Miksi olen huolissani Battlefield 2042: sta - ja mitä DICE voi tehdä ennen julkaisua - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Nauhoita saappaasi ja aloita harjoittelu, koska Battlefield 2042 julkaistaan ​​22. lokakuuta. Sillä välin EA tekee kaikkensa saadakseen pelaajat osallistumaan pommittamalla heitä trailereilla, teasereilla, uutisilla ja Q&A -istunnoilla. Yksinkertaisesti sanottuna on paljon jatkuu Battlefield 2042: n kanssa siihen pisteeseen, että on vaikeaa seurata kaikkia ominaisuuksia ja tiloja. Nämä tiheät tiedonpudotukset johtuvat osittain DICE: n seuraavan ensimmäisen persoonan ampujan kunnianhimosta - jopa ilman kampanjaa, BF 2042 on valmis olemaan suosituimman franchising -yrityksen suurin ja rohkein tulo.

Kun kollegani odottavat Halo: Infinite- tai Horizon Forbidden West -julkaisua, vietin yötä Battlefield 4: llä tai Battlefield V: llä pelatakseni taktiikkaani ja pelattavuuttani. Aloitin Nintendon jälkeisen pelaajamatkani Battlefield 1942: n kanssa ja sitten vietin tuntikausia pelaamalla Battlefield 2: ta, joka on suosikkikuvani franchising-sarjassa. Myöhemmissä peleissä on ollut ylä- ja alamäkiä, mutta sen perusteella, mitä olemme nähneet tähän mennessä, Battlefield 2042 on sodankäynnillä palauttaakseen asemansa Call of Duty -pelisarjan rinnalle.

  • Parhaat PC-pelit vuosina 2022-2023
  • Halo Infinite: Julkaisupäivä, ominaisuudet ja paljon muuta

Battlefield -fanit ovat innoissaan marraskuusta, mutta olen huolissani joistakin tärkeistä muutoksista, jotka tulevat franchising -järjestelmään. Olen huolissani vähemmän pelin ydinosasta (grafiikka, pelattavuus jne.) Ja enemmän keskittymisestä, tasapainosta ja vakaudesta.

Tekoäly ilman älykkyyttä

Firestorm ei ollut huono Battle Royale. Tilan tappoivat raa'at odotusajat, jotka pitivät usein yli kymmenen minuuttia. Ongelma oli yksinkertaisesti se, että se saapui liian myöhään, eikä paikalla ollut tarpeeksi ihmisiä antamaan sille mahdollisuuden. DICE oppi virheistään ja aikoo täyttää Battlefield 2042 -palvelimet tekoälyllä. Osa minusta on järkevää toimintaa. Mikään ei ole turhauttavampaa kuin pitkä odotus pelin aloittamiseen, ja avoimien paikkojen täyttäminen tekoälyllä on varma ratkaisu.

Ongelmia voi syntyä, jos nämä robotit estävät enemmän kuin asettavat todellisen haasteen. Kukaan ei halua jäädä veteraanipelaajan käsiin, kun hän tyhjentää turhan tekoälyn. DICE: llä ei ole hyviä tekoälytapoja, ja Battlefield 1: n pelaajat kuvataan Polygonissa osuvasti "aivokuolleiksi". Fortnitea kritisoitiin ankarasti, koska se lisäsi ammattitaidottomia robotteja erittäin suosittuun Battle Royaleen ja Battlefield 2042 olisi hyvä oppia näistä virheistä.

Bottien asianmukainen käyttö lisää ne aloittelijoille, jotta uudet tulokkaat eivät ylikuormitu, tai tyhjiin palvelimiin odotusajan lyhentämiseksi. EA on vastannut tähän huoleen luomalla rajoituksen valloituksessa ja läpimurrossa esiintyvien tekoälysotilaiden määrälle. Yhtiö lupaa myös, että tekoälyjä ei ole enemmän kuin pelaajia, ellei ottelu täyty tai "melkein tyhjä". Tekoälyä ei voi sammuttaa kokonaan, joten toivomme, että DICE löytää oikean tasapainon pelaajien ja tekoälyn välillä.

Tasapainon löytäminen kaaoksen keskellä

Battlefield Portal näyttää aluksi punastukselta eeppisimmältä, kunnianhimoisimmalta projektilta franchising -historiassa ja tapa säilyttää ja katsoa uudelleen aiempien pelien parhaat elementit. Joten mikä voisi mennä pieleen? Useiden elementtien on toimittava yhdessä, jotta Portal menestyisi. Ensinnäkin tarpeeksi pelaajia täytyy ostaa palvelimen luontityökaluun, jonka on oltava helppokäyttöinen ja vakaa.

Sitten tarpeeksi ihmisiä tarvitsee etsiä palvelimia Portalista, jotta nämä kartat täytetään. Ja muista, että karttoihin mahtuu jopa 128 pelaajaa, eikä EA laita suurinta osaa tekoälystä karttaan, ellei se ole tyhjä. Sitten on kysymys tasapainosta. Portaali sisältää Battlefield 1942: n, Battlefield Bad Company 2: n, Battlefield 3: n ja Battlefield 2042: n sisältöä.

Näen toisen maailmansodan sotilaan taistelevan futuristista vastaan ​​loistavan trailerin tekemiseksi, mutta minua ihmetyttää, miten DICE pitää asiat tasapainossa. En todellakaan haluaisi kantaa M1 Garandia kaksitaisteluun vihollista vastaan ​​Scar-H: lla.

