Oculus Rift S vs. HTC Vive Cosmos: Mikä VR -kuuloke voittaa? - ArvostelutExpert.net

Sisällysluettelo:

Anonim

Se on melko ohut valinta VR -kuulokkeita ostettaessa, joten sinun on oltava varovainen siitä, kumman valitset. Oculus Rift S ja HTC Vive Cosmos ovat hallinneet VR -kuulokkeiden kohtausta jo jonkin aikaa, mutta kumpi niistä on parempi VR -kuuloke?

399 dollarin hinnalla saatat ajatella, että on epäoikeudenmukaista, että Rift S menee päähänsä Vive Cosmosin kanssa, jonka hinta on 699 dollaria. Mutta erot niiden välillä ovat hämmästyttäviä syistä, joita et odota, ja taistelu on itse asiassa paljon lähempänä kuin luulisi.

Nämä kaksi VR -kuuloketta - Rift S ja Vive Cosmos - pinoavat toisiaan.

Design

Oculus Rift S ja HTC Vive Cosmos käyttävät samanlaista profiilia, mutta niillä jokaisella on erityispiirteitä. Rift S on pienikokoisempi ja siinä on hillitty mattamusta ulkonäkö, kun taas Vive Cosmos esittelee tyylikkään, vaikkakin tilaa vievän scifi-suunnittelun, joka antaa todellisen virtuaalitodellisuuden esteettisyyden.

Kun katsot etulevyjä vierekkäin, Rift S näyttää tavalliselta, kun kaksi kameraa on levyn käyrän alapuolella, kun taas Vive Cosmosin ontot kolmiorakenteet, jotka on yhdistetty tyylikkääseen siniseen sävyyn, saavat sen näyttämään vieraalta tekniikalta.

Rift S painaa 1,2 kiloa ja mittaa 10,8 x 3,7 x 5,2 tuumaa, ja se on kevyempi, mutta hieman leveämpi kuin Vive Cosmos, jonka koko on 1,5 kiloa ja pinot jopa 7,5 x 4,6 x 5,6 tuumaa. Rift S pystyy säästämään tilaa audioratkaisullaan, koska siinä on integroidut kaiuttimet, kun taas Vive Cosmosiin on liitetty ulkoiset kuulokkeet.

Kaiken kaikkiaan Oculus Rift S on kompakti, kun se laskee, ja koko on kaikki mitä tulee VR -tekniikkaan, minkä vuoksi se on ihanteellisempi.

Voittaja: Oculus Rift S.

Linssit

Kun tarkastelet teknisiä tietoja, HTC Vive Cosmosilla on etu. Siinä on 2880 x 1700 resoluution objektiivit, joissa on tasainen 90 Hz: n virkistystaajuus ja 110 asteen näkökenttä. Samaan aikaan Oculus Rift S -objektiiveissa on vain 2560 x 1440 resoluution objektiivit 80 Hz: n virkistystaajuudella ja 110 asteen näkökenttä.

Molemmat linssit olivat uskomattoman värikkäitä ja kirkkaita, kun pelattiin pelejä, kuten Arizona Sunshine, kun oranssi aavikko ja vuoristoalueet nousivat näytöille. Tarkkuuksia ja virkistystaajuutta verrattaessa linssien välinen ero oli niin vähäinen, että en voinut nähdä eroa.

Huomattakoon tai ei, HTC Vive Cosmosilla on silti pieni etu paperilla olevaan Oculus Rift S -laitteeseen verrattuna.

Voittaja: HTC Vive Cosmos

Mukavuus

Oculus Rift S: n ja HTC Vive Cosmosin välillä on selkeä kontrasti mukavuuden suhteen.

Rift S: n kanssa sinun on huolehdittava pääpannan takana olevasta sovituspyörästä, suojalasien alla olevasta syvyyden säätöpainikkeesta ja ylähihnasta, mikä on kiistatta tärkein asia selvittää. Vive Cosmos -laitteessa on säätöpyörä pääpannan takana kiristyksen säätämiseksi, ylähihna mukavan istuvuuden luomiseksi kallon pituudelta ja IPD -nuppi linssien tarkennuksen kiinnittämiseksi. Voit myös kääntää visiirin ylös liukuaksesi nauhan helposti.

