Kun opin ensimmäisen kerran, että Genshin Impactin pelaaminen olisi vapaata, jännitykseni tasoittui. Olen melko varovainen, kun peliä markkinoidaan tällä tavalla, koska se yleensä sisältää häiritsevien mikrotransaktioiden ja pay-to-win-mekaniikan sisällyttämisen. Odotukseni pelistä laski vieläkin pienemmäksi, kun sain tietää, että pelin kehittäjä miHoYo julkaisi aiemmat nimensä mobiililaitteilla.
Genshin Impact on kuitenkin muokannut sitä, mitä ajattelin, että ilmainen pelattava kokemus voisi saavuttaa. En välttämättä ihaile peliä, mutta on mahdotonta kieltää, että se tarjoaa kymmeniä tunteja korkealaatuista hauskaa. Ja kuorrutus kakussa on se, että missään vaiheessa Teyvatin maailman matkaa en ole tuntenut saalistavien mikrotransaktioiden syrjäytymistä.
Sanoa, että tämä on järkyttävää, olisi vähättelyä. Genshin Impact on syvällinen yhden pelaajan RPG, jossa on valinnainen yhteistyöpeli, joka olisi voitu helposti myydä 60 dollarilla, eikä kukaan kyseenalaistaisi sitä. Pelin laatu puhuu puolestaan ja tarjoaa minulle sen, mikä tuntui AAA -kokemukselta ensimmäisten 15 tunnin aikana.
- Katso parhaat PC -pelit ja parhaat Xbox Game Pass -tietokonepelit, joita voit pelata nyt
- Tutustu tähän mennessä vahvistettuihin Xbox Series X- ja PS5 -peleihin
- Tämän tiedämme toistaiseksi Xbox Series X: stä ja PS5: stä
Odotusten uhmaaminen
Heti kun käynnistin Genshin Impactin, olin ihastunut sen kirjautumisnäytöstä. Eteerinen näkemys polusta, joka muodostuu hitaasti taivaallisen kaupungin keskelle pilvien yläpuolelle, on varsin kaunis. Ja kun pelaaja aloittaa pelin, he ottavat vastaan sujuvan elokuvateatterin, jossa he voivat valita mies- tai naispäähenkilön.
Esityksen korkea laatu sai minut heti turhaan, eikä tämä pysähdy vain esittelyn jälkeen. Monet pelin pääkohdista ovat täysin animoituja, ja useimmat vuoropuhelun palat esitetään englanniksi, japaniksi, kiinaksi ja koreaksi.
Lisäksi 15 tunnin pelin aikana olen matkustanut kourallisen ainutlaatuisia alueita. Olen tutkinut tasankoja, metsiä, vuoria, kiinalaisen arkkitehtuurin viljelykyliä ja valtakuntia, jotka ovat innoittaneet perinteistä eurooppalaista rakennussuunnittelua. Sanoisin, että olen löytänyt vain noin kaksi viidesosaa kartasta, mikä tarkoittaa, että Genshin Impact voi tarjota 30–40 tuntia satunnaisille pelaajille, jotka haluavat vain tutustua avoimeen maailmaan.
Genshin Impactin etsintäjärjestelmä on myös varsin miellyttävä, koska ympäristössä on kourallinen luonnollisesti sijoitettuja pulmia. Näitä ei ole selitetty liikaa, ja pelin avulla voit selvittää asiat omaan tahtiisi. Esimerkiksi kaikkialla maailmassa on henkiolentoja, jotka osoittavat mysteerin olemassaolon lähellä, ja jos onnistut löytämään kaikki nämä henget ja saattamaan heidät taskulampuilleen, sinut palkitaan aarrearkulla.
Toinen hauska avoimen maailman palapeli sisältää selvityksen siitä, miten päästä Anemoculukseen ja kaikkiin vastaaviin elementtikokoelmiin. Tyypillisesti tämä tarkoittaa korkean pisteen löytämistä kartalta ja liukumista aina sen sijaintiin asti.
