moninpelitilan ympärillä, joten muutoksia ei ole paljon.
Kuitenkin, kun aiot pelata peliä, sinulla on muutama vaihtoehto aloittaaksesi. Ensinnäkin on Quick Match, jossa voit yksinkertaisesti jonottaa Mastermindiksi tai Survivoriksi (voit jopa valita Satunnainen saadaksesi yhden tai toisen). Siellä on myös Survivor (Team Play) -vaihtoehto, joten voit saada pienen aulan ystäviä etsimään kanssasi. Valitettavasti et voi olla jonossa Mastermindin kanssa.
Siellä on myös mukautettu pelivaihtoehto, jossa voit perustaa julkisen tai yksityisen huoneen pelaamaan kaikkien ystäviesi kanssa - tämä on ainoa tapa pelata Mastermindia ystäviäsi vastaan. Saavutuksia ja tehtäviä ei kuitenkaan voida suorittaa tässä tilassa, mutta saat silti RP: n, vaikkakin ”huomattavasti”.
Normaalien moninpelitilojen lisäksi on olemassa harjoitustila sekä Survivorille että Mastermindille. Pelasin aluksi Survivor -versiota, ja se oli hieman outoa, koska peli ei kerännyt tekoälykumppaneita minulle, mutta soolo yksin oli myös hyvä, sillä AI Mastermind oli siellä taistelemaan. Pelatessani Mastermind -versiota ymmärsin kuitenkin, miksi minulla ei ollut yhtään AI -joukkuetoveria: koska tekoälyä ei ole. Selviytyjät istuivat kirjaimellisesti paikallaan liikkumatta odottaen, että heitän heitä. Ainakin Survivor -versio tarjoaa täyden ottelun miinus joukkuetoverit, joten voit parantaa taitojasi, mutta Mastermind -versio ei tarjoa mitään hyödyllistä.
Resident Evil Resistance -tietokoneen suorituskyky
Suurimmaksi osaksi Resident Evil Resistance toimi hyvin, mutta oli hetkiä, jolloin kehykset kaatuivat kovan tilanteen aikana - erityisesti silloin, kun taistelin Lickeria vastaan. Se tapahtui kaksi kertaa samassa tilanteessa ja peli änkytti jatkuvasti, kunnes lopulta tappoin Lickerin.
Kun etsin ottelua veljeni kanssa, hakuaika kesti hieman tavallista kauemmin, joten luulen, että peli päätti jakaa meidät ja lähettää meidät täysin erilaisiin peleihin, juuri niin kuin kuvittelin matchmaking -järjestelmän toimivan ( sarkasmi).
Olin vaikuttunut Resident Evil Resistancein tarjoamista grafiikka -asetuksista. Graphics API, Display Mode, Resolution, Rendering Mode, Image Quality, Refresh Rate, Frame Rate, V-Sync, Anti-aliasing, Texture Quality, Texture Filter Quality, Mesh Quality, Shadow Quality, Shadow Cache, Screen Space Heijastukset, maanpinnan hajonta, tilavuusvalon laatu, hiukkasten valaistuksen laatu, ympäristön tukkeutuminen, kukinta, terävyysalue ja FidelityFX CAS + parannus.
Asetusten alla on myös tasoja, jotka kertovat käyttämäsi grafiikkamuistin sekä käsittelykuormituksen, kuvanlaadun, mallin laadun, valaistuksen laadun ja graafisten tehosteiden laadun tasot.
Jos mietit, haluatko pelata Resident Evil Resistance -ohjelmaa PC: llä tai konsolilla, suosittelemme PC: tä, koska Resident Evil Resistance sisältää yksityiskohtaisen valikoiman graafisia asetuksia, joita voit muokata ja voit nopeuttaa yli 60 kuvaa sekunnissa. ei voi tehdä konsolilla.
Resident Evil Resistance -tietokonevaatimukset
Suoritin Resident Evil Resistance -työpöytätason Nvidia GeForce GTX 1070 GPU: n 8 Gt: n VRAM-muistilla ja osuin noin 60 kuvaa sekunnissa nopeudella 1440p korkeilla asetuksilla. Fps ei kuitenkaan ole rajoitettu, joten älä huoli, koska olin keskimäärin noin 94 kuvaa / s 1080p: ssä.
Testasin pelin kannettavalla tietokoneella, jossa oli RTX 2060 GPU ja 6 Gt VRAM -muistia, ja se oli keskimäärin 93 kuvaa sekunnissa 1080p: n korkeilla asetuksilla. En pystynyt edes maksimoimaan asetuksia, koska minulla ei ollut tarpeeksi VRAMia kummassakin grafiikkasuorittimessa.
Voit joko pelata Resident Evil Resistance Steamissä, koska sen mukana tulee Resident Evil 3, tai voit pelata sitä myös Xbox Onella ja PS4: llä.
Koska Resident Evil Resistance -laitteella ei ole Steam -kauppasivua kirjoitettaessa, voimme vain olettaa, että vaatimukset ovat samat kuin Resident Evil 3. Resident Evil 3: n käyttöjärjestelmän vähimmäisvaatimukset ovat Windows 7, Intel Core i5-4460- tai AMD FX-6300 -suoritin, 8 Gt RAM-muistia, Nvidia GeForce GTX 760 tai AMD Radeon R7 260x GPU ja 45 Gt vapaata tilaa.
Samaan aikaan suositellut vaatimukset ovat Windows 10, Intel Core i7-3770 tai AMD FX-9590 -suoritin, 8 Gt RAM-muistia, Nvidia GeForce GTX 1060 tai AMD Radeon RX 480 GPU ja 45 Gt vapaata tilaa.
Bottom line
Halusin enemmän kuin kukaan muu Resident Evilin online -moninpelitilan, joka oli yhtä hyvä kuin Resident Evil 5: n ja jopa Resident Evil 6: n (älä @ minä). Vaikka Resident Evil Resistanceilla on mielenkiintoinen konsepti, se ei tarjoa lopputuotetta.
Ja vaikka voisit väittää, että kyseessä on ilmainen peli, maksat silti kokemuksesta ostamalla Resident Evil 3: n. Mastermindin pelaaminen on hauskaa, ja valitsemiesi selviytyjien määrä pitää sinut kiireisenä, mutta toistuva tavoitteet ja kartat yhdistettynä janky -pelaamiseen vaikeuttavat nauttimista.
Kaiken kaikkiaan toivon, että Capcom ei jätä Resident Evil Resistancea tuulessa julkaisun jälkeen, koska se tarvitsee paljon työtä, jos yritys haluaa pelaajien pysyvän siinä.