Suurin ero näiden kahden kuulokkeen välillä on käytetyt tyynyt. Rift S käyttää pehmustettua kangaspehmustetta, joka tuntuu mikrokuituliinalta, kun taas Vive Cosmos -laitteessa on jäykempi tyyny, jota ympäröi timanttimallilla leikattu nahka, joka jätti selkeän jäljen päähäni. Oli helpompi keksiä paras tapa sijoittaa kuulokkeet Rift S: llä verrattuna Vive Cosmosiin.

Voisin käyttää Rift S: ää tuntikausia, mutta kyllästyin käyttämään Vive Cosmosia noin 30 minuutin kuluttua. Kaiken kaikkiaan Rift S on paljon mukavampi käyttää.

Voittaja: Oculus Rift S.

Esitys

Molemmat kuulokkeet luopuvat tukiasemistaan ​​ja menevät itsenäiseen seurantaan kameroistaan. Kalliimpien kuulokkeiden osalta HTC Vive Cosmos putoaa kasvoilleen suorituskyvyn suhteen, kun taas Oculus Rift S kukoisti.

Pelasin Arizona Sunshinea molemmilla kuulokkeilla, ja wow, mikä ero. Rift S: n kanssa seuranta oli niin sujuvaa, että minusta tuntui täydelliseltä paskalta, pomppien ympäriinsä kuin cowboy ja naulaen pääiskuja zombeihin kuuden ampujani kanssa. Vaikka peli muuttui intensiivisemmäksi ja lähetti laumoja zombeja perässäni, en kokenut hidastumista, kun sytytin kaiken edessäni konepistoolilla.

Kuitenkin, kun pelasin Vive Cosmosin kanssa, aina kun menin lataamaan uudelleen, käsivarteni jäivät loukkuun ilmaan sekunnin murto -osan ennen kuin järjestelmä rekisteröi aseeni todellisuudessa. Ironista kyllä, aseiden tähtäys ja ampuminen tuntuivat hyvältä, mutta jos liikkuisin vain hieman liian nopeasti, kuulokkeet räjähtäisivät ja käteni olisivat juuri siellä, missä niiden ei pitäisi olla, mikä maksoi minulle aivan liikaa.

Vive Cosmos yritti löytää itsensä ilman seuranta -asemia pitämään kädestään, kun taas Rift S: stä tuli menestyvä ja itsenäinen VR -kuuloke.

Voittaja: Oculus Rift S.

Ohjaimet

Oculus Touch- ja Vive Cosmos -ohjaimilla on sekä vahvuutensa että heikkoutensa, joten on vaikea päättää, kumpaa pidän parempana.

Olen vaikuttunut Oculus Touch -ohjaimista, koska ne antavat sinulle peukalon ja etusormen itsenäisen hallinnan kasvopainikkeiden ja liipaisimen kosketusanturien ansiosta. Ja se on uskomattoman kevyt käsissäni, 3,7 unssia. Minulla on kuitenkin muutamia ongelmia sen kanssa. Kahva on liian lyhyt, ja hikoilevilla käsillä on helppo luiskahtaa ulos. Lisäksi koska paristokotelon kansi on magneettinen, se liukui jatkuvasti pois paikaltaan. Lisäksi valikkopainike sijaitsee kasvopainikkeiden alla, minkä vuoksi napsautin sitä vahingossa sopivimmilla hetkillä.

Samaan aikaan Vive Cosmos -ohjaimet korjaavat Oculus Touch -ohjaimien ongelmat: Niillä on pidempi pito, ei-magneettinen akkupaneeli ja valikkopainikkeet ovat kasvopainikkeiden vieressä, eivät sen alla. Vive Cosmos -ohjaimissa on kuitenkin omat ongelmansa. Ensinnäkin ne ovat paljon raskaampia, 7,4 unssia. Kahva itsessään ei ole kovin ergonominen, koska käteni kouristavat käytön jälkeen jonkin aikaa. Tämän lisäksi et saa mitään kosketusohjaimia, jotka saat Oculus Touch -ohjaimilla.

Kaiken kaikkiaan molemmat ohjaimet ovat puutteellisia tavoilla, jotka tekevät virtuaalitodellisuudesta hieman syventävän.