Myös Genshin Impactin hallitseminen tuntuu kohtuulliselta, mutta monet kohtaamiset ovat ajattelemattomia. Voittaakseen useimmat taistelut, pelaajan tarvitsee vain lähettää roskapostia hyökkäyspainikkeelle. En kuitenkaan voi kieltää, että taistelut, jotka edellyttävät nopeaa vaihtamista hahmojen välillä ja kykyjen käyttöä vihollisen heikkouksien väärinkäyttöön, voivat muuttua melko intensiivisiksi.
Siitä huolimatta pelin taistelun animaatiot ja ainutlaatuiset liikkeet ovat varsin vaikuttavia. Valittavana on kymmeniä erilaisia hahmoja, ja jokaisella kokeillullani on tarpeeksi erottuvia piirteitä, jotta niiden pelaamisesta tulee ainutlaatuinen kokemus.
Yksi ongelma, jonka Genshin Impactin pitäisi korjata tulevassa korjaustiedostossa, on se, että et tällä hetkellä voi käyttää vankityrmien päävalikkoa. Tämä tarkoittaa, että et voi käyttää valokuvatilaa tai muuttaa pelin asetuksia tutkiessasi näitä alueita.
Genshin Impact on yllättävän antelias myös pelin sisäisten kohteiden määrässä, jonka saat luonnollista etsintää varten. MiHoYon ei olisi ollut vaikeaa rajoittaa voimakkaasti tasotason kulutustarvikkeita, elintarvikkeita ja aseiden päivitysmateriaaleja pakottaakseen pelaajan ostamaan mikrotransaktioita. Sen sijaan näitä tavaroita on tarjolla runsaasti.
Genshin Impact on erittäin anime
Genshin Impactin kirjoitus on uskomattoman yleinen, jos olet nähnyt animea aiemmin. Peli alkaa pelaajien kohtaamisesta kasvotusten jonkinlaisen jumalan kanssa, ja häviämisen jälkeen heidät lähetetään välittömästi maagiseen maailmaan. Mediassa tämä on tällä hetkellä erittäin suosittu genre nimeltä "isekai". Animessa se viittaa tyypillisesti hahmoon, joka lähetetään vahingossa toiseen maailmaan, joka on paljon fantastisempi kuin se, jossa he olivat aiemmin.
Myönnän kuitenkin, että Genshin Impactilla on hieman enemmän mysteeriä. Alkuperäinen maailma, josta päähenkilö tulee, on ainakin jonkin verran maaginen, mutta ei samassa mielessä. Esimerkiksi päähenkilöllä näytti aina olevan voimansa ja kykynsä, mutta kun he näkevät lohikäärmeen ensimmäistä kertaa, he ovat järkyttyneitä siitä, että tällainen fantasia -olento voi olla olemassa.
Yleisen anime -tyylin vahvistamiseksi pelaajat saavat pienen kelluvan kumppanin Paimonin, jolla on lävistävä korkea ääni ja joka toimii usein vähemmän älykkänä hahmona, jonka tarkoituksena on saada pelaaja tuntumaan älykkäämmältä. Lisäksi suuri osa huumorista on tuttua, sillä kun tapasin ensimmäisen kerran Xianglingin, hän katsoi uteliaasti toveriaan uteliaana kyseenalaistamalla, millainen harvinainen laji hän oli. Peli antoi minulle mahdollisuuden vastata tavalla, joka tarkoitti, että voisimme keittää Paimonin. Tällaiset vitsit ovat sellaisia asioita, joita näet usein suosituissa animeissa, ja vaikka se ei ole minun juttuni, se todennäköisesti vetoaa mediaa rakastaviin pelaajiin.
Genshin Impact tarjoaa myös paljon tuuletinpalvelua parempaan tai huonompaan. Lähes jokaisen naishahmon rinnat värisevät pienintäkään liikettä. Hahmomallit ovat yleensä myös melko yleisiä, erityisesti Kaeya, joka on vain jätkä, jolla on silmälaseja ja liioiteltua kosmetiikkaa. Olen myös avannut Noellen, lyhyen platinahiuksisen naisen piika-asussa ja Lisan, viettelevän noidan paljastavissa vaatteissa.
Nämä valinnat ovat kuitenkin tahallisia. Genshin Impact on houkutteleva yleisölle, joka rakastaa animea, ja tekee tropeilla täytetystä kirjoituksesta ja yleisistä malleista, jotka herättävät pelaajan libidoa, yrittäen saada pelaajat rakastumaan näihin hahmoihin ja käyttämään paljon rahaa pelin mikrotransaktioihin.