Olen myös kiinnostunut näkemään, miten DICE esittää säännöt jokaiselle palvelimelle. Sen äänistä ihmiset voivat tehdä kymmeniä säätöjä täysin mukautetun kokemuksen luomiseksi. Tietojen esittäminen pelaajille on kriittistä-et halua hypätä pelkkään ajoneuvoon, kun etsit jalkaväen raskasta kierrosta.

On selvää, että Portal ei ole tasapainoisen pelin luominen - luomuksesi voi olla niin hullu ja villi kuin haluat. Tila luo epäilemättä "Vain taistelukentällä" -hetkiä, jotka tuottavat miljoonia katselukertoja Twitchissä, YouTubessa ja muilla alustoilla. Se sanoi, että jossain vaiheessa defibrillaattorilla taistelua käyvä joukkue kyllästyy kuolemaan ja palaa takaisin Conquestin pelaamiseen.

Asiantuntijat heittävät jakoavaimen kaavaan

Yleisimmät sosiaalisen median kautta levitetyt valitukset pyörivät asiantuntijoiden ympärillä. Joidenkin mielestä EA ja DICE omaksuvat suosittuja trendejä (Apex Legends ja Overwatch) sen sijaan, että pysyisivät aseissaan. Toiset pelkäävät konkreettisemmin, kuinka asiantuntijat voisivat vaarantaa Battlefield -kaavan.

Muistutuksena, asiantuntijat korvaavat perinteiset Recon-, Engineer-, Medic- ja Support -luokat nimetyillä hahmoilla, joilla on yksi ainutlaatuinen piirre ja erikoisuus. Ja nämä kyvyt erottavat eri asiantuntijat, koska muu lataus on täysin muokattavissa.

Tähän mennessä luetelluista huolenaiheista uusi asiantuntijajärjestelmä on pienin huolenaiheeni. Neljä lanseeraukseen saapuvaa asiantuntijaa heijastavat perinteisiä kurssejasi - Flack, lääkäri, on parantava pistooli ja elvyttää piirre; Casperilla, ampujalla, on drone- ja liikeanturikyky, ja niin edelleen. Ainoa ero on nyt se, että et ole lukittu käyttämään yhtä asetyyppiä. Ennen useimmat pelaajat valitsivat luokan käytettävissä olevien aseiden perusteella. Asiantuntijajärjestelmä kääntää käsikirjoituksen ja kannustaa valitsemaan luokan kykyjensä mukaan.

Se näyttää pinnalta hienolta, mutta ongelmia voi ilmetä, jos DICE ei ole varovainen sen lisäämistä ominaisuuksista ja erikoisuuksista. Pahimmassa tapauksessa yksi asiantuntija on ylivoimainen, ja koska aseita ei enää lukita luokkiin, ei olisi kannustimia käyttää ketään muuta. Tämä johtaisi siihen, mitä monet ihmiset jo pelkäävät - palvelin täynnä merkkejä, jotka kaikki näyttävät samalta. Estetiikka vaivaa minua vähemmän kuin uuden järjestelmän ennakoimattomuus. Ennen tiesit, että joku ampujakiväärin kanssa on saattanut sijoittaa lävistyksen lähelle; nyt, kun jokainen ase on jokaisen asiantuntijan käytettävissä, tämän tason taktinen tieto ei ole enää hyödyllistä.

Bug -tartunnan historia

Battlefield 4 on nauttinut pelaajien määrästä Battlefield 2042: n teaserin pudottua, mutta asiat eivät olleet niin ruusuisia, kun peli käynnistettiin. Tekniset häiriöt ohjasivat pelaajat pois ja johtivat lopulta eri oikeusjuttuihin EA: ta vastaan. Vuosi BF4: n julkaisun jälkeen DICE LA: n tuottaja David Sirland myönsi epäonnistuneen käynnistyksen "ehdottoman" vahingoittaneen pelaajien luottamuksen.

DICE: n ja EA: n kunniaksi, seuraavat laukaisut Battlefield 1: ssä ja Battlefield V: ssä onnistuivat paremmin, mutta vahinko tehtiin. Battlefield 2042: n laajuuden ansiosta ei voi välttyä takaiskuilta virheellisille palvelimille, käyttämättömille joukkueiden luomisille ja pelin rikkomisille.

Enemmän jännitystä kuin paniikkia

Battlefield 2042 on jo lukittu ja ladattu digitaaliseen ostoskoriini; on vain päätettävä, mikä ennakkotilauskerros ostaa. Tiedän, että olen käyttänyt noin tuhat sanaa läpi tapoja, joilla peli voi epäonnistua, mutta nämä huolet eivät juurikaan hillitse jännitystä. Teknisiä häiriöitä lukuun ottamatta - ja se on edelleen erittäin todellinen huolenaihe - Battlefield 2042 antaa ensimmäisen persoonan ampujafaneille ainutlaatuisen kokemuksen, joka perustuu pylväisiin, jotka ovat pitäneet franchising -taistelun niin monta vuotta.

Suuret ja monipuoliset kartat, 128 pelaajan ottelut, dynaaminen sää, tuhottavuus ja uudet pelitilat ovat vain muutamia syitä olla innoissaan Battlefield 2042: sta, puhumattakaan seuraavan sukupolven konsoleiden grafiikasta. Kaikista uusista ominaisuuksista ei tule suurta menestystä, ja DICE: n on ryhdyttävä näppärään käyttöönottoon näiden ongelmien ratkaisemiseksi. Mutta riippumatta siitä, mikä tarttuu ja mikä ei, Battlefield 2042 tuo pelaajat takaisin (jälk) nykyaikaan laajemmissa taisteluissa kuin koskaan ennen.