Voittaja: Tasapeli

Pelit

Pelien osalta Oculus Rift S ja HTC Vive Cosmos ovat erittäin PlayStation vs. Xbox -skenaariossa, jossa ensimmäisellä on kriitikoiden ylistämät pelit ja jälkimmäisellä on mahtava palvelu kokea paljon pelejä ilmaiseksi.

Rift S saa paljon tunnettuja IP-osoitteita Vader Immortalin, Marvel Powers United VR: n ja Medal of Honor: Above and Beyond -pelien kautta. Jopa suositut kehittäjät tekevät pelejä alustalle. Esimerkiksi Insomniac Games julkaisi äskettäin Stormlandin, scifi-toiminta-seikkailupelin.

Kääntöpuolelta et saa mitään pääsyä eksklusiivisiin VR -peleihin Vive Cosmosin avulla. Vive tarjoaa kuitenkin maksullisen kuukausipalvelun nimeltä Viveport Infinity, joka antaa sinulle pääsyn satoihin VR -peleihin sekä eksklusiivisiin tarjouksiin ja alennuksiin, kaikki hintaan 12,99 dollaria kuukaudessa tai 8,99 dollaria kuukaudessa, jos ostat vuosisuunnitelman. Tämä on loistava vaihtoehto, jos olet vasta aloittamassa VR -toimintaa ja et ole vielä varma, mitä pelejä pelata.

Kaiken kaikkiaan, riippumatta siitä, minkä kuulokkeen valitset, sinulla on paljon pelejä, joista valita, ja erilaisia ​​palveluja, jotka sopivat tarpeisiisi.

Voittaja: Tasapeli

Arvo ja kokoonpanot

Mitä tulee arvoon, asetetaan Oculus Rift S ja HTC Vive Cosmos nykyisen sukupolven pelikonsolien näkökulmaan. Tällä hetkellä Rift S ja Vive Cosmos maksavat 399 dollaria ja 699 dollaria. Nykyisen sukupolven konsolien, Xbox One X: n (399 dollaria), PlayStation 4 Pron (399 dollaria) ja Nintendo Switchin (299 dollaria) MSRP vastaa tai ovat lähempänä Rift S: ää.

Vive Cosmos maksaa 300 dollaria enemmän kuin keskimääräinen konsoli ja Rift S, ja koska se ei tarjoa mitään, mitä Rift S: llä ei ole, se on kova myynti. Pelkkä resoluutio ja virkistystaajuuden päivitys eivät oikeuta hintaa, kun seuranta on kauheaa. HTC yrittää kilpailla hinnallaan Oculus Rift S: n kanssa HTC Vive Cosmos Play -sovelluksella, joka tulee halvemmaksi, mutta tarjoaa vähemmän kameroita seurantaan.

Ainoa tapa nähdä, että Cosmosilla on mahdollisuus Rift S: ää vastaan, on se, jos se kohtaa HTC Vive Cosmos Elite -laitteen, joka on suunniteltu siten, että siinä on enemmän seurantakameroita ja jossa on kaksi tukiasemaa seurannan parantamiseksi. Mutta hintaero on 399 dollaria vs 899 dollaria, mikä on vain naurettavaa.

Voittaja: Oculus Rift S.

Kokonaisvoittaja: Oculus Rift S

Hinnasta suorituskykyyn Oculus Rift S on paras VR -kuuloke. Se tarjoaa sinulle paljon enemmän käyttämästäsi rahasta mukavuudesta pieneen muotoiluun, ja voit myös pelata paljon hienoja ainutlaatuisia pelejä, kuten Vader Immortal.

Oculus Rift S.HTC Vive Cosmos
Suunnittelu (10) 8 7
Linssit (10) 7 8
Mukava (20) 15 10
Suorituskyky (20) 17 10
Ohjaimet (15) 10 10
Pelit (15) 13 13
Arvo (10) 8 5
Kaiken kaikkiaan (100) 80 65

HTC Vive Cosmos tarjoaa suuremmalla resoluutiolla varustettuja linssejä ja loistavan pelipalvelun sekä kunnollisen ohjainparin, joka onnistuu siellä, missä Rift S horjuu. Jos kuitenkin harkitset Vive Cosmosia, sinun kannattaa suunnitella investointeja joihinkin tukiasemiin.

Kaiken kaikkiaan Oculus Rift S on edullisin VR -kuuloke, jonka voit ostaa.