Genshin Impactin mikrotransaktiot
Genshin Impactilla on suosittu mikrotransaktion muoto, nimeltään gacha. Tämä toimii samalla tavalla kuin ryöstölaatikot, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää premium -valuuttaa pelatakseen eri kohteita. Genshin Impactissa näitä kutsutaan toiveiksi ja toiveiden tyypistä riippuen pelaajat voivat joko tarjota tutun kohtalon tai toisiinsa kietoutuneen kohtalon mahdollisuuden ansaita ase tai hahmo.
Yksi toive maksaa 160 Primogemia, ja yksi Primogem voidaan vaihtaa Genesis -kristalliin. Alin taso tämän valuutan ostamiseen oikealla rahalla vastaa 60 Genesis Crystalia hintaan 0,99 dollaria. Muita tasoja ovat 300 4,99 dollaria, 980 14,99 dollaria, 1 980 29,99 dollaria, 3280 49,99 dollaria ja 6480 99,99 dollaria.
Pohjimmiltaan yksi toive maksaa usein noin 2,50 dollaria. Tämä saattaa kuulostaa hienolta ja hurjalta, mutta mahdollisuus hahmon ansaitsemiseen on uskomattoman pieni. Mahdollisuus ansaita 5 tähden palkinto on 0,6% ja 4 tähden palkinto 5,1%.
Hahmot ovat saatavilla vain näillä harvinaisuuksilla, mikä tarkoittaa, että on jopa 6% mahdollisuus jopa saada hahmo jokaista 2,50 dollaria kohden, jonka pelaaja kuluttaa. Tilanne kuitenkin pahenee, sillä Standard Wish -kategoriassa on 19 merkkiä ja 31 asetta, jotka ovat harvinaisia 4 tähden tai korkeammalle.
Tämä tarkoittaa, että vaikka sinulla onni osuu tähän 6%: iin, on noin 60% mahdollisuus saada ase hahmon sijasta. Kaikki tällä hetkellä saatavilla olevat Wish-luokat takaavat kuitenkin 4 tähden tai korkeamman tuotteen joka 10 käyttökerran yhteydessä, mikä lisää huomattavasti mahdollisuuksia saada harvinaisempia tuotteita.
Siitä huolimatta nämä mahdollisuudet ovat kaikin puolin kauheat. Olen todella pahoillani kaikkien puolesta, jotka aikovat sijoittaa tähän peliin. On ymmärrettävää, että Genshin Impact toteuttaa mikrotransaktiojärjestelmän, mutta on helppo kuvitella, että nykyinen järjestelmä voisi mahdollisesti saada pelaajat kuluttamaan satoja dollareita vain yhdelle hahmolle, jonka he yrittävät avata.
Toisaalta Genshin Impact ei estä näiden mikrotransaktioiden etenemistä. Peli ei ole missään vaiheessa painostanut minua käyttämään rahaa voittaakseen mahdottoman vaikean pomon tai suorittamaan tehtävän. Jos haluat olla täysin vapaa pelaamaan, ei näytä siltä, että Genshin Impact aikoo pidätellä sinua jonkin aikaa.
Genshin Impact on loistava peli anime -faneille
Genshin Impact vetoaa suurelta osin yleisöön, joka rakastaa animea. Lähes jokainen kehityspäätös tehtiin mielenkiinnon kohteena tämän tyyppisille pelaajille. Tämä peli on sinua varten niille, jotka haluavat kerätä arsenaalin ihastuttavia, viileitä tai houkuttelevia pelattavia hahmoja, joilla kaikilla on animen kaltaisia malleja.
Genshin Impact on kuitenkin riittävän vankka kokemus, joten se voi vedota median faneihin. En rakasta animea, mutta pelin viehättävä visuaalinen tyyli, tyydyttävä avoimen maailman etsintä ja täysin vapaasti pelattavat järjestelmät ilman saalistavia mikrotransaktioita tekevät siitä pakollisen kokeilun kaikille, jotka ovat edes vähän kiinnostuneita.